A mű címének és a szerzői jog tulajdonosának nevének beállítása

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

lényeg

Amikor játékot készítesz, érdemes lehet beállítani a szerzői jogi információkat a játék végrehajtható fájljában. Ha még nem állított be semmit, ha megnyitja a létrehozott futtatható fájl tulajdonságait, akkor a jobb oldalon található információkat fogja látni. (A tartalom a létrehozott projekt nevétől függően kissé eltérő lesz.)

Jelenleg nem ismerjük a játék verzióját vagy a szerzői jog tulajdonosát, ezért elmagyarázzuk, hogyan kell ezeket beállítani.

ゲーム実行ファイルの詳細

Egyébként ez a diagram azt mutatja, hogyan néz ki az Xbox 360-ra helyezve. Ismét megjelenik a projekt neve, de nem tudja, milyen játékról van szó.

XNA Game Launcher でのデフォルトの表示

Először is, miután megnyitotta a projektet, nyissa meg a Solution Explorer (Megoldáskezelő) programot, és kattintson duplán a Properties (Tulajdonságok) elemre a Properties (Tulajdonságok) képernyő megnyitásához.

Properties

A tulajdonságok képernyő megnyitása után kattintson a bal oldali lapon az "Alkalmazások" elemre, majd a megnyíló képernyőn kattintson az "Összeszerelési információk" gombra.

プロパティ画面

Ez megnyitja a Szerelvény adatai párbeszédablakot. Itt állíthatja be a játék címét, leírását, szerzői jogának tulajdonosát, fájlverzióját stb.

アセンブリ情報ダイアログ

Próbáljuk meg úgy beírni, mint a jobb oldalon, és nézzük meg, hogyan változik valójában.

Nem kell módosítania a beviteli mezőkben a "GUID", a "Semleges nyelv" és a "COM-hivatkozhatóvá tétel" elemeket.

アセンブリ情報をセット

Ha Windows-játékkal játszik, a futtatáskor észreveheti, hogy az ablak címe megváltozott.

ウインドウのタイトル

Ha megnézi a végrehajtható fájl tulajdonságait, láthatja, hogy a részletek megváltoztak.

実行ファイルの詳細情報

Ha megnézi az Xbox 360 oldalát, láthatja, hogy a "Title" és a "Description" információk megjelennek.

マイ ゲームyの表示内容