Zune용 게임 배포
요약
Zune 게임을 배포하는 방법에 대해 알아봅니다.
물질
Zune용 게임을 배포하고 최종 사용자가 Zune에 게임을 설치할 수 있는 경우 Zune 개발 환경도 설치되어 있어야 합니다. 또한 Zune용 게임을 개발할 때와 마찬가지로 연결을 설정해야 합니다.
기본적으로는 XNA Game Studio 사용자가 서로 놀 수 있는 포지셔닝이지만, Zune 이외의 소프트는 무료로 이용할 수 있기 때문에, 설정만 해 두면 우선 다른 사람이 Zune으로 놀 수 있습니다.
Zune용 게임을 설치하려면 사용자 환경에 다음 시스템이 설치되어 있어야 하며 연결 설정을 구성해야 합니다.
배포할 파일(게임 패키지)을 생성합니다
먼저 배포할 게임의 Zune 프로젝트를 엽니다.
도구 모음에서 "Debug"를 "Release"로 전환해 보겠습니다. 이렇게 하면 게임에 필요하지 않은 디버깅 정보를 제거하고 게임을 최적화하여 빌드할 수 있습니다
Build 메뉴에서 "Rebuild Solution"을 선택하면 지금까지의 빌드 정보를 버리고 처음부터 빌드할 수 있습니다.
일반적인 빌드에는 문제가 없다고 생각하지만, 드물게 이전 상태로 빌드되지 않은 파일이있을 수 있으므로 배포 직전에 다시 빌드하는 것이 좋습니다.
프로젝트가 다시 빌드되면 빌드 메뉴에서 "XXXXX를 XNA Creators Club 게임으로 패키지"를 선택합니다. (XXXXX는 프로젝트 이름)
그러면 다음 폴더에 "XXXXX.ccgame"이라는 파일이 생성된 것을 볼 수 있습니다.
- [프로젝트 폴더 이름]\bin\Zune\Release
이것은 XNA용 게임 패키지이며 있는 그대로 배포할 수 있습니다. (단, 사이트에 따라서는 별도로 ".zip" 파일로 압축해야 하는 경우도 있으므로, 직접 확인하시기 바랍니다.)
분산 Zune 게임 실행
먼저 PC를 Zune에 연결한 다음 . "ccgame"파일을 더블 클릭하면 오른쪽과 같은 대화 상자가 나오므로 "Unpack"버튼을 클릭하십시오.
그러면 패키지의 게임이 자동으로 Zune에 배치됩니다.
오른쪽과 같은 화면이 표시되면 배치가 완료된 것입니다. 컨트롤 패드를 눌러 Zune을 다시 시작합니다.
게임을 열면 게임이 제자리에 있는 것을 볼 수 있습니다.
선택하면 실제로 게임을 할 수 있습니다.