קביעת כותרת היצירה ושם בעל זכויות היוצרים
חומר
בעת יצירת משחק, ייתכן שתרצה להגדיר את פרטי זכויות היוצרים בקובץ ההפעלה של המשחק. אם לא הגדרת דבר, אם תפתח את המאפיינים של קובץ ההפעלה שנוצר, תראה מידע כמו זה בצד ימין. (התוכן יהיה שונה במקצת בהתאם לשם הפרויקט שנוצר).
כפי שהוא, אנחנו לא יודעים את הגרסה של המשחק או את בעל זכויות היוצרים, אז נסביר איך להגדיר אותם.
אגב, תרשים זה מראה איך זה נראה כאשר ממוקם ב- Xbox 360. שוב, שם הפרויקט מוצג, אבל אתה לא יודע איזה סוג של משחק זה.
תחילה, לאחר פתיחת הפרוייקט, פתח את סייר הפתרונות ולחץ פעמיים על מאפיינים כדי לפתוח את המסך מאפיינים.
לאחר פתיחת מסך המאפיינים, לחץ על "יישומים" מהכרטיסייה בצד שמאל ולאחר מכן לחץ על כפתור "מידע הרכבה" מהמסך שנפתח.
פעולה זו תפתח את תיבת הדו-שיח מידע הרכבה. כאן אתה מגדיר את הכותרת, התיאור, בעל זכויות היוצרים, גרסת הקובץ וכו 'של המשחק.
בואו ננסה להקליד אותו כמו זה בצד ימין ונראה איך הוא באמת משתנה.
אין צורך לשנות את "GUID", "שפה נייטרלית" ו- "Make assembly COM-referenceable" בשדות הקלט.
אם אתה משחק משחק עבור Windows, תבחין שכותרת החלון השתנתה בעת הפעלתו.
אם אתה מסתכל על המאפיינים של קובץ ההפעלה, אתה יכול לראות שהפרטים השתנו.
אם תסתכל על הצד של Xbox 360, תראה שהמידע "כותרת" ו"תיאור" משתקפים.