माइक्रोसॉफ्ट स्टोर part2 में डेस्कटॉप अनुप्रयोगों प्रकाशित करें
वातावरण
- Windows
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- विंडोज 10
- विजुअल स्टूडियो
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- विजुअल स्टूडियो 2019
※ अन्य संस्करणों में काम करता है, लेकिन अपुष्ट है
पहले
पिछली बार, हमने स्थानीय वातावरण में अनुप्रयोगों को प्रकाशित करने के लिए एक पैकेज बनाया था। यह अनुभाग माइक्रोसॉफ्ट स्टोर को एक एप्लिकेशन प्रकाशित करने के तरीके पर कदम-दर-कदम निर्देश प्रदान करता है।
वैसे, यहां से भविष्य की सामग्री लगभग वैसी ही होती है जैसे कि जब आप यूडब्ल्यूपी एप्लिकेशन को पंजीकृत करते हैं, तो हम आवश्यक न्यूनतम स्पष्टीकरण के साथ आगे बढ़ेंगे।
पूर्व तैयारी
- आप एक खाता पंजीकृत कर रहे हैं ताकि आपका आवेदन Microsoft Store में प्रकाशित कर सके (माइक्रोसॉफ्ट स्टोर खाता पंजीकरण कोई विषय नहीं है, इसलिए पहले से ही अन्य ऐप्स प्रकाशित करने में सक्षम होना वांछनीय है)
- आपने प्रकाशित करने के लिए पहले ही एक आवेदन पैकेज बनाया है।
सार्वजनिक जानकारी दर्ज करें
निम्नलिखित यूआरएल पर जाएं: अगर आपने साइन इन नहीं किया है, तो खाते के साथ साइन इन करें.
अवलोकन पृष्ठ पर ऐप्स की सूची में, ऐप का चयन करें क्योंकि इसे ऐप-स्टोर एसोसिएशन में बनाया गया है।
अगर यह पहली बार है जब आपने अपना ऐप प्रकाशित किया है, तो स्टार्ट सबमिशन का चयन करें.
फिर, क्योंकि आवेदन पृष्ठ बनाया जाता है, पंजीकरण क्रम में किया जाता है।
मूल्य और उपलब्धता
मूल्य और उपलब्धता का चयन करें।
डिफ़ॉल्ट रूप से, यह लगभग पूरी दुनिया के लिए जनता के लिए खुला है । अगर आप किसी विशिष्ट देश को सार्वजनिक करना चाहते हैं, तो बाजारों में व्यू ऑप्शंस पर क्लिक करें.
यदि आप इसे मुफ्त में वितरित करना चाहते हैं, तो मूल्य निर्धारण मुफ्त करें। अगर आपके पास फीस है तो कोई भी कीमत चुनें।
यदि आप भुगतान किए गए संस्करण के लिए एक मुफ्त परीक्षण अवधि स्थापित करना चाहते हैं, तो दिनों की संख्या का चयन करें।
एक बार जब आप इसे दर्ज कर लेते हैं, तो इसे नीचे "सेव ड्राफ्ट" में सहेजें।
जब आप पंजीकरण करेंगे, तो आपको एक पूर्णता चिह्न मिलेगा।
गुण
संपत्ति का चयन करें।
श्रेणियां और उपश्रेणियां दर्ज करें।
समर्थन जानकारी दर्ज करें। आपको गोपनीयता नीतियां और वेब साइटें पहले से बनानी चाहिए। यदि यह एक निश्चित पृष्ठ है, तो ब्लॉग में कोई समस्या नहीं है।
आपके द्वारा बनाए गए एप्लिकेशन से मेल खाने के लिए डिस्प्ले मोड और सिस्टम आवश्यकताओं को सेट करें।
जब आप कर रहे हैं, नीचे सेव पर क्लिक करें ।
आयु के अद रेटिंग
उम्र के अनेक रेटिंग चुनें।
अपने आवेदन के अनुरूप चयन यहां चुनें।
जब आप काम कर लें, तो नीचे सेव और जेनरेट बटन पर क्लिक करें।
यदि आप अपने इनपुट के साथ ठीक हैं, तो नीचे जारी बटन पर क्लिक करें।
पैकेज
पैकेज का चयन करें।
आप ड्रॉप क्षेत्र में बना रहे हैं आवेदन के पैकेज "xxxx.appxupload" खींचें। फिर, अपलोड शुरू होता है, और यह पूरा करने के लिए इंतजार कर रहा है ।
उस वातावरण को सेट करें जिसमें ऐप का उपयोग डिवाइस परिवार उपलब्धता में किया जा सकता है।
जब आप काम कर लें, तो सेव बटन पर क्लिक करें।
स्टोर पंजीकरण की जानकारी
स्टोर पंजीकरण जानकारी से "जापानी (जापान)" का चयन करें। क्योंकि यहां इनपुट करने की सामग्री केवल जापानी के लिए हो जाती है, यदि आप अन्य भाषाओं के लिए स्टोर की जानकारी सेट करना चाहते हैं, तो आपको इसे ऐड/रिमूव लैंग्वेजलिंक लिंक से जोड़ना होगा । ध्यान रखें कि आपको जितनी चाहें उतनी स्टोर रजिस्ट्रेशन जानकारी की जरूरत होगी।
आवश्यक जानकारी दर्ज करें।
स्क्रीनशॉट और लोगो जैसे इमेज रजिस्ट्रेशन भी है, इसलिए मैं इसे अपलोड करूंगा।
जब आप कर रहे हैं, नीचे सेव बटन पर क्लिक करें ।
आवेदन विकल्प
सार्वजनिक समीक्षा द्वारा प्रमाणित किए जाने के बाद अपने ऐप ्स का प्रकाशन समय सेट करें।
डेस्कटॉप अनुप्रयोगों के लिए, सभी विशेषताएं उपलब्ध हैं, इसलिए आपको उन्हें स्टोर में प्रकाशित करने का एक कारण शामिल करना होगा। अपने आवेदन के लिए एक कारण दर्ज करें, जैसे कि इसे UWP के रूप में प्रकाशित क्यों नहीं किया जा सकता है।
जब आप सब कुछ दर्ज कर लेते हैं, तो "सेव" बटन पर क्लिक करें।
एक आवेदन सबमिट करें
एक बार जब सभी पंजीकरण पूरे हो जाते हैं और सभी पूर्णता की जांच पूरी हो जाती है, तो सबमिट करने के लिए "सबमिट टू माइक्रोसॉफ्ट स्टोर" बटन पर क्लिक करें।
यह एक लंबा और कई दिनों के लिए प्रकाशित या एनजी या नहीं लग सकता है, तो हम तब तक इंतजार करेंगे ।
स्क्रीनिंग पूरी होने पर मुझे एक ईमेल मिलेगा। अगर आप रिव्यू के साथ ठीक हैं, तो ऐप आपकी पब्लिशडेट और टाइम सेटिंग के हिसाब से अपने आप प्रकाशित हो जाएगा। यदि यह एनजी था, तो कारण ईमेल में या लक्ष्य लिंक पर सूचीबद्ध है, इसलिए कृपया जवाब दें और इसे फिर से सबमिट करें।