Segítség kérése
összefoglalás
Útmutatás az XNA súgójának használatához.
Működési környezet
Előfeltételek
Támogatott XNA verziók | 4.0 |
Támogatott platformok |
|
Windows Szükséges Vertex Shader verzió | |
Windows Szükséges Pixel Shader verzió |
Működési környezet
peron | Windows 7 esetén |
lényeg
Az XNA-val történő programozáskor sok olyan hely lesz, ahol nem tudja, hogyan kell megvalósítani, vagy milyen osztályok vannak. Ebben az esetben ne habozzon segítséget igénybe venni.
Mit tartalmaz a súgó?
Most nyissuk meg a súgót. A Start menüben válassza a Microsoft XNA Game Studio 4.0 > az XNA Game Studio dokumentációja lehetőséget.
Ez megnyitja az ábrán látható segítséget. A súgó kategória szerint van kategorizálva a bal oldali "Tartalomjegyzékből", így onnan megkeresheti, vagy a "Keresés" bármely kulcsszavával megtudhatja.
Az alábbiakban azokról a kategóriákról írok, amelyeket szerintem gyakran fog használni.
A "Writing Game Code" tartalmazza az egyes kategóriák Mr./Ms. kódját, beleértve a grafikát, a bemenetet, a hangot, a tárolást és a tartalom-csővezetékeket.
Meglepően sok Mr./Ms. kód van rajta, ezért úgy gondolom, hogy hasznos lesz, amikor először programoz minden területen.
Az XNA Framework Class Library Reference leírja az osztálykönyvtárat, amely egyben az XNA keretrendszer sarokköve is. Minden névtér külön osztályhoz tartozik, és részletesen ismerteti a metódusokat, tulajdonságokat és mezőket.