Windows용 게임의 실행 아이콘 변경

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XNA를 사용하여 Windows용 게임을 만드는 경우 게임의 실행 파일 아이콘은 기본적으로 오른쪽과 같은 아이콘으로 설정됩니다.

이 아이콘을 변경하고 싶은 분도 많다고 생각하기 때문에, 아이콘을 변경하는 순서에 대해 설명합니다.

그건 그렇고, Windows용 게임용 이 아이콘을 변경할 수 있습니다. Xbox 360 및 Windows Phone에서는 변경 사항이 의미가 없습니다.

실행 파일의 아이콘을 변경하려면 아이콘 파일 "을 엽니다. ICO"가 필요합니다. 미리 만들어 준비합시다.

아이콘을 만들려면 "@icon Converter" 또는 "IcoFX"를 권장합니다.

아이콘이 나타나면 프로젝트를 열고 솔루션 탐색기에서 속성을 두 번 클릭하여 속성 화면을 엽니다.

속성 화면을 열었으면 왼쪽 탭에서 "응용 프로그램"을 클릭하십시오. 화면 중앙의 "리소스"에 있는 "아이콘" 항목은 실제로 실행 파일로 사용될 아이콘 파일을 지정하는 곳입니다.

오른쪽의 빨간색 원에 있는 "..." 버튼을 클릭하여 아이콘 파일을 추가할 수 있습니다. (단일 프로젝트에 여러 아이콘을 추가할 수 있습니다.) 그러나 실제로 실행 파일에는 하나의 아이콘만 적용할 수 있습니다.

버튼을 클릭하면 그림과 같은 파일 선택 대화 상자가 열립니다. 추가할 아이콘 파일이 있는 대화 상자로 이동합니다.

아이콘 파일을 찾으면 두 번 클릭하거나 파일을 선택한 상태에서 대화 상자의 오른쪽 하단에 있는 "열기" 버튼을 클릭하여 엽니다.

아이콘 파일을 열면 오른쪽과 같이 표시되며 로드된 것을 볼 수 있습니다. 이제 갈 준비가 되었습니다.

아이콘도 프로젝트에 추가된 것을 볼 수 있습니다. 확인되면 한 번 빌드해 보겠습니다.

그건 그렇고, 선택한 아이콘 파일이 프로젝트에 복사되므로 프로젝트에서 아이콘 파일을 삭제해도 원본 파일에는 영향을주지 않습니다.

이제 프로그램을 실행해 보겠습니다. 아이콘이 창의 왼쪽 상단 모서리에 적용된 것을 볼 수 있습니다.

로드된 아이콘이 생성된 실행 파일에도 적용된 것을 볼 수 있습니다.

Windows Vista 또는 Windows 7에서 개발하는 경우 256픽셀 아이콘을 적용하여 오른쪽과 같은 큰 아이콘으로 표시할 수 있습니다.