Fájl létrehozása hang lejátszásához XNA-ban

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

összefoglalás

A Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) eszközzel hozzon létre egy fájlt az XNA-ban történő hanglejátszáshoz.

XNAでサウンドを再生するためのファイルを作る

Működési környezet

Előfeltételek

Támogatott XNA verziók
  • 2.0
  • 3.0
Támogatott platformok
  • Windows (XP SP2 vagy újabb, Vista)
  • Xbox 360 konzol
Windows Szükséges Vertex Shader verzió 1.1
Windows Szükséges Pixel Shader verzió 1.1

Működési környezet

peron

lényeg

Megjegyzés: Ezek a tippek az XNA Game Studio 2.0-s verzióján alapulnak.

Mielőtt hangot játszhatna le az XNA-ban, a Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) eszközzel XNA-hangfájllá kell konvertálnia a hullámfájlt.

Sample.wav

Először is, az előre lejátszani kívánt hangfájl. hullám. Ebben az esetben egy "Sample.wav" nevű fájlt fogunk használni.

Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)

Indítsa el a Start menü "Microsoft XNA Game Studio - Tools - Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)" kiválasztásával.

Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)

Elindul a Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) 2.0-s verziója. (A továbbiakban "XACT")

新しいプロジェクトの作成

Kattintson az "Új projekt létrehozása" gombra az eszköz gombján.

プロジェクトの保存先指定

Amikor megjelenik a mentési párbeszédpanel, válassza ki azt a mappát és projekt nevét, ahová menteni szeretné a projektet, majd kattintson a "Mentés" gombra.

A mintában "Audio" néven jön létre.

作成したプロジェクト

Visszatér az előző képernyőre, és létrejön a projekt. Különböző elemek is szerkeszthetők.

Wave Bank

Miután létrehozta a projektet, az első lépés egy Wave Bank létrehozása. Kattintson a jobb gombbal a Wave Banks elemre a fán, és válassza a New Wave Bank lehetőséget. Az eszköztár gombjával is létrehozható.

作成された Wave Bank

Ezután a "Wave Bank" hozzáadódik a fa "Wave Banks" alá, és egy ablak jelenik meg a megfelelő területen.

Sound Bank

Ezután kattintson a jobb gombbal a Hangbankok elemre a fán, és válassza az Új hangbank lehetőséget egy hangbank létrehozásához.

作成された Sound Bank

A hullámbankhoz hasonlóan létrejön egy hangbank, és megjelenik egy ablak.

Wave ファイルを追加

Miután létrehozott egy hullámbankot és egy hangbankot, adja hozzá a lejátszani kívánt hullámfájlt a hullámbankhoz. Hozzáadhatja a Windows Intézőből történő húzással stb.

A projekteket hullámfájlok "relatív elérési utak" kezelik, ezért jó ötlet ugyanabba a mappába helyezni őket, mint a projekt, amikor hullámot regisztrál.

追加された Wave ファイル

Ezután egy hullámfájl (PCM hangforrás) kerül hozzáadásra a jobb oldali ábrán látható módon.

Sound Bank への追加

Ezután húzza át a hullámbankhoz hozzáadott adatokat a hangbank bal felső területére.

追加されたサウンドデータ

Hangadatként kerül hozzáadásra, amint az a jobb oldali ábrán látható.

追加されたサウンドデータ

Ugyanígy adjon hozzá hangadatokat a jelzéshez húzással. A jelzés neve a hangadatok lejátszására szolgál.

名前変更

Megváltoztathatja a hullámbankok és a hangbankok nevét a fában. Ezt a nevet használja a program programozott betöltéskor.

名前変更

Miután beállította a hullám- és hangbankokat, kattintson az eszköztár Létrehozza az aktuális projektet gombjára. A Fájl menü Build... menüje és az F7 billentyű ugyanezt teszi.

Report

Megjelenik egy olyan párbeszédpanel, mint a jobb oldalon, de egyelőre kattintson a "Befejezés" gombra.

A build befejezése után mentheti az XACT-ot, és kiléphet belőle.

作成されたファイル

Ha megnézi azt a mappát, ahol létrehozta a projektet, látni fogja, hogy a jobb oldali fájlokhoz és mappákhoz hasonló fájlok és mappák létrejöttek.

Win フォルダ内

Amikor megnyitja a Win mappát, a jobb oldalon találhatóhoz hasonló fájlt fog látni. A program beolvassa ezeket a fájlokat és lejátssza a hangot.