게임 데이터 개혁
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이 게임은 자유롭게 게임에 사용되는 매개 변수를 변경하여 재생할 수 있습니다. 데이터 폴더에 "매개 변수.txt 파일이 있으므로 해당 내용을 다시 작성합니다. 매개 변수는 아래를 참조하십시오.
설정
매개 변수 | 콘텐츠 |
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포그컬러 | 안개 색상을 변경할 수 있습니다. 왼쪽부터 "A", "R", "G", "B"는 각각 0에서 255사이입니다. |
ZSort | 반투명 모델을 정렬하여 더 잘 보이게 합니다. 거짓은 나쁘게 보이지만 더 빨리 작동합니다. |
플레이어
매개 변수 | 콘텐츠 |
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생활 | 플레이어의 HP. |
공격피해 | 총알이 적을 때리면 피해를 줍니다. |
워크스피드 | 플레이어가 걷는 속도입니다. |
샷스피드 | 당신이 촬영 총알의 속도. |
관통샷 | 총알이 적이라 할지라도 총알을 관통하는 것이 사실입니다. |
맥스샷카운트 | 플레이어의 화면에 표시할 수 있는 최대 글머리 기호 수입니다. |
3Way | 동시에 세 방향으로 총알을 발사하는 데 충실합니다. |
3WayAngle | 3Way를 사용할 수 있을 때 양쪽 끝에 있는 글머리 기호의 각도입니다. (정도) |
적(적)
매개 변수 | 콘텐츠 |
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적카운트 | 적의 수입니다. 최대 500개의 바디가 나타날 수 있습니다. (사양 필수) |
생활 | 적 1의 수마. |
워크스피드 | 적들이 걷는 속도입니다. |
공격피해 | 적의 총알이 플레이어에게 닿으면 피해가 발생합니다. |
샷스피드 | 적의 총알의 속도. |
맥스샷카운트 | 적에게 발사할 수 있는 최대 총알 수입니다. 적수가 많으면 최대 수량이 제한됩니다. (사양 필수) |
Bom | 적들이 떨어질 때. |
또한 작성자의 권장 구성 데이터는 다운로드 페이지에 게시됩니다.