Az Xbox 360 és a Zune miniatűr képének módosítása
lényeg
Amikor létrehoz egy játékot az Xbox 360 konzolra, és telepíti azt az Xbox 360 konzolra, a telepített játék úgy fog kinézni, mint a jobb oldali piros keret. Ez lesz a létrehozott játék miniatűr képe, és alapértelmezés szerint úgy néz ki, mint a jobb oldalon.
Mivel játékot készít, ezt az indexképet a kedvenc képével együtt szeretné megjeleníteni. Ez a szakasz a miniatűr kép módosításának eljárását ismerteti.
A miniatűr kép módosításának számos módja van, amelyek közül az egyik az alapértelmezés szerint megadott miniatűr kép átírása. A projektben a "GameThumbnail.png" fájl az alapértelmezés szerint használt miniatűr kép.
A fájlra duplán kattintva elindul a társított képszerkesztő szoftver.
A képszerkesztő szoftver megnyitása után szerkesztheti kedvenc tervére, és elmentheti úgy, ahogy van.
A számítógép környezetétől függően a megnyitható képszerkesztő szoftver eltérő lehet. A jobb oldali ábrán egy "Paint.NET" nevű szoftvert használunk.
Egy másik lehetőség az, hogy külön képet kap a miniatűrhöz, és lecseréli arra a fájlra. Ekkor kérjük, hozzon létre egy "64 * 64" képfájlméretet.
Bár ez a kép fájlformátuma, ". BMP」「. jpg」「. png" vagy bármely más általánosan használt formátum, de .jpg formátumban is használható átlátható információkkal stb. .png fájl ajánlott.
Ha megvan a miniatűr képfájlja, nyissa meg a projektet, és kattintson duplán a Tulajdonságok elemre a Solution Explorer mappában.
Miután megnyitotta a tulajdonságok képernyőt, kattintson az "Alkalmazások" elemre a bal oldali fülön, majd kattintson a "..." gombra a "Játék miniatűrje" alatt.
Az itt kiválasztott kép lesz a miniatűr kép.
A megnyíló párbeszédpanelen keresse meg azt a mappát, amely a miniatűrként használni kívánt képet tartalmazza.
Ha megtalálta a fájlt, kattintson rá duplán a megnyitásához, vagy jelölje ki a fájlt, és kattintson a párbeszédpanel jobb alsó sarkában található Megnyitás gombra.
A fájl megnyitásakor a betöltött fájl a jobb oldalon látható módon lesz kiválasztva.
Ez a fájl most már hozzá lesz adva a projekthez is.
Egyébként az importált fájl átmásolódik a projektbe, így még akkor is, ha átírja vagy törli ezt a fájlt, ez nem befolyásolja az eredeti fájlt.
Ha ténylegesen elkészíti és telepíti a játékot az Xbox 360 konzolra, látni fogja, hogy a miniatűr képe át lett írva a jobb oldalon látható módon.
Ezt a miniatűr képet egyébként nem csak az Xbox 360 konzolon használják. A játék csomagolásában is használják. Próbáljon meg létrehozni egy csomagfájlt a "Csomag XNA Creators Club játékként" kiválasztásával a projektben.
Miután létrehozta a fájlt, használhatja a . Próbáljon meg duplán kattintani a "ccgame" fájlra.
Láthatja, hogy a miniatűr kép a jobb oldalon látható módon van használva. A játékcsomagok miniatűr képei Windows és Xbox 360 konzolon egyaránt használhatók.