Projekt létrehozása a Zune szolgáltatáshoz
összefoglalás
Hozzon létre egy projektet a Zune játékához az XNA-ban.
* Ebben a tippben a "Visual Studio 2008 Professional Edition" kifejezést ismertetjük, de a tartalom alapvetően megegyezik a Visual Studio 2008 bármely kiadásával.
lényeg
Most hozzunk létre egy "projektet", hogy játékot készítsünk a Zune számára. A "projekt" olyan struktúra, amely együttesen kezeli az erőforrásokat, például a programokat és a képeket. Ha játékot készítesz, mindig a projekt létrehozásával kezded.
Először győződjön meg arról, hogy a Zune be van állítva, és csatlakozik a számítógéphez.
Vizuális fejlesztői környezet
Indítsuk el a Studio 2008-at. A projekt létrehozása vagy a program létrehozása alapvetően ezzel a szoftverrel történik.
A Start menüben válassza a Microsoft XNA Game Studio 3.0 -
Próbálja meg megtalálni a "Visual Studio 2008" -t, és indítsa el.
Megjelenik egy képernyő, mint a jobb oldalon. Ez a "Visual Studio".
Most hozzunk létre egy projektet. A képernyő jobb felső sarkában található eszköztáron nyomja meg az "Új projekt" gombot.
Egyébként ugyanezt a műveletet is elvégezheti a menü "Fájl" -jából.
Ezután megnyílik egy olyan párbeszédpanel, mint a jobb oldalon.
A párbeszédablak bal oldalán válassza a Projekttípusok lehetőséget > XNA Game Studio
Válassza a 3.0 lehetőséget.
Először válassza a "Sablon" lehetőséget. Lehet egy üres projekttel kezdeni, fájlok nélkül, de használhat egy előre elkészített sablont az alapvető programok, fájlok stb. Létrehozásához, így azonnal elkezdheti fejleszteni céljait.
Ebben az esetben létrehozunk egy "Zune-játékot", ezért válassza a "Zune játék (3.0)" lehetőséget.
Ezután van egy elem, amely megadja a "projekt nevét" a párbeszédpanel alján, de jobb, ha megadja a létrehozott játék nevét. Célszerű azonban alfanumerikus karaktereket beírni, amennyire csak lehetséges.
Ezúttal a "ZuneGame1" -et folytatjuk az elejétől.
Ezután adja meg azt a helyet (könyvtárat), ahol létre szeretné hozni a projektet. Megadhatja közvetlenül a helyet, vagy megadhatja a könyvtárat a jobb oldali "Tallózás" gombbal. Ha lehetséges, jobb, ha csak alfanumerikus karakterekből álló útvonalat hoz létre.
Alul ez a "megoldás", de nem számít, hogy használja-e vagy sem. Akkor használja, ha a projekt növekszik, és több projektet kell kezelnie. (Maga a megoldás azonban mindig létrejön.)
Ha végzett, nyomja meg az "OK" gombot.
Egy idő után létrejön a projekt, és megjelenik a program a képernyőn. Ez lesz az alapsablon.
Ha megnézi a képernyő jobb oldalán található Solution Explorer (amely a Visual Studio-környezettől függően eltérő helyen is lehet), láthatja, hogy több fájl is létrejött a projektben.
Ezúttal szeretném futtatni a programot anélkül, hogy bármilyen változtatást végeznék a programban. Ellenőrizze, hogy a Zune csatlakoztatva van-e a számítógéphez, majd nyomja meg a képernyőn megjelenő eszköztár Hibakeresés indítása gombját. A build elindul, és amikor elkészült, a program telepítésre kerül a Zune-ra, és a játék futni fog.
Egyébként a "build" olyan feladatok sorozatára utal, amelyeket egyszerre hajtanak végre, mint például a program helyességének ellenőrzése, erőforrások létrehozása és a program által indítható futtatható fájl létrehozása.
Továbbá, mivel a Zune projektnek van egy "Hely" nevű művelete, és a játék nem fut Windows rendszeren, el kell küldenie a létrehozott adatokat a Zune szolgáltatásnak. Ezt teszi az "elhelyezés".
A futtatáskor a Visual Studio a jobb oldalon látható hibakeresési elrendezésre vált.
Ha megnézi a Zune képernyőjét, láthatja, hogy a fájlok a helyükön vannak.
Egy kis várakozás után egy folyamatos kék képernyő jelenik meg a jobb oldalon látható módon.
Így csak annyit kell tennie, hogy elindítja a hibakeresést a Windows rendszerben, és a játék telepítve lesz a Zune-ban, és könnyedén futtathatja a játékot a Zune-on.
Most nyomja meg a Zune "BACK" gombját. Az alapértelmezett program úgy van beállítva, hogy kilépjen a játékból.
Ha kényszeríteni szeretné a játék kilépését a Visual Studio oldalán, nyomja meg a "Hibakeresés leállítása" gombot az eszköztáron.
Amikor a játék véget ér, a Zune úgy fog kinézni, mint a jobb oldalon, és a program telepítésére vár. A játékot újra üzembe helyezheti és futtathatja úgy, ahogy van. A vezérlőpanel megnyomásával is kiléphet az XNA Game Studio Connect alkalmazásból, és újraindíthatja a Zune alkalmazást.
Egyébként, ha megnézi a Zune játéklistáját, látni fogja, hogy az imént elhelyezett játék jelenik meg.
A létrehozott projekt lezárásának módja és a termelés folytatásának megkezdése megegyezik a Windows projektek esetében, ezért kérjük, olvassa el ezt.