Q & A
Informazioni sull'ambiente
Perché la versione UWP è migliore della versione desktop?
Le applicazioni e i giochi forniti in Microsoft Store (noto anche come UWP) vengono consegnati "compilati in modo nativo" e hanno prestazioni altrettanto performabili perché sono ottimizzati per l'ambiente in cui vengono eseguiti.
I giochi distribuiti nella versione exe vengono compilati in base all'ambiente in fase di esecuzione, con prestazioni leggermente inferiori rispetto a UWP. Tuttavia, le prestazioni non diminuiscono così tanto che il gioco non può essere giocato.
A proposito, questo comportamento dipende dal framework utilizzato in questo gioco, quindi non tutti i giochi si applicano al fenomeno di cui sopra.
Ho bisogno di un PC da gioco per giocare?
No. Non deve essere un PC con una scheda video ad alte prestazioni chiamata PC da gioco. Questo gioco non utilizza grafica o effetti 3D avanzati, quindi va bene con le GPU nei chipset, non con le schede video.
È più dipendente dalla CPU rispetto alla GPU, quindi è più comodo giocare su un PC con una CPU ad alte prestazioni, ma dal momento che le prestazioni della CPU non si sono evolute molto negli ultimi anni, il gioco funzionerà bene a meno che non sia un PC molto più vecchio.
Puoi anche giocare al gioco in "modalità mobile" in modo che il gioco funzioni su tablet e smartphone.
Come funziona il salvataggio della sincronizzazione dei dati?
Lo stesso gioco di salvataggio può essere condiviso (sincronizzato in modo semi-automatico) su più dispositivi solo se vengono soddisfatte le seguenti condizioni:
- Stai usando una versione UWP del gioco
- Si è connessi al sistema operativo con un account Microsoft
- Salva dal n. 1 al 5
Tuttavia, questa funzionalità non fa riferimento a un singolo dato da più di un dispositivo, ma lo copia tra i dispositivi. Questo utilizza la funzionalità di sincronizzazione dell'account Microsoft, che potrebbe non essere sincronizzata immediatamente e potrebbe richiedere fino a un'ora se è lunga. Non è possibile eseguire la sincronizzazione immediatamente, quindi si prega di attendere fino a quando non si sincronizza automaticamente.
Gameplay
Va bene se non sono bravo nei giochi d'azione?
Questo gioco è relativamente difficile da cancellare dritto, ma ci sono alcuni meccanismi che possono essere cancellati anche da persone che non sono bravi in azione.
Selezione difficoltà
È possibile selezionare il livello di difficoltà dello stage all'inizio della fase. Se si imposta il livello di difficoltà al più semplice, il nemico diventerà più debole e il numero di nemici sarà più piccolo.
Modalità peso (impostazione predefinita: ON)
In modalità Peso, puoi interrompere il passare del tempo quando apri un menu durante una battaglia. In questo modo è possibile modificare le istruzioni e selezionare gli elementi da utilizzare con calma.
D'altra parte, se lo si imposta alla modalità attiva, la battaglia avrà luogo mentre il menu è aperto, in modo da poter sperimentare una battaglia più realistica.
È possibile modificare questa impostazione nella schermata delle opzioni.
Livellamento
Questo gioco si può giocare una volta che avete eliminato il palco di nuovo. Ciò consente di tornare alla fase precedente e guadagnare esperienza e denaro se è difficile cancellare la fase precedente.
L'esperienza e il denaro sono relativamente alti, quindi non credo che ci vorrà molto tempo per livellare.
D'altra parte, se giochi senza livellamento, puoi sperimentare un gioco emozionante perché c'è una quantità limitata di denaro, esperienza e oggetti disponibili.
Quanto tempo ci vuole per raggiungere il finale?
Può cambiare notevolmente a seconda dello stile di gioco, ma penso che sarà di circa 20 ore. Se includi il gioco dopo la compensazione, verrà esteso ulteriormente.
È diventato un volume che può essere riprodotto per circa due ore anche nella versione di prova.
Avete qualche raccomandazione per il gioco vincolante?
Se vuoi alzare il video di riproduzione di difficoltà trascendenti che non devi più cancellare tutte le fasi e cancellare il livello di difficoltà più alto, che ne dici del seguente gioco vincolante?
Vita, Forza difensiva Gioco di Restraint Unethered
Si tratta di un gioco di moderazione che presuppone che tutti gli attacchi nemici schivano. Il primo tempo va bene, ma dopo il centrocampo, se colpisci anche un colpo contro il nemico, sarai fuori. La superficie di attacco può essere rafforzata normalmente, quindi il tempo di gioco non è probabile che sia ridondante. La chiave è quanto velocemente sconfiggi il nemico e come usi i tuoi amici.
Livello 1 Gioco di ritenuta
La vita di cui sopra, è un gioco che lega ulteriormente la forza difensiva. Non aumenta affatto la capacità dell'unità giocatore, quindi la difficoltà aumenta ulteriormente. Anche se è di livello 1, l'arma può essere rafforzata, quindi la superficie di attacco non sarà estremamente inferiore. È possibile giocare sull'orlo della vita o della morte.
Riproduzione del vincolo dell'elemento di recupero
Associa gli elementi di ripristino, che sono i più importanti nel recupero. Come nel caso del minuto in cui lo hai, legherai anche gli oggetti che sono caduti. Per il problema che un collega utilizza un elemento di recupero, è possibile evitarlo non permettendo al compagno di uscire in primo luogo o di ridurre l'uso dell'elemento del compagno a 0. Come evitare che l'avversario venga attaccato è la chiave per la tua cattura. Tuttavia, come inconveniente, non è possibile raccogliere l'elemento di recupero che è caduto, quindi sarà intasato quando l'elemento di recupero viene rilasciato in un passaggio stretto.
Gioco proibito per la risurrezione
In questo gioco, anche se diventa impossibile combattere, sarà automaticamente rianimato fino a un certo numero di volte. Ora è possibile passare a un'unità che può essere azionata automaticamente anche se il giocatore viene attaccato. Al fine di vietare questo, è possibile raggiungerlo da una sola unità giocatore da emettere. Anche se c'è un certo numero di revival, l'unità giocatore sul campo sarà 0 giocatori al momento in cui l'unità giocatore viene attaccata, quindi il gioco sarà finito. È meno difficile di altre giocate legate.
Gioco di percorso più breve (nessun livellamento)
In questo gioco, è fondamentale per cancellare le fasi in ordine, ma è possibile saltare alcune fasi. Quindi mi propongo di cancellare il palco che può essere saltato al massimo. L'opportunità di ottenere denaro e valore di esperienza è ridotta, e la difficoltà salta, come l'elemento che avrebbe dovuto essere in grado di essere ottenuto in origine non è disponibile. Questo gioco vincolante è utile anche nel senso di accorciare il tempo di gioco.
Posso portare il contenuto di gioco a un sito di condivisione video?
Non c'è nessun problema particolare di sollevare il contenuto del gioco da soli e il video in diretta ecc. al sito di condivisione delle operazioni, ma è vietato sollevare il video dei seguenti contenuti. Lo stesso vale per lo streaming live.
- Vietato
-
- Ritaglia o riepiloga solo scene specifiche. Ad esempio, "solo scena evento", "solo canzone", "solo battaglia lasbos", "solo fine", ecc. Non è un problema andare avanti o tagliare velocemente per impedire la durata del video. In breve, è NG che il materiale viene enfatizzato piuttosto che il video di riproduzione.
- L'atto di ristampare il video di riproduzione di un'altra persona come se fosse stato riprodotto da se stessi. (Questa è un'etica generale)
Non ci sono restrizioni sulla condivisione di immagini con immagini nuove, ma si prega di non sollevare l'immagine spoiler in un luogo dove molte persone possono visualizzarlo.
Sulla battaglia
I tuoi amici non sconfiggeranno il tuo capo nemico.
Per l'unità di capo, è diventata una specifica che deve attaccarsi alla fine nell'unità che il lettore sta operando. Pertanto, non è possibile sconfiggere non importa quanto il compagno attacca nello stato in cui la vita del capo rimane uno. Assicurati di dare al giocatore un colpo alla fine.