"Dungeon of Wonders" raktų kambario kodai
Iš pradžių
Čia aprašytas turinys yra vienas iš elementų ir procedūrų, reikalingų norint gauti retus daiktus keliais būdais. Be įvestų metodų, yra ir kitų būdų, kaip gauti retus daiktus.
Be to, kovojant su gargoilais, yra daug būdų, kaip su juo susidoroti, jei žinote, kad "Basilula Wand" ir "Place Change Wand" neveikia, todėl prašome atsakyti pagal turimą elementą. "Wonder Dungeon" galite atsinešti daiktus ir kovoti tiesiogiai su patobulinta įranga.
Pagrindinis kambarys turi šias funkcijas:
- Spąstai yra nematomi, bet tampa matomi geriant žolę
- Jei paprastai patenkate į spąstus, aktyvinimo greitis yra 100%
- Monstrai kambaryje yra miego paralyžiuje ir tam tikromis sąlygomis gali būti atsieti.
- Daugumos sienų negalima sulaužyti, o Didžiojo kambario ritiniai taip pat yra neveiksmingi
- Galite turėti iki vieno "Auksinio XX" tipo elemento, o jei jau turite, tai bus kitas elementas. Turėjimas gali būti "pats Torneko" arba "sandėlyje". Išskyrus tai, pavyzdžiui, jei sujungsite auksinį kirtiklį į kitą ginklą, pats auksinis kirtiklis dings, todėl galėsite jį vėl pasiimti.
Stebuklų požemis 15F
Galimos prekės |
|
Reikalingi elementai |
|
Tai kambarys, kuriame galite gauti auksą viduje, jei jis yra užrakintas. Raktą galite gauti šulinio požemyje, taigi, jei turite pakankamai raktų, galite sutaupyti aukso.
Stebuklų požemis 23F
Galimos prekės |
|
Reikalingi elementai |
|
Tęsiant nuo 15 aukšto, viduje esantys daiktai yra auksiniai, tačiau jums reikia žiedo ir spąstų žiedo, kad išvengtumėte spąstų. Palyginti su 15F, aukso yra mažiau, tačiau galite jį pasiimti, jei galite sau tai leisti.
Atidarę raktą ir įėję į kambarį, aprūpinkite jį žiedu ir slyskite aukštyn iš ketvirtojo kvadrato iš kairės.
Kai pereisite į centrą, aprūpinkite įstrigusį žiedą ir slyskite aukštyn.
Stebuklų požemis 30F
Galimos prekės |
|
Reikalingi elementai |
|
Viskas, ką jums reikia padaryti, tai sulaužyti sieną kirtikliu ir eiti į vidų, kad paimtumėte daiktą. Gargoilai iš pradžių yra vangioje būsenoje, bet kai jie patenka į elementą, jie pradeda judėti. Daiktai gali būti laisvai įvežami į požemį, todėl prašome reaguoti pagal situaciją, pavyzdžiui, pirmiausia nužudyti gargoilą, užblokuoti judėjimą arba pabėgti, jei paimsite daiktą.
Stebuklų požemis 50F
Galimos prekės |
|
Reikalingi elementai |
|
Žalos grindys užima 30 pažeidimų, todėl "Tramana Scroll" yra būtina. Po to galite įrengti žiedą ir išvengti spąstų, kad gautumėte daiktą.
Stebuklų požemis 60F
Galimos prekės |
|
Reikalingi elementai |
|
Norėdami gauti daiktus šiame kambaryje, jums reikės trijų raktų, todėl būkite pasiruošę. Kaip ir 50F, jis turi žalos grindis, kurios užima 30 pažeidimų, todėl perskaitykite "Tramana Scroll". Kambario centre yra gargoilas standžioje būsenoje, tačiau jis juda, kai jis patenka į elementą. Jūs galite jį numušti, arba galite pabėgti su liniuotės žole.
Stebuklų požemis 70F
Galimos prekės |
|
Reikalingi elementai |
|
Šis kambarys susideda iš stumdomų grindų, todėl net jei vaikščiojate normaliai, negalėsite patekti į šoninę gatvę iš vidurio. Kad neslystumėte, šaudykite strėlėmis į sieną ir numeskite daiktus ant grindų, kad galėtumėte ten įstrigti. Išsklaidykite tiek daiktų, kiek jums reikia, ir viršutiniame dešiniajame kampe paimkite užantspauduotą kardą. Nukritusius daiktus galima perkelti brūkšneliu, kad jie būtų ant jų nepaimti.
Stebuklų požemis 80F
Galimos prekės |
|
Reikalingi elementai |
|
Šis kambarys yra gana lengva pasiimti daiktus, jei jie yra paruošti.
Įėję į kambarį, įrengite spąstų žiedą ir važiuokite geležinio rutulio gaudykle.
Būdami spąstuose, aprūpinkite Tsuuka žiedą ir judėkite aukštyn. Beje, net jei neturite žiedo, galite peršokti per vandens kelią, nes jis bus nukreiptas žemyn po to, kai pateksite į geležinio rutulio spąstus, ir bus išpūstas į viršų, kai suaktyvinsite spąstus.
Dar kartą įstatykite gaudyklės žiedą ir naudokite kirtiklį, kad sulaužytumėte sieną ir paimtumėte daiktą. Kai užlipate ant daikto, gargždiškis pradeda judėti.
Stebuklų požemis 98F
Galimos prekės |
|
Tai kambarys, kuriame monstrai turi paimti daiktus, tačiau kadangi monstrai nerodomi tik 98F, tai yra ypatingas būdas paimti daiktus.
Vienas iš būtinų elementų yra "Mimika", tačiau "Mimic" negalima paimti, nes ji materializuojasi, kai bandote ją normaliai vartoti. Mimiką, laimei, galite gauti pokyčių indelyje arba perkeldami monstrą per mimiką elemento būsenoje ir perkeldami jį per mimiką su perkėlimo lazdele, kad ją pasiimtumėte. Jei šulinio požemyje turite ginklą, skydą ar strėlę, jis yra 100% mimikas ir galite jį ten gauti.
Spąstų žiedo naudojimo modelis
Reikalingi elementai |
|
Spąstų žiedai turėtų būti įrengti iš anksto. Patekę į kambarį, naudokite imitaciją, kad ji atrodytų. Paskatinkite kanibalų dėžutę patekti po kanalu.
Kai kanibalų dėžutė juda po įėjimu į vandens kelią, perkelkite ją po kanibalų dėžute.
Naudokite šluostelę į viršų.
Nuvalykite kanibalo dėžutę per kanalą ir perkelkite ją lazdele, kad pakeistumėte vietas. Tada naudokite raktą, kad gautumėte elementą.
Žiedo naudojimo modelis
Reikalingi elementai |
|
Žiedą naudoti paprasta. Apsiginklavę žiedu, pereikite prie durų viršaus ir naudokite "Mimic". Sureguliuokite kanibalo dėžutę, kad perkeltumėte ją virš durų, o kai ji juda, naudokite perkėlimo lazdelę, kad pakeistumėte vietas su kanibalų dėžute. Tada naudokite raktą, kad gautumėte elementą.