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Riprese XNA per Windows

Dettagli morbidi

Nome del software Riprese XNA per Windows
Versione 2.0
genere Giochi di tiro 2D
licenza gratuito
Produttore / Detentore del copyright Yuichi Onodera
Ambiente di sviluppo Visual Studio 2005 Standard Edition, XNA Game Studio 2.0

Prerequisiti

Sistema operativo Giapponese Microsoft Windows XP con Service Pack 2 o versioni successive
Giapponese Microsoft Windows Vista
CPU Pentium III 1,0 GHz o superiore
memoria Windows XP: 512 MB o superiore
Windows Vista: 1,0 GB o superiore
Memoria utilizzata Circa 35 MB o più
Capacità libera HD 12 MB o più
Dimensioni del display 640×480 o superiore
Schede grafiche DirectX 9.0c funziona bene
Compatibile con Shader Model 1.1 o superiore
Video 16 MB o più
Altri componenti Richiede .NET Framework 2.0 Service Pack 1
(Installa da Microsoft Update o scarica dal link sottostante)

Runtime più recenti per l'utente finale di DirectX

È richiesto Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 (download e installazione dal collegamento seguente)

Specifiche di controllo del funzionamento

Sistema operativo
  • Giapponese Microsoft Windows XP SP2
  • Giapponese Microsoft Windows Vista
Dimensioni del display
  • 1280 x 1024
  • 1450 x 1050
CPU
  • Intel Pentium 4 2,8 GHz HT
  • Intel Core 2 Duo T7200 2.0GHz
memoria
  • 1,5 GB
Schede grafiche
  • ATI RADEON serie 9600 (64 MB)
  • NVIDIA GeForce Go 7300 (128 MB)

Si prega di scaricare e installare i vari componenti dai link nella sezione "Prerequisiti" sopra. Alcuni componenti possono essere installati anche da Microsoft Update.

Sparatutto XNA per Xbox 360

Per eseguire giochi sparatutto XNA su Xbox 360, è necessario essere membri di XNA Creators Club. Questo è principalmente per gli utenti che utilizzano XNA Game Studio per sviluppare giochi per Xbox360 e i giochi per Xbox360 possono essere utilizzati solo da questi creatori (la versione per Windows può essere utilizzata da chiunque purché l'ambiente sia completo).

Se si desidera creare un gioco per Xbox 360 con XNA Game Studio, fare riferimento a questo sito come suggerimento.

I requisiti di sistema sono descritti di seguito, ma se si sviluppano giochi Xbox 360 con XNA Game Studio 2.0, non è necessario tenere presente alcun punto.

Prerequisiti

hardware Xbox 360
disco rigido Versione da 20 GB o superiore
Di cosa avrai bisogno
  • Windows Live ID
  • Abbonamento a XNA Creators Club (Xbox 360 o versione successiva)
  • Ambiente di connessione a Internet
  • Ambiente di sviluppo XNA Game Studio 2.0 (necessario per installare il gioco. Per ulteriori informazioni, vedere Suggerimenti per XNA.
  • XNA Game Studio Connect (a partire da Xbox 360)