Lingkungan operasi

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

Pemotretan XNA untuk Windows

Detail Lembut

Nama perangkat lunak Pemotretan XNA untuk Windows
versi 2.0
jenis Game Menembak 2D
lisensi bebas
Produser / Pemegang Hak Cipta Yuichi Onodera
Lingkungan Pembangunan Visual Studio 2005 Edisi Standar, XNA Game Studio 2.0

Prasyarat

Sistem operasi Microsoft Windows XP Jepang dengan Service Pack 2 atau lebih baru
Microsoft Windows Vista Jepang
CPU Pentium III 1.0 GHz atau lebih tinggi
ingatan Windows XP: 512 MB atau lebih
Windows Vista: 1,0 GB atau lebih
Memori yang Digunakan Sekitar 35 MB atau lebih
Kapasitas Bebas HD 12 MB atau lebih
Ukuran layar 640×480 atau lebih tinggi
Kartu Grafis DirectX 9.0c berfungsi dengan baik
Kompatibel dengan Model Shader 1.1 atau lebih tinggi
Video 16 MB atau lebih
Komponen lainnya Memerlukan .NET Framework 2.0 Service Pack 1
(Instal dari Microsoft Update atau unduh dari tautan di bawah ini)

Runtime Pengguna Akhir DirectX Terbaru

Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 diperlukan (unduh dan instal dari tautan di bawah ini)

Spesifikasi pemeriksaan operasi

Sistem operasi
  • Microsoft Windows XP SP2 Jepang
  • Microsoft Windows Vista Jepang
Ukuran layar
  • 1280 x 1024
  • 1450 x 1050
CPU
  • Intel Pentium 4 2.8GHz HT
  • Intel Core 2 Duo T7200 2.0GHz
ingatan
  • 1.5GB
Kartu Grafis
  • Seri ATI RADEON 9600 (64MB)
  • NVIDIA GeForce Go 7300 (128MB)

Silakan unduh dan instal berbagai komponen dari tautan di bagian "Prasyarat" di atas. Beberapa komponen juga dapat diinstal dari Microsoft Update.

XNA Shooter untuk Xbox 360

Untuk menjalankan game penembak XNA di Xbox 360, Anda harus menjadi anggota Klub Pencipta XNA. Ini terutama untuk orang-orang yang menggunakan XNA Game Studio untuk mengembangkan game untuk Xbox360, dan game untuk Xbox360 hanya dapat dimainkan oleh pembuat konten ini (versi Windows dapat dimainkan oleh siapa saja selama lingkungannya lengkap).

Jika Anda ingin membuat game Xbox 360 dengan XNA Game Studio, silakan merujuk ke situs ini sebagai tip.

Persyaratan sistem dijelaskan di bawah ini, tetapi jika Anda mengembangkan game Xbox 360 dengan XNA Game Studio 2.0, tidak ada poin yang perlu diperhatikan.

Prasyarat

perangkat keras Xbox 360
cakram keras Versi 20GB atau lebih
Yang Anda perlukan
  • ID Langsung Windows
  • Keanggotaan XNA Creators Club (Xbox 360 atau lebih tinggi)
  • Lingkungan koneksi internet
  • Lingkungan pengembangan XNA Game Studio 2.0 (diperlukan untuk menginstal game. Lihat Tips XNA untuk informasi selengkapnya.)
  • XNA Game Studio Connect (dimulai dengan Xbox 360)