Fegyverek és tárgyak
Oldal létrehozásának dátuma :
Paraméternév | leírása |
---|---|
SF-típus | SF jelentése "Boszorkányság Force", és két típusa van: "Force" és a "Varázslat". Ez a két típus befolyásolja az ellenfelet ért károkat, és az erőtámadásokat erők előzhetik meg, de nem varázslattal. Az ellenkezője is ugyanaz. Tehát míg a csata között az erő típusok valószínűleg hosszabb, a csata között az erő típusa és a varázslat típus fog tenni egy csomó kárt egymásnak, így a csata rövidebb lesz. |
Attribútum | A Little Saver-nek három tulajdonsága van: "R", "G" és "B". Az attribútumok befolyásolják az okozott kárt, és ez a három attribútum három slee kapcsolattal rendelkezik. Az "R" erős a "G"-re, a "G" erős a "B"-re, a "B" pedig az "R"-re. Ha például az ellenfél G-attribútum, előnyösen küzdhet, ha megszilárdítja ezt az R attribútummal. A "nincs" nem tulajdonítható. |
Elemek | Az egész csapat birtokában lévő tárgyak száma. A csatában ebből a számból osztják el, a megszállható egységek száma szerint. A maximális érték 99. Fegyverek és speciális képességek rögzített 1, de osztják minden egység, hogy lehet szerelni. |
Támadás | Támadáskor a károkat befolyásolja. Minél nagyobb a szám, annál több kárt okozol. |
A golyó sebessége | Abban az esetben, ha egy tárgy repül a golyó, ez a sebesség, amellyel a golyó repül. Minél magasabb az érték, annál gyorsabban éri el az úticélt, ami növeli a találati arányt. |
Behatolás | Befolyásolja, hogy a támadás behatol-e, amikor eltalálják. Ha ez az érték magas, a golyó nem tűnik el, amikor az első ellenséget megtámadják, és visszalöki. A lepush-through golyók más ellenfeleknek is kárt okozhatnak. Ezenkívül a szám nagysága befolyásolja a behatolások számát és a behatolás utáni károsodást. |
Hatása | Minél magasabb az érték, annál többet fog fújni az ellenség el, amikor megüt ez. A kifújt ellenfelek további sebzést okoznak, amikor más ellenfeleket találnak el. Ezenkívül ennek az értéknek a nagysága kissé növeli a támadás károsodását. |
Távolság | Minél magasabb az érték, annál tovább repül a golyó. |
Tűzsebesség | Minél nagyobb az érték, annál rövidebb a támadási időintervallum. A rövidebb támadási időintervallum óránként több sebzést jelent. Előnyös, ha gyorsan legyőzzük az ellenséget. |
A fennmaradó felsorolásjelek száma | A fennmaradó támadások száma, amikor fegyvereket használnak, stb. Meg van írva, mint a fennmaradó golyók száma, de ez nem a golyók száma, de a támadások száma. Még ha olyan fegyvert is használsz, ami egyszerre több golyót lő ki, az egyszer számít. |
Egyidejű égetések | A kilőtt golyók száma, ha olyan fegyvereket használnak, amelyek egyszerre több golyót lőnek ki egyetlen támadás során. |
Különleges | A fegyverfüggő speciális effektusok erejét jelképezi. Sok esetben ez befolyásolja annak valószínűségét, hogy a másik fél állapotrendellenességet ad hozzá. |