Eszköztár

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

ツールバー

Hozzáadás (Animáció hozzáadása)

Adjon hozzá egy új animációt. Az egyes csontokhoz és anyagokhoz kapcsolódó animációs adatok automatikusan létrejönnek.

Törlés (animáció törlése)

Törli a kijelölt animációt.

Sokszorosítás (animációs duplikáció)

Megkettőzi a kijelölt animációt.

Beállítások (animációs beállítások)

Megjeleníti az Animációs beállítások párbeszédpanelt.

Csont (Csont animációs mód)

Váltson csontanimációs módra a csontok működtetéséhez.

UV (UV animációs mód) (csak megosztott verzió)

Váltson UV animációs módra a textúra UV-k áthelyezéséhez.

Áthelyezés (Move)

Csontok és UV-k mozgatására szolgál.

Forgatás (forgatás)

A csontok és az UV-k forgatására szolgál.

Nagyítás (méretezés)

Csontok és UV-k méretezésére szolgál.

Világ (Világ)

A csontokkal végzett munka során a világ koordináta-rendszerében működik.

Helyi (helyi)

A csontokkal végzett munka során a kiválasztott csont helyi koordináta-rendszerében működik.

Parentto (Parentto)

A csontokkal végzett munka során a kiválasztott csont szülőjének helyi koordináta-rendszerében működik.

Látható (kijelző váltás)

Csontok és textúrák megjelenítése/elrejtése. Ha el van rejtve, nem lehet animálni.

Bemenet (animációs bemenet) (csak megosztott verzió)

Külső fájlból további animációs adatokat is importálhat. Az olvasható fájlokat a következőképpen írják le: . elp".