Introduzione al progetto di esempio (3D Sample Scene HDRP)
Ambiente di verifica
- Finestre
-
- Windows 11
- Unity Hub
-
- 3.0.0
- Unity Editor
-
- 2020.3.25F1
Dapprima
Ci sono diversi progetti di esempio, La "3D Sample Scene (HDRP)" che sposteremo questa volta ha una gamma leggermente più ampia che può essere spostata e si giudica che colpisca il muro, quindi spostiamola.
Tuttavia, poiché il 3D utilizza una funzione leggermente più costosa, potrebbe essere meglio spostare un altro campione quando si sviluppa in un ambiente con prestazioni di rendering 3D basse.
Creare un progetto
Avvia Unity Hub dal menu Start.
Seleziona "Progetto" dal menu a sinistra e fai clic sul pulsante "Nuovo progetto".
Seleziona Campioni dal menu a sinistra, quindi seleziona Scena campione 3D (HDRP) dall'elenco centrale. Poiché non stiamo modificando il progetto di esempio, il nome del progetto e la posizione di salvataggio sono appropriati presupponendo che verranno eliminati in seguito.
Esegui il gioco
Non aggiungerò o modificherò nulla in particolare, quindi farò semplicemente clic sul pulsante di riproduzione in alto al centro e proverò a eseguire il gioco.
Puoi farlo muovere non appena esegui il gioco. Si compone di tre stanze dove è possibile passeggiare. Il metodo di operazione è il seguente.
comportamentaliGamepad per | tastiera e mouse | (XInput) |
---|---|---|
camminare | ↑↓←→ o WASD | Levetta sinistra |
Funzionamento della fotocamera | Movimento del mouse | Levetta destra |
In questo esempio, la rappresentazione della luce è impostata su realistica e la luminosità cambia quando si passa da un luogo buio a un luogo luminoso, come illustrato nella figura seguente. Inoltre, viene implementato anche il rilevamento dei colpi a muro, quindi non è possibile spostarsi sul muro e si può salire e scendere il gradino.
Questo progetto è stato creato da un modello, in modo da poter modificare liberamente i dati. Se qualcosa va storto, è possibile ripristinarlo creandolo nuovamente come progetto di esempio.