Eszköztár
Hozzáadás (Animáció hozzáadása)
Adjon hozzá egy új animációt. Az egyes csontokhoz és anyagokhoz kapcsolódó animációs adatok automatikusan létrejönnek.
Törlés (animáció törlése)
Törli a kijelölt animációt.
Sokszorosítás (animációs duplikáció)
Megkettőzi a kijelölt animációt.
Beállítások (animációs beállítások)
Megjeleníti az Animációs beállítások párbeszédpanelt.
Csont (Csont animációs mód)
Váltson csontanimációs módra a csontok működtetéséhez.
UV (UV animációs mód) (csak megosztott verzió)
Váltson UV animációs módra a textúra UV-k áthelyezéséhez.
Áthelyezés (Move)
Csontok és UV-k mozgatására szolgál.
Forgatás (forgatás)
A csontok és az UV-k forgatására szolgál.
Nagyítás (méretezés)
Csontok és UV-k méretezésére szolgál.
Világ (Világ)
A csontokkal végzett munka során a világ koordináta-rendszerében működik.
Helyi (helyi)
A csontokkal végzett munka során a kiválasztott csont helyi koordináta-rendszerében működik.
Parentto (Parentto)
A csontokkal végzett munka során a kiválasztott csont szülőjének helyi koordináta-rendszerében működik.
Látható (kijelző váltás)
Csontok és textúrák megjelenítése/elrejtése. Ha el van rejtve, nem lehet animálni.
Bemenet (animációs bemenet) (csak megosztott verzió)
Külső fájlból további animációs adatokat is importálhat. Az olvasható fájlokat a következőképpen írják le: . elp".