שינוי סמל ההפעלה של המשחק עבור Windows
חומר
אם אתה יוצר משחק עבור Windows באמצעות XNA, סמל ההפעלה של המשחק מוגדר כברירת מחדל למשהו דומה לזה שמימין.
אני חושב שיש הרבה אנשים שרוצים לשנות את הסמל הזה, אז אני אסביר את ההליך לשינוי הסמל.
אגב, אתה יכול לשנות את הסמל הזה עבור משחקים עבור Windows. ב- Xbox 360 וב- Windows Phone, השינויים אינם הגיוניים.
כדי לשנות את הסמל של קובץ הפעלה, פתח את קובץ הסמלים ". ICO" נדרש. בואו ליצור ולהכין אותו מראש.
כדי ליצור סמלים, אנו ממליצים על "ממיר @icon" או "IcoFX".
לאחר שתקבל את הסמל, פתח את הפרוייקט ולחץ פעמיים על מאפיינים מסייר הפתרונות כדי לפתוח את המסך מאפיינים.
לאחר שפתחת את מסך המאפיינים, לחץ על "יישומים" מהכרטיסייה השמאלית. הפריט "סמל" ב "משאבים" במרכז המסך הוא המקום לציין את קובץ הסמל שישמש בפועל כקובץ ההפעלה.
ניתן להוסיף קובץ אייקון על ידי לחיצה על כפתור "..." בעיגול האדום מימין. (ניתן להוסיף סמלים מרובים לפרוייקט יחיד). עם זאת, ניתן להחיל רק סמל אחד על קובץ ההפעלה.)
בעת לחיצה על הלחצן, תיבת הדו-שיח לבחירת קובץ כפי שמוצגת באיור נפתחת. עבור אל תיבת הדו-שיח עם קובץ הסמלים שברצונך להוסיף.
כאשר תמצא את קובץ הסמל, לחץ עליו פעמיים, או כאשר הקובץ נבחר, לחץ על הלחצן "פתח" בפינה השמאלית התחתונה של תיבת הדו-שיח כדי לפתוח אותו.
כאשר קובץ הסמל נפתח, הוא ייראה כמו זה בצד ימין, ואתה יכול לראות שהוא נטען. עכשיו אתה מוכן לצאת לדרך.
ניתן לראות שגם סמל נוסף לפרויקט. לאחר אישור, בואו נבנה את זה פעם אחת.
אגב, קובץ הסמלים שנבחר מועתק לפרויקט, ולכן מחיקת קובץ הסמלים מהפרויקט לא תשפיע על הקובץ המקורי.
עכשיו, בואו נריץ את התוכנית. אתה יכול לראות שהסמל מוחל על הפינה השמאלית העליונה של החלון.
ניתן לראות שהסמל שנטען מוחל גם על קובץ ההפעלה שנוצר.
אם אתה מפתח ב- Windows Vista או ב- Windows 7, באפשרותך להחיל סמל של 256 פיקסלים, כך שתוכל להציג אותו כסמל גדול במיוחד כמו זה משמאל.