MonoGame Pagina aggiornata : mercoledì 31 maggio 2023 Data di creazione della pagina : sabato 5 settembre 2020 I contenuti su MonoGame vengono pubblicati. MonoGame è basato su XNA, quindi la maggiorparte del codice XNA Tips può essere deviato. Collegamenti in-page Introduzione trama Esempi di MonoGame Suggerimenti per la versione precedente Altro__________ Introduzione MonoGame 3.8.1 Istruzioni per l'installazione Scopri come installare MonoGame 3.8.1. martedì 29 novembre 2022 Creazione di un progetto MonoGame per Windows (desktop) Vengono fornite istruzioni dettagliate per la creazione di un progetto per creare un gioco da eseguire in Windows (desktop). domenica 30 ottobre 2022 Registrazione e caricamento di contenuti in MonoGame Scopri come registrare e caricare contenuti specifici di MonoGame. domenica 30 ottobre 2022 trama Utilizzo di RenderTarget come texture dopo aver disegnato su una texture Utilizzando RenderTarget, è possibile passare temporaneamente la texture alla destinazione e utilizzare il risultato come texture. mercoledì 31 maggio 2023 Esempi di MonoGame Audio3D Un esempio Audio3D in grado di riprodurre l'audio come se fosse riprodotto nello spazio 3D. domenica 30 ottobre 2022 Mira Esempio che utilizza una luce per tracciare la direzione dell'oggetto di destinazione. domenica 30 ottobre 2022 Altro__________ Display giapponese avanzato con processori di contenuti personalizzati MonoGame utilizza Custom Content Processor per estendere il font sprite standard per visualizzare il testo disegnato in WPF. domenica 30 ottobre 2022 Ripeti un suono dal centro La normale riproduzione in loop inizia dall'inizio dopo che il brano ha terminato la riproduzione, ma qui usiamo XACT per eseguire il loop dal centro dopo che l'intro ha terminato la riproduzione. domenica 30 ottobre 2022 古い記事 Installazione di MonoGame (Ver 3.8) Scopri come installare MonoGame. domenica 30 ottobre 2022 Installazione di MonoGame 3.4 (Legacy) (Ver 3.4) Scopri come installare MonoGame. mercoledì 29 marzo 2023
MonoGame 3.8.1 Istruzioni per l'installazione Scopri come installare MonoGame 3.8.1. martedì 29 novembre 2022
Creazione di un progetto MonoGame per Windows (desktop) Vengono fornite istruzioni dettagliate per la creazione di un progetto per creare un gioco da eseguire in Windows (desktop). domenica 30 ottobre 2022
Registrazione e caricamento di contenuti in MonoGame Scopri come registrare e caricare contenuti specifici di MonoGame. domenica 30 ottobre 2022
Utilizzo di RenderTarget come texture dopo aver disegnato su una texture Utilizzando RenderTarget, è possibile passare temporaneamente la texture alla destinazione e utilizzare il risultato come texture. mercoledì 31 maggio 2023
Audio3D Un esempio Audio3D in grado di riprodurre l'audio come se fosse riprodotto nello spazio 3D. domenica 30 ottobre 2022
Mira Esempio che utilizza una luce per tracciare la direzione dell'oggetto di destinazione. domenica 30 ottobre 2022
Display giapponese avanzato con processori di contenuti personalizzati MonoGame utilizza Custom Content Processor per estendere il font sprite standard per visualizzare il testo disegnato in WPF. domenica 30 ottobre 2022
Ripeti un suono dal centro La normale riproduzione in loop inizia dall'inizio dopo che il brano ha terminato la riproduzione, ma qui usiamo XACT per eseguire il loop dal centro dopo che l'intro ha terminato la riproduzione. domenica 30 ottobre 2022
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