Tiro a lunga distanza - Missione 06: Assalto a Fall Rouge
- Tutti i livelli di difficoltà sono spiegati nella massima autenticità. Nelle altre difficoltà, colpisci solo il bersaglio rosso nel focus, quindi non lo spiegherò qui. In Authentic, sparare è più difficile rispetto ad altri livelli di difficoltà.
- Il proiettile è influenzato dalla gravità. Quindi, non vola dritto.
- I proiettili sono influenzati dal vento. Quindi, non vola dritto.
- Anche usando la concentrazione, il tempo non rallenta.
- Anche usando il focus, la destinazione finale del proiettile non viene mostrata.
- Anche usando Focus, non viene mostrato se colpisci i nemici (marchio rosso).
- Ho preparato video e immagini, quindi penso che usarli entrambi ti aiuterà con la tua strategia.
- I fucili spesso utilizzano il "No.4 Lee" o "M.1903" a lunga gittata.
- I proiettili standard sono 'proiettili di grado match' che hanno una gittata maggiore, ma se è difficile colpire i nemici, possono usare 'proiettili a punto morbido' che infliggono più danni.
Introduzione
Il tiro a lunga distanza nella Missione 6 è relativamente corto a 400m, solo per guadagnarsi una medaglia d'oro, Puoi facilmente ottenere questo obiettivo colpendo casualmente nemici lontani dal punto di partenza. Qui spiegherò come puntare a record di distanza.
| Medaglia | Distanza |
|---|---|
| Medaglia d'Oro | 400 |
| Medaglia d'Oro (Autentica) | 400 |
| Tipi di livelli di difficoltà | Difficoltà (400m) | Difficoltà (625m) | Difficoltà (637m) |
|---|---|---|---|
| Distanza di volo | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| Scarsa visibilità | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
| Movimento del bersaglio | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
| Preparazione necessaria prima della sfida | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
Schema di tiro 0 (400m)
Ci sono più bersagli a più di 400m dal punto di partenza meridionale, quindi sparali a caso per completarli.
Schema di tiro 1 (625m)
Mira ai cecchini sulla cima del forte nord-est dal punto di partenza meridionale. Una volta iniziato, puoi mirare dal posto. Se fai un passo indietro, puoi aumentare la distanza di circa 1 metro.
Controlla la direzione del forte con il binocolo. I cecchini pattugliano regolarmente e spesso sono fuori vista, ma si fermano sempre poco prima della scatola di legno nera, rendendola un buon bersaglio. Aspetta di poter controllare il nemico con il binocolo.
Una volta individuato il nemico, spara con il fucile. Poiché la distanza è lunga, il bersaglio è piccolo, ma la visibilità è buona, quindi puoi mirare alla testa. Se non sei sicuro, potrebbe essere meglio puntare al danno con i 'Soft Point Shots'.
Dato che è una distanza, ho zoomato. La visibilità è buona, quindi se guardi da vicino puoi individuare la figura del cecchino. Il lato destro del diagramma mostra il punto d'impatto del proiettile. Più lontano significa che il vento ha un impatto un po' più forte.
A proposito, oltre al cecchino al terzo piano della fortezza questa volta, puoi anche colpire il cecchino al quarto piano un po' più a destra. Se miri a questo, puoi allungare la distanza di lancio di circa 6 metri. Tuttavia, la velocità di pattugliamento del cecchino al quarto piano è estremamente lenta, quindi dovrai aspettare parecchio. Se il tuo obiettivo è semplicemente puntare a un record, penso sia meglio migliorare il tempo con il Pattern 2.
Pattern di tiro 2 (637m, usa stordimento nemico)
Questo schema, come nella Missione 03, prevede stordire i nemici e posizionarli il più lontano possibile per essere colpiti. Il punto di tiro è il punto di partenza sud, ma il bersaglio è il cecchino al quarto piano nord-est.
Per prima cosa, dirigiti verso l'area cecchini al quarto piano. Affronta i nemici lungo il percorso come preferisci. Quando raggiungi il quarto piano, metti fuori combattimento il cecchino.
Porta il cecchino privo di sensi al muro a sinistra (lato est) e posizionalo sopra il muro. Se cambi attrezzatura mentre la tieni in mano, puoi lasciarla cadere sul lato sinistro, così puoi posizionarla bene sopra. Inoltre, dato che la linea di tiro è appena visibile, si prega di posizionarla il più indietro possibile sulla recinzione.
Una volta posizionato il nemico, torna al punto di partenza meridionale.
Usa il binocolo per controllare le posizioni nemiche. I binocoli hanno una grande hitbox, quindi anche se riesci a segnare i nemici, la tua linea di fuoco potrebbe non passare, quindi fai attenzione. Nota che anche se puoi segnare un nemico caduto con il binocolo, è probabile che i nemici non appaiono sullo schermo e non possano essere visti con i tuoi occhi.
Dopodiché, spara al bersaglio caduto con il fucile. Poiché i nemici sono a terra, la hitbox si riduce molto, rendendo difficile colpire. D'altra parte, i nemici non si muovono, quindi non c'è preoccupazione che possano scappare.
Una cosa da notare è che i nemici caduti possono sparire quando vengono salvati e caricati. Quando affronti una sfida, è preferibile andare senza salvataggio.