Unity 프로젝트 만들기

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윈도우
  • 윈도우 10
유니티 허브
  • 3.0.0
Unity 에디터
  • 2020.3.25f1

전제 조건

  • Unity 계정을 생성했습니다.
  • Unity Hub가 설치되어 있어야 합니다.
  • Unity 에디터가 설치되어 있어야 합니다.

프로젝트 만들기

게임을 개발하려면 먼저 프로젝트를 만들어야 합니다. 게임을 실행하는 데 필요한 모든 것이 이 프로젝트에 포함됩니다. 기본적으로 하나의 게임과 하나의 프로젝트로 생각할 수 있습니다.

프로젝트를 생성하려면 먼저 Unity Hub를 실행합니다. 시작 메뉴에서 실행하십시오.

Unity Hub가 나타나면 왼쪽 메뉴에서 "프로젝트"가 선택되어 있는지 확인하고 오른쪽 상단 모서리에 있는 "새 프로젝트" 버튼을 클릭합니다.

프로젝트에 대한 템플릿을 선택하는 화면이 나타납니다. 빈 프로젝트나 일부 게임 요소가 처음부터 실행되는 템플릿이 있을 수 있습니다. 여기서는 "2D" 템플릿을 선택해 보겠습니다.

3D 게임을 만들려면 3D를 선택하고 2D를 선택하면 나중에 3D 요소를 추가할 수 있습니다. 3D 템플릿에서 2D를 만들 수도 있습니다.

템플릿을 선택한 후 오른쪽 하단에 파일을 저장할 프로젝트 이름과 위치를 지정할 수 있으므로 임의로 설정하십시오. 프로젝트에서 만든 파일은 특별한 경우를 제외하고 이 위치 아래에 만들어집니다.

입력 후 "프로젝트 만들기" 버튼을 클릭합니다.

프로젝트가 생성되고 Unity 에디터가 시작됩니다.

또한 지정된 폴더에 파일을 만듭니다.

이 폴더 구조는 Unity 에디터의 왼쪽 하단 모서리에 있는 프로젝트에 표시된 구성과 유사합니다.

이제 Unity 에디터에 있지만 이제 게임으로 실행할 준비가 되었습니다. 상단 중앙에 있는 삼각형에 있는 재생 버튼을 클릭합니다.

가운데 보기의 배경은 파란색이고 게임이 실행 중입니다. 물론, 나는 아무것도 만들지 않았기 때문에 표시하거나 조작 할 수있는 것은 아무것도 없습니다. 게임을 중지하려면 같은 버튼을 다시 클릭하십시오.

이제 게임을 개발할 준비가 되었으므로 여기에서 다양한 항목을 추가할 수 있습니다. 우리는 게임을 만들 것입니다.

프로젝트 저장

기본적으로 각 리소스는 생성될 때 자동으로 저장됩니다. 언제든지 프로젝트를 저장하려면 메뉴의 "파일"에서 "저장"을 선택합니다.

Unity 에디터를 종료합니다

프로젝트를 저장한 후 창 오른쪽 상단의 닫기 버튼을 클릭하여 종료합니다.