Tiro a distanza - Missione 05 Fortezza di Guernsey
- Tutti i livelli di difficoltà sono spiegati in autentico alla massima difficoltà. Per altri livelli di difficoltà, basta colpire il bersaglio rosso a fuoco, quindi non lo tratteremo qui. In Authentic, sparare è più difficile di altri livelli di difficoltà.
- I proiettili sono influenzati dalla gravità. Pertanto, non vola in linea retta.
- I proiettili sono influenzati dal vento. Pertanto, non vola in linea retta.
- L'uso della messa a fuoco non rallenta il passare del tempo.
- L'uso della messa a fuoco non mostra la destinazione finale del proiettile.
- Quando uso Focus, non vedo se ho colpito un nemico (segno rosso).
- Abbiamo preparato video e immagini, quindi se fai riferimento a entrambi, penso che ti aiuterà a catturarli.
- Il fucile è "M.1903" e "Match Grade Bullet" tranne che per alcune missioni, e i parametri quando equipaggiato con proiettili normali sono unificati in "Portata effettiva: 600 m" e "Velocità iniziale: 1130 m/s".
Dapprima
Il tiro a lungo raggio della missione 5 è difficile da colpire con i proiettili di fucile perché la distanza richiesta per guadagnare una medaglia d'oro è di 675 metri. Tuttavia, la visibilità non è male ed è facile vedere il movimento delle persone. Inoltre, puoi sfidarlo direttamente dalla posizione di partenza. Penso che la difficoltà complessiva sia normale per il tiro a lunga distanza.
Distanza delle medaglie | |
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Oro | 675 |
Medaglia d'oro (autentica) | 675 |
Difficoltà: Tipo: | Difficoltà |
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Distanza | ★★★ |
visibilità | ★☆☆ |
Movimento del bersaglio | ★★☆ |
Preparazione alla sfida | ★☆☆ |
Schema di ripresa 1 (Dolman Watchtower)
Iniziate dalla "Country House" a nord-est. L'obiettivo sarà la fanteria al quarto piano della Torre di Guardia Dolman a ovest.
Una volta iniziato, sali al secondo piano dell'edificio e sali fino alla cima del muro crollato.
Una volta salito, fai un passo indietro il più possibile. È meglio fare un passo indietro perché il modo in cui lo vedi quando guardi attraverso il cannocchiale è completamente diverso a causa della leggera posizione avanti e indietro.
Se guardi nella torre, puoi vedere che ci sono persone nella torre. L'obiettivo è piuttosto piccolo, ma lo sfondo è chiaro e le persone sono scure, quindi puoi vedere chiaramente le persone che si muovono.
La fanteria si alterna tra la finestra centrale e la finestra destra.
Non esiste uno standard di tiro di questo tipo, quindi imposta il tuo fucile come segue, salvalo e continua a sparare. Se commetti un errore, il tuo avversario si muoverà, quindi se non riesci a ucciderlo dopo aver sparato circa tre volte, ricomincia da dove hai salvato. A causa della forte pioggia e del vento, il proiettile si sposta un po' a destra.
- Proiettili : Proiettili di grado di corrispondenza
- Gittata : 800