Unity 팁 정보
처음에
이 사이트의 각 Unity 팁은 다음 규칙에 따라 게시됩니다.
팁 게시 정책
이 사이트의 팁은 역방향 조회 형식으로 게시되어 있으므로 부분적으로 조회하고 싶은 것이 있으면 관련 항목을 개별적으로 조회할 수 있습니다. 초보자가 처음부터 배울 수 있는 스텝업 형식으로 게시되지 않습니다. Unity를 처음 접하는 경우 처음부터 배울 수 있는 책으로 공부하는 것이 좋습니다.
코드 프로젝트 사용 정보
팁에 설명된 내용을 자신의 게임 프로그램에 자유롭게 통합할 수 있습니다. 업로드된 프로그램의 코드를 추출하여 자신의 게임 프로그램에 통합할 수도 있습니다.
다만, 다음 사항은 금지합니다.
- 이 기사의 내용을 그대로 다른 곳에 전재하는 행위 (원문을 그대로 번역하는 것도 NG입니다)
- 이 기사의 프로그램을 그대로 다른 위치에 다시 인쇄하는 행위
또한 일부 팁은 외부 라이브러리 및 프로그램을 참조합니다. 해당 사용은 해당 외부 사용 규칙의 적용을 받습니다.
프로그래밍 언어 정보
이 사이트에 게재 된 Tips의 프로그래밍 언어는 "C #"입니다. (Javascript와 Boo는 내가 알기도 전에 더 이상 사용할 수 없었습니다.)
개발 환경 정보
OS는 "Windows 11" 또는 "Windows 10"에서 수행됩니다. 대부분의 팁은 Unity 내에서 개발되므로 OS 의존도가 거의 없습니다. 일부 팁은 OS 종속성으로 인해 나열되지 않습니다.
Unity 버전 정보
가장 오래된 버전은 "2020.3.25f1"이지만 팁이 게시되는 시점에 따라 버전이 증가합니다. 확인된 버전은 각 팁의 시작 부분에 나열됩니다.
프로젝트 형식 정보
각 팁의 기본 프로젝트는 도면 관계에 영향을 주지 않는 한 기본적으로 2D 하늘 프로젝트를 기반으로 합니다. 예를 들어, 입력에 대한 설명, 오디오에 대한 설명 등
3D 드로잉과 관련된 것이라면 3D 프로젝트, VR과 관련된 것이라면 VR 프로젝트입니다.
각 팁에 대한 필수 구성 요소 구성
나열된 대부분의 팁은 프로젝트를 만든 후 다음 설정을 사용하여 설명됩니다.