Tanya Jawab

Tanggal pembuatan halaman :

Tentang lingkungan

Mengapa versi UWP lebih baik daripada versi desktop?

Aplikasi dan game yang dikirimkan di Microsoft Store (juga dikenal sebagai UWP) dikirimkan "dikompilasi secara asli" dan berkinerja baik karena dioptimalkan untuk lingkungan tempat mereka berjalan.

Game yang didistribusikan dalam versi exe dikompilasi agar sesuai dengan lingkungan Anda pada waktu proses, menghasilkan kinerja yang sedikit lebih rendah daripada UWP. Namun, performanya tidak jatuh begitu banyak sehingga permainan tidak bisa dimainkan.

Ngomong-ngomong, perilaku ini tergantung pada kerangka kerja yang digunakan dalam game ini, jadi tidak semua game berlaku untuk fenomena di atas.

Apakah saya memerlukan PC game untuk bermain game?

Tidak. Tidak harus PC dengan kartu video berkinerja tinggi yang disebut PC game. Game ini tidak menggunakan grafis atau efek 3D canggih, jadi tidak masalah dengan GPU dalam chipset, bukan kartu video.

Ini lebih tergantung CPU daripada GPU, jadi lebih nyaman untuk bermain di PC dengan CPU berkinerja tinggi, tetapi karena kinerja CPU tidak banyak berevolusi dalam beberapa tahun terakhir, gim ini akan bekerja dengan baik kecuali PC yang jauh lebih tua.

Anda juga dapat memainkan game dalam "mode seluler" sehingga game ini bekerja pada tablet dan smartphone.

Bagaimana cara kerja penyimpanan sinkronisasi data?

Permainan penyimpanan yang sama dapat dibagikan (disinkronkan semi-otomatis) di beberapa perangkat hanya jika kondisi berikut terpenuhi:

  • Anda menggunakan versi UWP dari permainan
  • Anda masuk ke OS dengan akun Microsoft
  • Simpanan dari Nos. 1 hingga 5

Namun, fitur ini tidak merujuk pada satu data dari lebih dari satu perangkat, tetapi menyalinnya di antara perangkat. Ini menggunakan fitur Sinkronisasi Akun Microsoft, yang mungkin tidak segera disinkronkan dan mungkin memakan waktu hingga satu jam jika panjang. Anda tidak dapat menyinkronkan secara instan, jadi silakan tunggu hingga disinkronkan secara otomatis.

Gameplay

Apakah baik-baik saja jika saya tidak pandai dalam permainan aksi?

Game ini relatif sulit untuk jelas lurus, tetapi ada beberapa mekanisme yang dapat dibersihkan bahkan oleh orang-orang yang tidak pandai beraksi.

Pemilihan kesulitan

Anda dapat memilih tingkat kesulitan tahap di awal tahap. Jika Anda mengatur tingkat kesulitan ke yang paling sederhana, musuh akan menjadi lebih lemah dan jumlah musuh akan lebih kecil.

Mode bobot (baku: HIDUP)

Dalam mode Bobot, Anda dapat menghentikan berlalunya waktu saat membuka menu selama pertempuran. Ini memungkinkan Anda untuk mengubah instruksi dan memilih item untuk digunakan dengan tenang.

Di sisi lain, jika Anda mengaturnya ke mode aktif, pertempuran akan berlangsung saat menu terbuka, sehingga Anda dapat mengalami pertempuran yang lebih realistis.

Anda dapat mengubah pengaturan ini pada layar opsi.

Meratakan

Game ini dapat Anda mainkan setelah anda membersihkan panggung lagi. Ini memungkinkan Anda untuk kembali ke tahap sebelumnya dan mendapatkan pengalaman dan uang jika sulit untuk membersihkan tahap sebelumnya.

Pengalaman dan uang relatif tinggi, jadi saya tidak berpikir itu akan membutuhkan banyak waktu untuk meratakan.

Di sisi lain, jika Anda bermain tanpa leveling, Anda dapat mengalami permainan yang mendebarkan karena ada jumlah uang, pengalaman, dan item yang tersedia.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mencapai akhir?

Ini mungkin berubah sangat tergantung pada gaya bermain, tetapi saya pikir itu akan sekitar 20 jam. Jika Anda menyertakan permainan setelah kliring, itu akan diperpanjang lebih lanjut.

Ini telah menjadi volume yang dapat dimainkan selama sekitar dua jam bahkan dalam versi uji coba.

Apakah Anda memiliki rekomendasi untuk bermain mengikat?

Jika Anda ingin menaikkan video pemutaran kesulitan melampaui kesulitan yang tidak lagi anda harus membersihkan semua tahapan dan menghapus tingkat kesulitan tertinggi, bagaimana dengan permainan mengikat berikut ini?

Hidup, Kekuatan Defensif Unethered Restraint Bermain

Ini adalah permainan menahan diri yang mengasumsikan bahwa semua serangan musuh menghindar. Babak pertama baik-baik saja, tetapi setelah lini tengah, jika Anda memukul bahkan satu tembakan melawan musuh, Anda akan keluar. Permukaan serangan dapat diperkuat secara normal, sehingga waktu bermain tidak mungkin berlebihan. Kuncinya adalah seberapa cepat Anda mengalahkan musuh dan bagaimana Anda menggunakan teman-teman Anda.

Permainan Pengekangan Level 1

Kehidupan di atas, adalah drama yang semakin mengikat kekuatan defensif. Itu tidak meningkatkan kemampuan unit pemain sama sekali, sehingga kesulitan meningkat lebih jauh. Bahkan jika level 1, senjata dapat diperkuat, sehingga permukaan serangan tidak akan sangat rendah. Adalah mungkin untuk bermain di ambang kehidupan atau kematian.

Putar Penahan Item Pemulihan

Mengikat item pemulihan, yang merupakan yang paling penting dalam pemulihan. Seperti halnya dengan menit Anda memilikinya, Anda juga akan mengikat barang-barang yang telah jatuh. Untuk masalah bahwa sesama menggunakan item pemulihan, adalah mungkin untuk menghindarinya dengan tidak mengizinkan pendamping untuk keluar di tempat pertama atau untuk mengurangi penggunaan item sesama ke 0. Cara mencegah lawan diserang adalah kunci untuk menangkap Anda. Namun, sebagai kekurangan, tidak mungkin untuk mengambil item pemulihan yang telah jatuh, sehingga akan tersumbat ketika item pemulihan dijatuhkan dalam lorong sempit.

Kebangkitan Dilarang Bermain

Dalam game ini, bahkan jika menjadi mustahil untuk bertarung, itu akan secara otomatis dihidupkan kembali hingga beberapa kali. Sekarang dimungkinkan untuk berubah menjadi unit yang dapat dioperasikan secara otomatis bahkan jika pemain diserang. Untuk melarang hal ini, dimungkinkan untuk mencapainya hanya dengan satu unit pemain yang akan dikeluarkan. Bahkan jika ada sejumlah kebangkitan, unit pemain di lapangan akan menjadi 0 pemain pada saat unit pemain diserang, sehingga permainan akan berakhir. Ini kurang sulit daripada permainan terikat lainnya.

Permainan rute terpendek (tanpa level)

Dalam game ini, adalah dasar untuk membersihkan tahapan secara ber urutan, tetapi Anda dapat melewati beberapa tahap. Jadi saya bertujuan untuk membersihkan panggung yang bisa dilewati secara maksimal. Kesempatan untuk mendapatkan nilai uang dan pengalaman berkurang, dan kesulitan melompat, seperti item yang seharusnya dapat diperoleh awalnya tidak tersedia. Permainan mengikat ini juga berguna dalam arti mempersingkat waktu bermain.

Bisakah saya membawa konten gameplay ke situs berbagi video?

Tidak ada masalah khusus tentang menaikkan konten permainan sendiri dan video langsung dll ke situs berbagi operasi, tetapi dilarang untuk menaikkan video konten berikut. Hal yang sama berlaku untuk live streaming.

Dilarang
  • Potong atau rangkum hanya adegan tertentu. Misalnya, "scene event only", "song only", "lasbos battle only", "ending only", dll. Tidak masalah untuk maju atau memotong untuk mencegah durasi video. Singkatnya, NGlah yang ditekankan materi daripada video putar.
  • Aksi mencetak ulang video putar orang lain seolah-olah telah diputar oleh diri sendiri. (Ini adalah etika umum)

Tidak ada batasan pada berbagi tangkapan gambar diam, tetapi jangan menaikkan gambar spoiler ke tempat di mana banyak orang dapat melihatnya.

Tentang pertempuran

Teman-temanmu tidak akan mengalahkan bos musuhmu.

Untuk unit bos, sudah menjadi spesifikasi yang harus menempel sampai akhir di unit yang sedang beroperasi pemain. Oleh karena itu, tidak mungkin untuk mengalahkan tidak peduli seberapa banyak serangan pendamping dalam keadaan di mana kehidupan bos tetap satu. Pastikan untuk memberikan pemain pukulan di akhir.