टीम निर्माण और तैनाती

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गुच्‍छा

यह शब्द खेल के दौरान ज्यादा नहीं आता है, लेकिन सीधे शब्दों में कहें, यह "अपनी सेना" और "दुश्मन सेना" की एक इकाई है। इसलिए, खिलाड़ी द्वारा आयोजित सभी टीमों को एक क्लस्टर में एकजुट किया जाता है।

मंच के आधार पर, "अपनी सेना" और "दुश्मन सेना" के अलावा, तीसरे और बाद के समूह दिखाई दे सकते हैं। क्लस्टर अपनी खुद की सेना, या एक दुश्मन बल, या एक तिहाई सेना के लिए एक अतिरिक्त हो सकता है ।

टीम

युद्ध में, गैर-खिलाड़ी इकाइयां बुनियादी "टीम" इकाइयों में कार्य करती हैं। कड़ाई से कहा जाए तो खिलाड़ी भी एक टीम के रूप में काम कर रहे हैं ।

एक टीम के होते है "एक टीम के नेता" और "कई सदस्यों", और सदस्यों की संख्या है कि मैदान पर रखा जा सकता है टीम के नेता की क्षमता के अनुसार छाया हुआ है ।

मिलाने

सहयोगी टीमों को मैदान के नक्शे पर अग्रिम में आयोजित किया जाता है । आप केवल संगठन में 4 अलग-अलग बिट्स को शामिल कर सकते हैं, लेकिन आप लड़ाई के समय इस बिट से कई सॉर्टीज होंगे। हालांकि, अगर आपके पास कुछ बिट्स हैं, तो आप उस नंबर से ज्यादा शूट नहीं कर सकते ।

उदाहरण के लिए, यदि सदस्यों की संख्या 10 रखी जा सकती है, तो सदस्यों के प्लेसमेंट की संख्या 1 और 2 है, और सदस्यों के प्लेसमेंट की संख्या 3 और 4 है ।

बिट होल्डिंग और बाहर निकालने

एक समय में रखे जा सकने वाले सदस्यों की अधिकतम संख्या छाया हुआ है, लेकिन इससे अधिक होना संभव है । उदाहरण के लिए, यदि सदस्य 1 का एक सा बना है, जब तक बिट आयोजित किया जाता है, यह टीम के नेता से नए बाहर निकाल दिया जाएगा ।

आप स्क्रीन पर या लड़ाई मेनू में शेष बिट्स की संख्या की जांच कर सकते हैं। बेशक, अगर यह 0 हो जाता है, बिट बाहर नहीं निकाला जाएगा ।

बिट्स चले जाने पर बिट इजेक्ट तुरंत बाहर नहीं निकाले जाते हैं। प्रत्येक प्रकार का प्रत्येक प्रकार का एक अलग निर्वहन अंतराल होता है, और मूल रूप से यह उतना ही मजबूत होता है, निर्वहन की गति धीमी होती है।

वैसे भी, यदि आप एक नंबर लगाना चाहते हैं, तो आप बहुत सारे कमजोर बिट्स को एक साथी बना सकते हैं और उन्हें संगठन में शामिल कर सकते हैं, और यदि आप इसके बारे में एक शक्ति के रूप में सोचना चाहते हैं, तो मजबूत बिट्स को शामिल करना एक अच्छा विचार है।

बिट्स की संख्या का वितरण

आप स्थिति स्क्रीन पर आयोजित प्रत्येक बिट की संख्या की जांच कर सकते हैं, लेकिन यदि आप इसे अपनी टीम में शामिल करते हैं, तो आप मूल रूप से इन सभी होल्डिंग्स को बाहर निकाल सकते हैं। हालांकि, क्योंकि आप अपने पास बिट्स की संख्या से अधिक नहीं ले सकते हैं, कई टीमों को एक ही बिट आवंटित करना भी प्रत्येक टीम के लिए बिट्स की संख्या निर्धारित करेगा।

उदाहरण के लिए, यदि आपके पास 100 "Punips" हैं और टीम 1 और टीम 2 में puns को शामिल करते हैं, तो आपको टीम 1 और 50 को टीम 2 को 50 आवंटित किया जाएगा।

बिट्स की भरपाई

जब आप फ़ील्ड मैप पर लौटते हैं तो लड़ाई में आप जो भी बिट्स खोते हैं, वह स्वचालित रूप से आपकी इन्वेंट्री में मंगाया जाएगा। उस मामले में, यह एन की एक छोटी राशि के रूप में कई के रूप में यह खो खपत करता है । आपको फिर से बिट्स को फिर से संबद्ध करने की नहीं है।

हालांकि, ध्यान दें कि यदि चरण निरंतर हैं, तो जब तक आप क्षेत्र के नक्शे पर नहीं लौटते तब तक उन्हें फिर से नहीं मंगाया जाएगा। युद्ध के दौरान भरपाई करने के लिए वस्तुओं का उपयोग किया जाना चाहिए।