Segítség kérése

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

összefoglalás

Útmutatás az XNA súgójának használatához.

XNA Game Studio ヘルプ

Működési környezet

Előfeltételek

Támogatott XNA verziók 4.0
Támogatott platformok
  • Windows XP SP3 vagy újabb
  • Windows Vista SP1 vagy újabb
  • 7. ablak
Windows Szükséges Vertex Shader verzió
Windows Szükséges Pixel Shader verzió

Működési környezet

peron Windows 7 esetén

lényeg

Az XNA-val történő programozáskor sok olyan hely lesz, ahol nem tudja, hogyan kell megvalósítani, vagy milyen osztályok vannak. Ebben az esetben ne habozzon segítséget igénybe venni.

Mit tartalmaz a súgó?

Most nyissuk meg a súgót. A Start menüben válassza a Microsoft XNA Game Studio 4.0 > az XNA Game Studio dokumentációja lehetőséget.

Ez megnyitja az ábrán látható segítséget. A súgó kategória szerint van kategorizálva a bal oldali "Tartalomjegyzékből", így onnan megkeresheti, vagy a "Keresés" bármely kulcsszavával megtudhatja.

Az alábbiakban azokról a kategóriákról írok, amelyeket szerintem gyakran fog használni.

A "Writing Game Code" tartalmazza az egyes kategóriák Mr./Ms. kódját, beleértve a grafikát, a bemenetet, a hangot, a tárolást és a tartalom-csővezetékeket.

Meglepően sok Mr./Ms. kód van rajta, ezért úgy gondolom, hogy hasznos lesz, amikor először programoz minden területen.

Az XNA Framework Class Library Reference leírja az osztálykönyvtárat, amely egyben az XNA keretrendszer sarokköve is. Minden névtér külön osztályhoz tartozik, és részletesen ismerteti a metódusokat, tulajdonságokat és mezőket.