Apa itu XNA?

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

lingkungan

Studio Permainan XNA
  • 2.0
  • 3.0
  • 4.0

Tentang XNA

XNA adalah lingkungan pengembangan komprehensif untuk pengembangan game yang disediakan oleh Microsoft. XNA dirancang untuk memungkinkan pengembangan game untuk berbagai platform, termasuk Windows, Xbox 360, Windows Phone, dan Zune. Mampu mengembangkan game yang dapat berjalan di Xbox 360, konsol konsol, dalam lingkungan pengembangan yang secara khusus tersedia untuk masyarakat umum, adalah acara yang sangat inovatif yang belum pernah dilakukan sebelumnya.

Xbox 360 での Windows からのゲーム配置Windows Phone エミュレータによる実行
Layar penempatan game di Xbox 360 (kiri) Berjalan dengan Windows Phone Emulator (kanan)

XNA tersedia secara gratis selama Anda memiliki PC Windows dan koneksi Internet. Pengembangan pada dasarnya dilakukan pada Windows, dan setiap perangkat yang ingin Anda jalankan sebagai lingkungan eksekusi diperlukan.

Biaya perangkat yang sebenarnya untuk setiap tujuan pengembangan dan eksekusi adalah wajib, tetapi di samping itu, keanggotaan premium untuk pengembangan di Xbox 360 adalah "\ 9.800 (termasuk pajak) / tahun (per September 2010)" (saat membuat game untuk Xbox 360), dan dalam kasus Windows Phone, pengembangan gratis, tetapi membutuhkan biaya untuk mendaftarkan perangkat lunak yang Anda buat. Namun, karena ada pasar di mana Anda dapat mendistribusikan game yang dibuat dengan Xbox 360 dan Windows Phone, Anda juga dapat menjual game dan mendapatkan penghasilan.

* Xbox 360 menggunakan konsol aktual yang dapat dimainkan sebagai konsol game biasa.

Selain itu, dibandingkan dengan DirectX (Unmanaged C ++) dan Managed DirectX, yang telah digunakan untuk pengembangan game seperti Windows dan Xbox, XNA Framework memiliki banyak perpustakaan khusus untuk game, dan menghilangkan proses inisialisasi yang rumit dan manajemen memori yang merepotkan sebanyak mungkin. Ini dirancang untuk bekerja dengan program sederhana. Saat ini, "C #" diadopsi sebagai bahasa pemrograman, dan baik XNA Framework dan C # memanfaatkan keunggulan satu sama lain, sehingga sangat mudah untuk menyusun program.

Selain itu, XNA Creators Club Online memiliki starter kit, program sampel, dan forum untuk membantu pengembang yang baru mengenal XNA atau memiliki pengalaman dengan XNA.

XNA クリエーターズ クラブ オンライン
Klub Pembuat XNA Online


Beberapa starter kit yang didistribusikan

Di bawah ini adalah situs resmi untuk XNA. Saya pikir Anda dapat membaca lebih lanjut tentang XNA di sini.

Situs resmi

Nama Situs
Klub Pembuat XNA Online
Pusat Pengembang XNA
Forum MSDN > Teknologi Pengembangan Game (Forum)
Blog Tim XNA Jepang (Blog)
Hinikeni XNA (blog)
Pusat Pengembang XNA

Sejarah Singkat XNA

2004/03/24 Konsep XNA Diumumkan
2006/03/22 Versi uji coba XNA Studio, lingkungan pengembangan generasi berikutnya, sekarang tersedia.
2006/08/30 XNA Game Studio Express 1.0 Beta 1 Rilis
2006/11/08 XNA Game Studio Express 1.0 Beta 2 Dirilis
2006/12/12 XNA Game Studio Express 1.0 Dirilis
2007/04/24 Rilis Refresh XNA Game Studio Express 1.0
2007/11/20 XNA Game Studio 2.0 β Rilis
2007/12/13 XNA Game Studio 2.0 Dirilis
2008/10/31 XNA Game Studio 3.0 Dirilis
2010/09/16 XNA Game Studio 4.0 Dirilis