रंगे हुए शूटिंग - मिशन 01 अटलांटिक वॉल

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  • सभी कठिनाई स्तरों को उच्चतम कठिनाई पर प्रामाणिक रूप से समझाया गया है। अन्य कठिनाई स्तरों के लिए, आप केवल लाल लक्ष्य को फोकस में मारते हैं, इसलिए हम इसे यहां कवर नहीं करेंगे। प्रामाणिक में, शूटिंग अन्य कठिनाई स्तरों की तुलना में अधिक कठिन है।
    • गोलियां गुरुत्वाकर्षण से प्रभावित होती हैं। इसलिए, यह एक सीधी रेखा में नहीं उड़ता है।
    • गोलियां हवा से प्रभावित होती हैं। इसलिए, यह एक सीधी रेखा में नहीं उड़ता है।
    • फोकस का उपयोग करने से समय बीतने में कमी नहीं आती है।
    • फ़ोकस का उपयोग करना बुलेट का अंतिम गंतव्य नहीं दिखाता है.
    • जब मैं फोकस का उपयोग करता हूं, तो मैं नहीं देखता कि मैंने दुश्मन (लाल निशान) मारा है या नहीं।
  • हमने वीडियो और चित्र तैयार किए हैं, इसलिए यदि आप दोनों का उल्लेख करते हैं, तो मुझे लगता है कि यह आपको इसे कैप्चर करने में मदद करेगा।
  • राइफल कुछ मिशनों को छोड़कर "M.1903" और "मैच ग्रेड बुलेट" है, और सामान्य गोलियों से लैस होने पर पैरामीटर "प्रभावी रेंज: 600m" और "थूथन वेग: 1130m/s" से एकीकृत होते हैं।

पहले

पहला मिशन लंबी दूरी की शूटिंग है, लेकिन अचानक यह एक शीर्ष-स्तरीय कठिनाई बन जाती है। इसके अलावा, केवल मिशन 1 में, प्रामाणिक में आवश्यक दूरी बढ़ा दी गई है, और मुझे आश्चर्य है कि क्या मैंने सेटिंग्स में गलती की है। अचानक झटके लगने की संभावना है, इसलिए पहले अन्य मिशनों की रंगे हुए शूटिंग करने की सिफारिश की जाती है।

पदक की दूरी
स्‍वर्ण पदक 600
स्वर्ण पदक (प्रामाणिक) 725
कठिनाई: प्रकार: कठिनाई (लक्ष्य के पास)कठिनाई (दक्षिण पश्चिम केप)
दूरी ★★★ ★★★
दृश्‍यता-परास ★★★ अदृश्यता
लक्ष्य आंदोलन ★★☆ ★★★
चुनौती के लिए तैयारी ★☆☆ ★☆☆

शूटिंग पैटर्न 1 (लक्ष्य के पास इन्फैंट्री)

यह पैटर्न शायद सबसे मुख्यधारा है, जो आवश्यक 750 मीटर के मुकाबले 725 मीटर और उससे अधिक पर मार रहा है। ऊपर दिए गए आंकड़े में, यह पहला भाग है। हालांकि, अन्य मिशनों की तुलना में दूरी काफी अधिक है, और दृश्यता भी बहुत खराब है, इसलिए कुछ मामलों में दर्जनों पुनरारंभ के लिए तैयार रहें।

वैसे, दूसरा कोर्स केवल मैक्स 723 मीटर के बारे में था, भले ही मैंने अत्यधिक दूरी तय की हो, इसलिए यह स्वर्ण पदक जीतने से थोड़ा कम था। पहाड़ में प्रक्षेपवक्र को उड़ाने का एक तरीका भी है, लेकिन इसकी अनुशंसा नहीं की जाती है क्योंकि लक्ष्य पहाड़ से छिपा हुआ है और आप इसे बिल्कुल नहीं देख सकते हैं।

सबसे पहले, इस बार आप जिस दुश्मन को निशाना बनाएंगे, वह मिशन के लक्ष्य के बगल में इमारत में पैदल सेना है। मैं लगभग 10 ~ 20 सेकंड के अंतराल पर दूसरी मंजिल पर दो खिड़कियों के बीच वैकल्पिक हूं। विलंबता निश्चित नहीं है। आंदोलन में लगभग 5 सेकंड लगते हैं।

प्रारंभिक स्थान को "पूछताछ कक्ष" पर सेट करें और शूटिंग बिंदु पर जाएं। गंतव्य पर घास है, इसलिए वहां खड़े रहें और पहले बैठें। यह प्रवण नहीं है।

लक्ष्य का सामना करें और दूरबीन के माध्यम से देखें। बाईं ओर तब तक जाएँ जब तक कि चट्टान की काली पेड़ की शाखा के बाईं ओर मुश्किल से एक साथ चिपक न जाए। अपनी पीठ को दीवार से सटाकर रखें। फिर, निचली पत्तियों के ठीक ऊपर, पैदल सेना नियमित रूप से आएगी। यह दाईं ओर खिड़की है।

राइफल को समायोजित करें। बारूद को मैचग्रेड में बदलें और रेंज को 800 पर सेट करें। यदि आप इसे यहां सहेजते हैं, तो इसे फिर से शुरू करना आसान है।

अपनी दूरबीन को उस स्थिति के साथ संरेखित रखें जहां पहले से पैदल सेना दिखाई देगी। जब एक पैदल सेना का सैनिक खिड़की पर आता है, तो एक टैग दिखाई देगा और आप अपनी राइफल पकड़ पाएंगे।

एक बार जब आप अपनी राइफल उठा लेते हैं, तो इसे हिलने से रोकने के लिए इसे फोकस मोड में डाल दें। इसे नीचे दिए गए चित्र में दिखाए अनुसार रखें। आपके पास केवल 10 ~ 15 सेकंड का मौका है, इसलिए आपको जल्दी करने और इसे समायोजित करने की आवश्यकता है।

ऊर्ध्वाधर अक्ष ऐसा होना चाहिए कि दो चट्टानें दाईं ओर हों। क्षैतिज अक्ष को वाई-आकार की शाखा के कांटे पर, या चौराहे पर संरेखित किया जाना चाहिए जहां काली शाखा बाईं ओर फैली हुई है और चट्टान से टकराती है।

बस इतना करना बाकी है कि गोली मार दी जाए। यह एक-बिंदु वाली दुनिया है, इसलिए आप इसे हिट करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। यह एक किल कैमरा होने की गारंटी है, लेकिन इसे पॉप की तरह दुश्मन को हराने की आवाज से भी हासिल किया जा सकता है। यदि आप इसे मारते समय कोई आवाज नहीं करते हैं, तो आपने केवल कुछ नुकसान किया है। यदि आप इसे एक बार चूक जाते हैं, तो दुश्मन सावधान हो जाएगा, इसलिए यदि आप लगातार तीन शॉट शूट करते हैं और इसे मार नहीं सकते हैं, तो वहीं से शुरू करें जहां आपने बचाया था।

यदि आप दूरबीन के बाद दायरे को संरेखित करने के लिए दौड़ने में अच्छे नहीं हैं, दूरबीन का उपयोग बिल्कुल न करें, लेकिन केवल गुंजाइश के साथ निशाना लगाएं और उचित समय पर शूट करें। इन्फैंट्री 3 ~ 4% समय के लिए होती है, इसलिए यदि आप लगभग 3 बार प्रयास करते हैं, तो आप अंततः जीत जाएंगे।

शूटिंग पैटर्न 1 (लक्ष्य के पास पैदल सेना) + प्रतिद्वंद्वी को अचेत करना

इन्फैंट्री नियमित रूप से खिड़कियों के माध्यम से आगे और पीछे जाती है, इसलिए आपको अपने शॉट्स को एक साथ समय देने की आवश्यकता है। इसलिए, यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को स्थिर बनाते हैं, तो आप अपने समय पर शूट कर सकते हैं, जिससे कठिनाई कम हो जाती है। यहां, आप स्तब्ध रहते हुए अपने प्रतिद्वंद्वी को गोली मारकर लंबी दूरी की शूटिंग हासिल कर सकते हैं।

हालांकि, यह सामान्य पैटर्न से अलग है, इसलिए कृपया अभ्यास करते समय निम्नलिखित बिंदुओं पर ध्यान दें।

  • हम पुष्टि नहीं कर पाए हैं कि उन्होंने इस तरह से पदक जीते हैं या नहीं
  • यदि आप किसी प्रतिद्वंद्वी को अचेत करते हैं, तो जब आप बचत और लोड करते हैं तो पैदल सेना गायब हो सकती है।
  • पहले से तैयारी करने में काफी समय लगता है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि पैदल सेना बचत और भार में गायब हो सकती है, लेकिन अगर आप शूट करने में विफल रहते हैं, तो भी प्रतिद्वंद्वी भाग नहीं पाएगा। आप के रूप में आप के रूप में कई गोलियों को चुनौती दे सकते हैं. यदि संभव हो, तो आप मैच-ग्रेड गोलियों के साथ चुनौती देना चाहते हैं, लेकिन यदि आप बाहर निकलते हैं, तो आप नियमित राइफल गोलियों के साथ भी प्रयास कर सकते हैं। आप जितने चाहें उतने नियमित राइफल राउंड प्राप्त कर सकते हैं, इसलिए आपको उन्हें सहेजने और लोड करने की आवश्यकता नहीं है (हालांकि उन्हें इकट्ठा करने में लंबा समय लगता है)। मैच-ग्रेड बारूद उत्तर-पश्चिम में लुकआउट टॉवर और दक्षिण-पूर्व में वॉचटावर से भी प्राप्त किया जा सकता है।

सबसे पहले, उस स्थान पर जाएं जहां पैदल सेना है और उन्हें अचेत कर दें। यदि आप उन्हें अचेत करते हैं, तो पैदल सेना को खिड़की पर रखें। खिड़की को प्रकाश की तरफ रखना बेहतर हो सकता है, जो देखने में थोड़ा आसान है, लेकिन अगर आपको पसंद है। पैदल सेना को खिड़की पर रखने के लिए, खड़े हो जाओ ताकि खिड़की बाईं ओर हो और परिवर्तन उपकरण बटन दबाएं। फिर आप जिस दुश्मन को ले जाते हैं वह बाईं ओर गिर जाएगा, और उम्मीद है कि आप खिड़की में आ जाएंगे।

एक बार जब आप खिड़की पर पैदल सेना को लोड कर लेते हैं, तो फायरिंग पॉइंट पर जाएं। जब आप फायरिंग पॉइंट पर पहुंचें, तो अपने दूरबीन को पैदल सेना की ओर इंगित करें ताकि यह पता लगाया जा सके कि वे कहां हैं। दुश्मन की जानकारी प्रदर्शित होने से पहले दूरबीन को लगभग 1 सेकंड के लिए रोकना आवश्यक है, इसलिए कृपया ध्यान दें कि यदि आप दूरबीन को हर समय घुमाते हैं, तो कोई जानकारी बाहर नहीं आएगी। जितने अधिक दुश्मन नीचे होंगे, दूरबीन का हिटबॉक्स उतना ही संकरा होगा।

एक बार जब आप जान जाते हैं कि दुश्मन कहां है, तो आपको बस उन पर गोली चलानी है। कृपया ध्यान दें कि आप केवल तभी बता सकते हैं जब आपने ध्वनि से दुश्मन को हराया हो। यदि आप हिट की आवाज सुन सकते हैं, तो यह एक उपलब्धि है।

शूटिंग पैटर्न 2 (साउथवेस्ट केप) (नहीं किया गया)

इस पैटर्न को अभी तक लागू नहीं किया गया है।