Unity 다운로드 및 설치

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검증 환경

윈도우
  • 윈도우 10
유니티 허브
  • 3.0.0- 베타 .7

전제 조건

  • Unity 계정을 생성했습니다.
  • 이 절차는 2022년 1월에 만들어졌습니다. 접속 시점에 따라 URL과 화면 이미지가 다를 수 있습니다.
  • 관리자 권한이 있는 계정으로 Windows에 로그인해야 합니다.

다운로드

웹 브라우저에서 다음 사이트에 액세스합니다.

Windows용 다운로드 버튼을 클릭합니다.

설치하다

다운로드한 "UnityHubSetup.exe"을 실행합니다.

설치하려면 관리자 권한이 필요합니다.

"수락" 버튼을 클릭합니다.

설치 대상을 기본값으로 두고 "설치" 버튼을 클릭합니다.

"Unity Hub 실행"이 체크되어 있는지 확인하고 "마침" 버튼을 클릭합니다.

여기에서 실행하지 않는 경우 시작 메뉴에서 "Unity Hub"를 사용하여 실행할 수 있습니다.

Unity Hub 실행

Unity 자체는 Unity Hub 내에 설치됩니다.

처음 시작할 때 방화벽을 허용하라는 메시지가 표시되므로 "비공개"에 체크를 넣고 "퍼블릭"을 선택 취소합니다. "비공개" 및 "공개"는 일반적으로 괜찮지만 환경에 따라 설정해야 합니다.

Sign In(로그인) 버튼을 클릭합니다.

웹 브라우저가 열리면 열기를 선택합니다. 웹 브라우저로 로그인해야 할 수 있습니다.

로그인한 후 Unity Hub에서 '확인' 버튼을 클릭합니다.

Unity 에디터 설치(초기 설정 중)

Unity 에디터 설치 화면이 나타납니다. 기본 옵션으로 설치하려면 지금 설치하십시오. 현재로서는 모듈을 선택할 수 없으므로 나중에 설치하려면 오른쪽 하단의 "건너뛰기..."를 클릭합니다. 추가 설치는 나중에 설명합니다.

다음은 기본적으로 설치됩니다.

  • 문서조사
  • 편집기 응용 프로그램
  • WebGL 빌드 지원

라이선스에 동의한 후 "동의..."버튼을 클릭하여 설치를 시작합니다.

설치가 시작됩니다. 도중에 관리자 권한을 묻는 메시지가 표시되면 "예"를 클릭하십시오.

설치가 완료되면 그림과 같습니다. 버전은 연중 시간에 따라 변경됩니다.

이것만으로도 Unity에서 개발할 수 있지만 필요에 따라 몇 가지 모듈을 추가하는 것이 좋습니다.

Unity Hub를 일본어로 변경

설정 아이콘을 클릭합니다.

왼쪽 메뉴에서 모양을 선택하고 언어를 일본어로 설정합니다.

추가 모듈 설치

표준으로 설치된 일부 기능이 누락될 수 있습니다.

이제 Unity Hub에 설치된 설치 목록에 있으므로 설치된 버전의 오른쪽에 있는 톱니바퀴 아이콘을 클릭합니다. 메뉴에서 모듈 추가를 선택합니다.

모듈 목록이 표시되지만 모두 포함할 필요는 없습니다. 다음은 사용할 몇 가지이지만 필요한 것을 설치하십시오.

모듈 설명
마이크로소프트 비주얼 스튜디오 커뮤니티 2019 버전은 연중 시기에 따라 변경될 수 있습니다. Unity에서 코드를 작성하고 디버깅하기 위한 편집기로 사용할 수 있습니다. 가지고 있으면 편리하기 때문에 설치하는 것이 좋지만, 이미 다른 Visual Studio 또는 Visual Studio Code가 있는 경우 새로 설치하지 않고도 사용할 수 있습니다.
Android 빌드 지원 Adnroid용 게임을 만들고 싶다면 이 체크박스를 체크하세요.
iOS 빌드 지원 iOS용 게임을 제작하는 경우 확인란을 선택하지만, Windows에서 개발하는 경우 Mac도 필요합니다.
유니버설 Windows 플랫폼 빌드 지원 게임을 Microsoft Store에 게시할지 확인합니다.
WebGL 빌드 지원 웹 브라우저에서 실행되는 게임을 퍼블리시할 것인지 확인합니다.
Windows 빌드 지원(IL2CPP) Windows용 게임에서 더 나은 성능을 얻고 싶은지 확인하세요.
언어 팩 Unity 에디터에서 일본어가 필요한 경우 일본어 체크박스를 선택합니다.

빌드 모듈은 타깃 환경에서만 게임을 실행하면 되기 때문에 필요할 때만 설치하면 됩니다. 물론 타겟 환경에서 실행되는 것이 확인되면 처음부터 설치할 수 있습니다.

당분간 다음을 추가로 설치하십시오.

  • 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 커뮤니티 2019
  • 일본어

Visual Studio를 설치하는 경우 사용 약관에 동의해야 합니다.

Visual Studio는 Unity와 별개의 툴이므로 Unity 에디터를 설치한 후 다시 설치됩니다.

추가 Unity 에디터를 설치하려는 경우

여러 버전의 Unity 에디터를 동시에 설치할 수 있습니다. 또한 Unity Hub를 설치할 때 Unity 에디터를 설치하지 않은 경우 다음 단계를 따르십시오.

Unity Hub를 실행한 후 오른쪽 상단 모서리에 있는 에디터 설치 버튼을 클릭합니다.

다양한 버전이 있습니다 만, 기본적으로 최신 버전을 "공식 릴리스"와 "장기 지원 (LTS)"에 넣으면 문제 없습니다.

모듈 선택 화면입니다. 내용은 이전 항목에서 설명했지만 적어도 먼저 "일본어"를 선택하면됩니다. 프로그램을 작성할 다른 편집기가 없는 경우 Microsoft Visual Studio Community 2019도 포함합니다. 플랫폼은 대상 환경에서 게임을 실행하고 싶을 때 설치할 수 있습니다.

설치가 완료되면 Unity Hub 목록에 추가됩니다.

활성화 정보

활성화하지 않고 Unity Hub를 시작하면 그림과 같은 화면이 나타날 수 있습니다. 라이센스를 선택한 경우 "동의" 버튼을 클릭합니다. (이번에는 개인 라이선스를 사용하지만 다른 라이선스는 다르게 활성화될 수 있습니다.)

또한 시작 시 인증하지 않은 경우 Unity Hub의 이미지에 표시된 것과 같은 라이선스 메시지가 표시될 수 있습니다. 이 경우 오른쪽 상단 모서리에 있는 "라이선스 관리" 버튼을 클릭합니다.

라이센스를 선택한 경우 "설치" 버튼을 클릭합니다.

이번에는 무료 "개인"라이센스를 사용하므로 "무료 개인 라이센스 받기"를 선택하십시오.

수락 버튼을 클릭합니다.

인증에 성공하면 다음이 표시됩니다.

덧붙여서 라이센스가 활성화되지 않으면 프로젝트를 만들 수 없습니다.

Unity Hub를 종료합니다

Unity 에디터에서의 개발은 별도의 글에서 다룰 예정입니다.

Unity Hub에 작업을 저장하는 것과 같은 것은 없으므로 × 버튼을 클릭하여 완료하십시오.