Creare un progetto Unity
Ambiente di verifica
- Finestre
-
- Windows 10
- Unity Hub
-
- 3.0.0
- Unity Editor
-
- 2020.3.25F1
precondizione
- Hai creato un account Unity
- Avere installato Unity Hub
- Avere installato Unity Editor
Creare un progetto
Per sviluppare un gioco, devi prima creare un progetto. Tutto ciò di cui hai bisogno per eseguire il tuo gioco sarà incluso in questo progetto. Fondamentalmente, puoi pensarlo come un gioco e un progetto.
Per creare un progetto, avvia innanzitutto Unity Hub. Avvialo dal menu di avvio.
Quando viene visualizzato Unity Hub, assicurarsi che "Progetti" sia selezionato nel menu a sinistra e fare clic sul pulsante "Nuovo progetto" nell'angolo in alto a destra.
Viene visualizzata la schermata per la selezione di un modello per il progetto. Potrebbe esserci un progetto vuoto o un modello con alcuni elementi di gioco in esecuzione dall'inizio. Qui, proveremo a selezionare il modello "2D".
Se vuoi creare un gioco 3D, scegli 3D, ma se scegli 2D, puoi aggiungere elementi 3D in un secondo momento. È inoltre possibile creare 2D da modelli 3D.
Dopo aver selezionato un modello, è possibile specificare il nome del progetto e la posizione in cui salvare il file in basso a destra, quindi impostarlo arbitrariamente. I file creati in un progetto vengono creati in questa posizione, tranne in casi particolari.
Dopo aver inserito, fai clic sul pulsante "Crea progetto".
Il progetto viene creato e viene avviato Unity Editor.
Crea inoltre un file nella cartella specificata.
Questa struttura di cartelle è simile alla configurazione mostrata in Progetto nell'angolo inferiore sinistro di Unity Editor.
Ora sei nell'editor di Unity, ma a questo punto è pronto per essere eseguito come gioco. Fai clic sul pulsante di riproduzione nel triangolo in alto al centro.
La vista centrale ha uno sfondo blu e il gioco è in esecuzione. Naturalmente, non ho fatto nulla, quindi non c'è nient'altro che possa essere visualizzato o manipolato. Se vuoi interrompere il gioco, fai di nuovo clic sullo stesso pulsante.
Ora che siamo pronti a sviluppare il gioco, possiamo aggiungere varie cose da qui. Faremo un gioco.
Salvataggio di un progetto
Fondamentalmente, ogni risorsa viene salvata automaticamente quando viene creata. Se si desidera salvare il progetto in qualsiasi momento, selezionare "Salva" da "File" nel menu.
Uscire da Unity Editor
Dopo aver salvato il progetto, fare clic sul pulsante di chiusura in alto a destra della finestra per uscire.