रैंक नॉकआउट अंक तालिका में वृद्धि और कमी

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रैंक नॉकआउट

  • जैसे-जैसे आप अपनी रैंक बढ़ाएंगे, आपको खाल जैसी वस्तुओं की संख्या बढ़ती जाएगी।
  • रैंक नॉकआउट की एक अवधि होती है। अवधि के बाद, सभी अंक रीसेट हो जाएंगे और आपको अपने पिछले बिंदुओं के अनुसार आइटम प्राप्त होंगे।
  • रैंक किए गए नॉकआउट में हमेशा 4 चरण होते हैं। यदि आप एक भी चरण खो देते हैं, तो आप बीच में ही समाप्त हो जाएंगे और संबंधित अंक बढ़ेंगे या घटेंगे।
  • जीतना जारी रखने से आपको मिलने वाले अंक बढ़ेंगे। दूसरी ओर, यदि आप बीच में ही बाहर हो जाते हैं, तो आपके अंक कम हो सकते हैं। आपके द्वारा बढ़ाए या घटाए जाने वाले अंकों की मात्रा आपकी वर्तमान रैंक पर निर्भर करती है।
  • यदि अंक कम हो जाते हैं, तो शेष बिंदुओं के आधार पर उप-रैंक को कम किया जा सकता है। हालांकि, रैंक कम नहीं होती है।
  • रैंक जितनी ऊंची होगी, ऊपर और नीचे जाना उतना ही कठिन होगा।
  • निचले रैंक अंक नहीं खोते हैं, इसलिए यदि आप खेलते रहेंगे, तो आप निश्चित रूप से स्वर्ण रैंक तक पहुंचेंगे।
  • यदि आप सुपरस्टार बन जाते हैं, तो आप उच्चतम स्तर की वस्तुएं प्राप्त करने में सक्षम होंगे, इसलिए सुपरस्टार के बाद अंकों में वृद्धि या कमी आपके द्वारा अर्जित वस्तुओं को प्रभावित नहीं करेगी।
  • यह विनिर्देश जुलाई 2025 तक चालू है। यह भविष्य के अपडेट के कारण बदल सकता है।

प्रत्येक रैंक के लिए अंकों में परिवर्तन इस प्रकार हैं:

रूकी चैलेंजर ब्रॉन्ज सिल्वर गोल्ड ऐस स्टार सुपरस्टार
0 जीत 5 5 5 5 -25 -25 -25 -50
1 जीत 15 15 15 15 -15 -15 -20 -20
2 जीत 30 30 30 30 15 5 -10 -10
3 जीत 50 50 50 50 50 50 10 10
पूर्ण जीत 75 75 100 150 200 200 200 200
उप-रैंकों की संख्या 3 3 3 3 5 5 5 कोई नहीं
उप-रैंक आवश्यक अंक 75 75 100 150 200 200 200 कोई नहीं
रैंक अप करने के लिए आवश्यक अंक 225 225 300 450 1000 1000 1000 कोई नहीं

चरम एकल रैंक

यह एक सीमित समय की उच्च-कठिनाई रैंक वाला नॉकआउट है जो रैंक नॉकआउट के तीसरे सीज़न के बीच में शुरू हुआ था। नियमित संस्करण रैंक नॉकआउट से अंतर और सावधानियां निम्नलिखित हैं।

  • सोने तक पहुंचना बहुत मुश्किल है। मुझे लगता है कि ऐसे बहुत से लोग हैं जो निराश हो जाते हैं, खासकर जब चांदी से सोने की ओर जा रहे हों।
  • चरम में, स्टेज क्लियरिंग रैंकिंग के अलावा, यह आवश्यक है कि एक बार भी छेद में न गिरें। यदि आप एक छेद में गिरते हैं, तो आप फिर से पैदा नहीं होंगे और समाप्त हो जाएंगे।
    • यहां तक कि अगर मंजूरी दिए गए लोगों की संख्या मंजूरी दी गई लोगों की संख्या से कम है, तो भी कोई अग्रिम नहीं होगा। यह लगभग असंभव है, लेकिन अगर हर कोई छेद में गिर गया, तो कोई भी इसे साफ नहीं कर सकता।
  • अंक रैंक नॉकआउट के सामान्य संस्करण से अलग माना जाता है। आप जो आइटम प्राप्त कर सकते हैं वे भी अलग-अलग हैं।
  • यह नियमित रैंक वाले नॉकआउट की तुलना में कम अवधि के लिए आयोजित किया जाता है।
  • रजत से स्वर्ण तक जाने के लिए, आपको सभी (1 स्थान) जीतना होगा। यदि आप 3 जीतते हैं, तो अंक नकारात्मक नहीं होंगे, इसलिए कम से कम 3 जीत आवश्यक हैं।
    • आपको केवल तीसरे गेम तक क्लियर करने की आवश्यकता है, इसलिए आपको पहले स्थान के लिए लक्ष्य रखने के लिए खुद को मजबूर करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन क्लियर करने वाले लोगों की संख्या की भी एक सीमा है, इसलिए आप बहुत इत्मीनान से नहीं खेल सकते। सावधानीपूर्वक और त्वरित कार्रवाई दोनों की आवश्यकता है।
  • चूंकि यह मुश्किल है, इसलिए प्रतिद्वंद्वी का स्तर भी काफी ऊंचा है। कई खिलाड़ी छेद से कूदते समय आपको पीछे से पकड़ लेंगे, इसलिए आपको सतर्क रहने की जरूरत है।
    • किसी छेद पर कूदते समय, आप छेद के ठीक सामने नहीं कूदते हैं, बल्कि छेद के दूसरी तरफ पहुंचने से ठीक पहले से कूदते हैं। ऐसा करने से, भले ही आप कूदकर पकड़े जाएं, आप छेद के सामने जमीन पर उतर सकते हैं। आप अपनी दूरी बढ़ाने के लिए गोता लगाने का भी उपयोग कर सकते हैं।
    • "बिग फैन एक्स" और "फुल टिल्ट एक्स" में बहुत सारे गिरने वाले तत्व हैं, इसलिए आपको अपने आस-पास के खिलाड़ियों से बहुत सावधान रहने की जरूरत है। दूसरी ओर, "स्लाइम क्लाइंब" और "स्लाइम स्क्रैपर", जो गिरने और हारने का पर्याय थे, को उपचार चरणों के रूप में माना जाता है और उन्हें सामान्य दौड़ चरणों के रूप में माना जाता है।
  • तीसरे चरण तक सभी एक रेसिंग गेम होगा। अंतिम चरण एक उत्तरजीविता खेल है।
  • ऐसे कोई चरण नहीं हैं जहां भाग्य शामिल हो। यह एक ऐसा चरण होगा जहां आप अपनी क्षमता से सब कुछ ले सकते हैं। इसलिए आपको भाग्य कारक के बारे में बहुत अधिक चिंता करने की ज़रूरत नहीं है (प्रारंभिक स्थिति भाग्य है। सीसॉ गेम का प्रारंभिक स्थिति भाग्य पर बड़ा प्रभाव पड़ता है)।
  • क्या उन चरणों पर लोगों की अदृश्य अधिकतम संख्या है जहां अधिकतम संख्या निर्धारित की गई है? (इसलिए, यदि बहुत सारे लोग साफ़ कर रहे हैं, यदि आप इसे धीरे-धीरे साफ़ करने का प्रयास करते हैं, तो आपको हटा दिया जाएगा।

प्रत्येक रैंक के लिए अंकों में परिवर्तन इस प्रकार हैं:

*नीचे दिए गए कोष्ठक में आंकड़े अपुष्ट और अनुमानित आंकड़े हैं।

चैलेंजर ब्रॉन्ज सिल्वर गोल्ड
0 जीत 0 -10 -15 -15
1 जीत 20 -5 (-10) -10
2 जीत 25 10 -5 -5
3 जीत 30 20 0 0
पूर्ण जीत 50 50 50 50
उप-रैंकों की संख्या 3 4 5 कोई नहीं
उप-रैंक आवश्यक अंक 50 50 50 कोई नहीं
रैंक अप करने के लिए आवश्यक अंक 150 200 250 कोई नहीं

स्क्वाड शानदार रैंक वाली लड़ाइयाँ

यह एक ऐसा मोड है जिसमें कुल 20 खिलाड़ी रैंक नॉकआउट के चौथे सीज़न से शुरू होने वाले सीमित समय के लिए 4 खिलाड़ियों (स्क्वाड) की 1 टीम की 5 टीमों में एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करेंगे। नियमित संस्करण रैंक नॉकआउट से अंतर और सावधानियां निम्नलिखित हैं।

  • अंक रैंक नॉकआउट के सामान्य संस्करण से अलग माना जाता है। आप जो आइटम प्राप्त कर सकते हैं वे भी अलग-अलग हैं।
  • यह नियमित रैंक वाले नॉकआउट की तुलना में कम अवधि के लिए आयोजित किया जाता है।
  • अन्य दस्तों की तरह, टीमों का गठन बेतरतीब ढंग से चयनित खिलाड़ियों द्वारा किया जाता है।
  • उन लोगों के लिए एक बड़ा भाग्य कारक है जो अच्छा खेलते हैं, जो इसमें अच्छे नहीं हैं, और जिनके बारे में वे नहीं जानते कि किसके साथ टीम बनानी है, इसलिए रैंकिंग की कठिनाई कम है।
  • इसे 3 चरणों में मंजूरी दी जाएगी।
  • प्रत्येक चरण में एक टीम को बाहर कर दिया जाएगा, और अंतिम चरण तीन टीमों के बीच अस्तित्व की लड़ाई होगी। क्योंकि वे सर्वाइवर हैं, तीनों टीमें जीत सकती हैं।

प्रत्येक रैंक के लिए अंकों में परिवर्तन इस प्रकार हैं:

*नीचे दिए गए कोष्ठक में आंकड़े अपुष्ट और अनुमानित आंकड़े हैं।

चैलेंजर ब्रॉन्ज सिल्वर गोल्ड
0 जीत 15 -5 (-20) -20
1 जीत 20 10 (-10) -10
2 जीत 25 20 10 10
पूर्ण जीत 50 50 50 50
उप-रैंकों की संख्या 3 4 5 कोई नहीं
उप-रैंक आवश्यक अंक 50 50 50 कोई नहीं
रैंक अप करने के लिए आवश्यक अंक 150 200 250 कोई नहीं

फॉलबॉल कप तिकड़ी रैंक की गई लड़ाई

यह एक ऐसा मोड है जो रैंक नॉकआउट के 5वें सीज़न से शुरू हुआ था, और 8 खिलाड़ियों (तिकड़ी) से बनी 3 टीमें फॉल बॉल कप में 3 बार प्रतिस्पर्धा करती हैं। भले ही यह एक तिकड़ी हो, अंत में, खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और लड़ते हैं, इसलिए अंतिम लड़ाई के अलावा तिकड़ी होने का कोई मतलब नहीं है।

  • अंक रैंक नॉकआउट के सामान्य संस्करण से अलग माना जाता है। आप जो आइटम प्राप्त कर सकते हैं वे भी अलग-अलग हैं।
  • यह नियमित रैंक वाले नॉकआउट की तुलना में कम अवधि के लिए आयोजित किया जाता है।
  • अन्य तिकड़ी की तरह, बेतरतीब ढंग से चयनित खिलाड़ियों को टीम में रखा जाता है।
  • प्रत्येक मैच में आधे खिलाड़ी चले जाएंगे⇒ इसलिए यह संख्या घटकर 24 ⇒ 12 खिलाड़ी और 6 खिलाड़ी हो जाएंगे। एक साधारण गणना आपको पहले स्थान पर रहने का 12.5% मौका देती है।
  • एक बड़ा भाग्य कारक है क्योंकि आप नहीं जानते कि किसके साथ टीम बनानी है, कौन खेलने में अच्छा है, कौन इसमें अच्छा नहीं है।
  • पहले हाफ में जितने अधिक लोग होते हैं, व्यक्तिगत खिलाड़ियों का प्रभाव उतना ही कम होता है, इसलिए भाग्य जीतने या हारने में शामिल होता है। विशेष रूप से पहले चरण में, जीत की दर लगभग 50% है।

प्रत्येक रैंक के लिए अंकों में परिवर्तन इस प्रकार हैं:

चैलेंजर ब्रॉन्ज सिल्वर गोल्ड
0 जीत 15 -5 -10 -10
1 जीत 20 10 -5 -5
2 जीत 25 20 10 10
पूर्ण जीत 50 50 50 50
उप-रैंकों की संख्या 3 4 5 कोई नहीं
उप-रैंक आवश्यक अंक 50 50 50 कोई नहीं
रैंक अप करने के लिए आवश्यक अंक 150 200 250 कोई नहीं

अंतिम मैराथन रैंक वाली लड़ाई

यह एक रैंक वाली लड़ाई है जो रैंक नॉकआउट के 6वें सीज़न से शुरू हुई और इसमें केवल अंतिम चरण शामिल है। एक विशिष्ट अंतिम मैराथन 6 लोगों के साथ शुरू होता है और प्रति चरण एक व्यक्ति को छोड़ देता है, लेकिन इस मोड में, आप 16 लोगों से शुरू करते हैं और प्रति चरण 2 ~ 4 लोगों को छोड़ देते हैं।

  • अंक रैंक नॉकआउट के सामान्य संस्करण से अलग माना जाता है। आप जो आइटम प्राप्त कर सकते हैं वे भी अलग-अलग हैं।
  • यह नियमित रैंक वाले नॉकआउट की तुलना में कम अवधि के लिए आयोजित किया जाता है।
  • पिछली रैंक वाली लड़ाइयों के विपरीत, यह 5 चरणों में एक लड़ाई होगी।
  • अंतिम चरण लगभग एक ड्रॉप-आउट चरण है, इसलिए सभी चरण अपेक्षाकृत अच्छी गति से आगे बढ़ते हैं।
  • सिल्वर रैंक में, आपको अपने अंक कम करने के लिए कम से कम 3 गेम जीतने होंगे।
    • आप 4 जीत के साथ भी अंक प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन यह 5 अंक जितना कम है, और सभी जीत के बाहर स्वर्ण रैंक तक पहुंचना कुछ मुश्किल है।
  • अधिकांश चरण जीवित रहते हैं, इसलिए अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने की तुलना में जीवित रहने के लिए आगे बढ़कर उन्हें साफ़ करना आसान होता है।

प्रत्येक रैंक के लिए अंकों में परिवर्तन इस प्रकार हैं:

चैलेंजर ब्रॉन्ज सिल्वर गोल्ड
0 जीत 0 -10 -15 -15
1 जीत 15 -5 -10 -10
2 जीत 20 5 -5 -5
3 जीत 25 10 0 0
4 जीत 30 20 5 5
पूर्ण जीत 50 50 50 50
उप-रैंकों की संख्या 3 4 5 कोई नहीं
उप-रैंक आवश्यक अंक 50 50 50 कोई नहीं
रैंक अप करने के लिए आवश्यक अंक 150 200 250 कोई नहीं