Output game untuk Windows

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

Lingkungan verifikasi

Windows
  • jendela 10
  • jendela 11
Editor Kesatuan
  • 25f1/3/2020

Pada awalnya

Game yang dibuat di Unity Editor dapat berjalan di Unity Editor, tetapi tidak dapat berjalan secara independen di lingkungan lain. Bagian ini menjelaskan cara menampilkan game sehingga berjalan sendiri di Windows.

Karena output membutuhkan waktu tertentu, itu adalah ide yang baik untuk melakukan pengembangan normal dan debugging di editor, dan output ketika Anda ingin menguji di lingkungan target.

Tentang game yang akan dikeluarkan

Mengeluarkan "2D Platformer Microgame" sebagai game, yang dapat dipilih saat membuat proyek baru. Tentu saja, jika Anda sudah membuat game, silakan keluarkan game itu.

Editor Unity diluncurkan dan proyek Anda dimuat.

Output game untuk Windows

Pilih File > Build Settings dari menu.

Saat dialog "Build Settings" ditampilkan, periksa semua scene yang ingin Anda gunakan dari "Scenes included in the build".

Dari platform di sebelah kiri, pilih PC, Mac &; Linux Standalone.

Jika tidak ada ikon Unity di sebelah kanan nama menu, itu tidak aktif, jadi klik tombol "Switch Platform" di kanan bawah dengan "PC, Mac ..." dipilih.

Jika Anda memilih "PC, Mac...", item pengaturan akan ditampilkan di sebelah kanan, jadi atur sebagai berikut.

Nilai pengaturan item
Target Platform Windows
arsitektur Pilih "x86_64" untuk game untuk OS 64-bit dan "x86" untuk game untuk OS 32-bit
lain Dicentang

Ketika pengaturan selesai, tekan tombol "Bangun" untuk keluaran. Jika Anda ingin menjalankannya segera setelah output, klik tombol "Bangun dan jalankan".

Menentukan tujuan output program. Beberapa file akan dibuat di folder, sehingga Anda dapat memilih folder kosong. Jika ada file yang ada dengan nama yang sama, itu akan ditimpa. Ini akan memakan waktu untuk membangun, jadi tunggu sebentar.

Ketika build selesai, file dibuat.

Anda kemudian dapat menyalin atau mendistribusikan file-file ini ke lingkungan Windows lain untuk memainkan game Anda di lingkungan lain. Dalam sampel yang dibuat kali ini, permainan dimulai ketika Anda menjalankan "Platformer.exe", tetapi nama ini berubah tergantung pada proyek yang Anda buat.

Permainan akan berfungsi bahkan jika file-file berikut tidak termasuk di dalamnya.

File & Folderdeskripsi
UnityCrashHandler64.exe Ini adalah file yang dapat dieksekusi dari crash handler. Itu layak bahkan jika Anda tidak memilikinya, tetapi Anda dapat memasukkannya.