A csontokat mindig balra és jobbra akarom helyezni
Ha humanoid modellről van szó, akkor alapvetően szimmetrikusnak kell lennie. Akkor mindig szimmetrikusnak kell lennie a csontok mozgatásakor. A funkció használatához tegye a következőket:
Először töltse be a humanoid modellt, és helyezze el a csontokat az alábbiak szerint. Ekkor a pozíciónak nem kell pontosan szimmetrikusnak lennie. Hagyja a csont nevét az alábbiak szerint.
Ezután nyissa meg a Csontkonfigurációs beállítások párbeszédet.
Válassza ki a szimmetrikussá tenni kívánt csontot (bármelyik rendben van), válassza ki az ellenkező csontot a szimmetrikus csontból az alábbiak szerint, ellenőrizze a tükör típusát csak X-re, és nyomja meg a hozzáadás gombot. Ezzel szimmetrikus csontokat ad hozzá a listához, és bezárhatja őket az OK gomb megnyomásával. (Az ellenkező csont automatikusan be van állítva)
Ezután, amikor egy csontot mozgat a nézetben, láthatja, hogy a másik oldalon lévő csont automatikusan mozog.
Ez a beállítás animációk szerkesztésére is használható.