Installazione di MonoGame

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Os
  • Windows 10
  • Windows 8.1
  • Windows 7
  • macOS Catalina 10.15
  • Altro
Visual Studio
  • Visual Studio 2019
  • Visual Studio 2019 per Mac
MonoGame (videogioco)
  • 3.8

Installazione di Visual Studio

Se è già installato Visual Studio 2019 (o versione successiva), passare all'elemento successivo.

Visual Studio può essere qualsiasi edizione di versione 2019 o versione successiva. Se sei un singolo sviluppatore, puoi anche usare Visual Studio gratuitamente (assicurati di essere un utente disponibile).

Le istruzioni di installazione, ecc. sono riepilogate nei seguenti suggerimenti.

Tieni presente che il carico di lavoro scelto dipende dalla piattaforma per cui stai sviluppando il gioco. Ad un'alta dimensione, si prega di fare riferimento a quanto segue.

lavoro di installazione della piattaforma comportamento del
Servizio di distribuzione del carico didigioco
Desktop di Windows Distribuzione di zip, vapore, DLsite ecc.
Windows 10, Xbox Microsoft Store
Windows, Mac, Linux Distribuzione zip, ecc.
iOS, Android App Store, Google Play ecc.

Installare i modelli di progetto MonoGame

Ci sono diversi modi per installarlo, ma ora è disponibile sul Marketplace e nuget, quindi non devi scaricarlo.

Avviare Visual Studio dal menu Start.

Si desidera aprire l'IDE, quindi avviare il progetto senza crearlo.

Dal menu, selezionare Gestisci estensioni.

Seleziona Visual Studio Marketplace dal menu a sinistra, quindi digita monogame nella casella di immissione della ricerca in alto a destra. Vedrai i modelli di progetto MonoGame nell'elenco, quindi premi il pulsante Download.

Al termine del download, chiudere tutto Visual Studio.

Verrà avviato il programma di installazione VSIX,quindi fare clic sul pulsante Modifica.

Al termine dell'installazione, chiuderla.

Ora dovresti essere in grado di selezionare i progetti MonoGame quando li crei.

Installazione dell'editor MPCB

L'editor MPCB è uno strumento che gestisce collettivamente contenuti come immagini e suoni durante la creazione di giochi in MonoGame. Sarà necessario per quasi tutti i giochi, quindi installamolo. L'installazione viene eseguita per comando.

Fare clic con il pulsante destro del mouse sul menu Start per avviare Windows PowerShell.

Digitare il comando seguente e quindi premere INVIO: Poiché può essere utilizzato in comune in più progetti --global di gioco, aggiungeremo .

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor

Attendere qualche minuto e l'installazione sarà completa. A proposito, quando lo si utilizza per la prima volta, si può ottenere una frase di , ma si prega di ignorarlo perché non ha nulla a .NET Core 3.1 へようこそ! che fare con MonoGame.

Inoltre, digitare ed eseguire il comando seguente per registrarsi per Visual Studio 2019 o il menu Start: Al termine dell'esecuzione, è possibile chiudere PowerShell.

mgcb-editor --register

Sei stato registrato nel menu Start.

Visual Studio sarà anche in grado di aprire i file con estensione m mgcb nell'editor MPCB.

Tutto ciò che serve è l'installazione.