Daugiau paslaptingų požemių raktų kambario kodų

Puslapis atnaujintas :
Puslapio sukūrimo data :

Iš pradžių

Čia aprašytas turinys yra vienas iš elementų ir procedūrų, reikalingų norint gauti retus daiktus keliais būdais. Be įvestų metodų, yra ir kitų būdų, kaip gauti retus daiktus.

Be to, kovojant su gargoilais, yra daug būdų, kaip su juo susidoroti, jei žinote, kad "Basilula Wand" ir "Place Change Wand" neveikia, todėl prašome atsakyti pagal turimą elementą.

Pagrindinis kambarys turi šias funkcijas:

  • Spąstai yra nematomi, bet tampa matomi geriant žolę
  • Jei paprastai patenkate į spąstus, aktyvinimo greitis yra 100%
  • Monstrai kambaryje yra miego paralyžiuje ir tam tikromis sąlygomis gali būti atsieti.
  • Daugumos sienų negalima sulaužyti, o Didžiojo kambario ritiniai taip pat yra neveiksmingi
  • Galite turėti iki vieno "Auksinio XX" tipo elemento, o jei jau turite, tai bus kitas elementas. Turėjimas gali būti "pats Torneko" arba "sandėlyje". Išskyrus tai, pavyzdžiui, jei sujungsite auksinį kirtiklį į kitą ginklą, pats auksinis kirtiklis dings, todėl galėsite jį vėl pasiimti.

Daugiau stebuklų požemis 15F

もっと不思議のダンジョン 15F

Galimos prekės
  • 1000 G × 5
Reikalingi elementai
  • Raktas

Tai labai lengva, nes auksą galite gauti tol, kol turite raktą, tačiau kadangi tai yra palyginti negilus 15 aukštų aukštas, tai labiau klausimas, ar iki šiol turite raktą. Tačiau net jei naudojate raktą, galite gauti tik 5000G, ir net vienas vagis gali už jį sumokėti, todėl geriau nenaudoti rakto čia ir išsaugoti jį kitam raktų kambariui. Jei galite gauti tik raktą, galite pasiimti auksą.

Slysite žemyn grindimis į auksinę vietą, tačiau spąstų vieta keisis kiekvieną kartą, kai pasieksite šį aukštą. Jei turite žolę, prieš įeidami pasivaikščiokite po kambarį, kad pamatytumėte, kur yra spąstai. Jei neturite žolės, paspauskite slankiojančias grindis rodykle, krintančia į skylės priekį, ir pamojuokite ginklu, kad patikrintumėte skylės vietą.

Daugiau stebuklų požemis 23F

もっと不思議のダンジョン 23F

Galimos prekės
  • Sudėtinis indelis (atsitiktinis dydis) × 2

Kambario viduje bombų akmenys dedami į nežinią, o užpuolus jie juda. Po bombonešiu taip pat yra kasykla, o jei kasykla bus suaktyvinta arba bomba sprogs, viduje esantys daiktai išnyks ir suges. Jei neturite sprogimo skydo, du sprogimai iš eilės baigsis žaidimu.

Būtų naudinga, jei viduje būtų sintetinis indelis, tačiau tai nėra retas daiktas, todėl galite jo nepaisyti, jei turite nedaug raktų.

Jei yra liniuotės žolė

Reikalingi elementai
  • Raktas
  • 1 rodyklė~
  • Perkėlimo lazdelė (du kartus)
  • Lula žolė

Pirma, suviliokite bombos akmenis prie įėjimo rodyklėmis, kad juos nugalėtumėte. Numuškite jį už kambario ribų, nes jis gali sprogti.

Naudokite perkėlimo lazdelę prieš bombos uolą viduryje.

Paimkite sudėtinį stiklainį viršutiniame kairiajame kampe.

Naudokite perkėlimo lazdelę prieš bombos uolą dešinėje.

Paimkite sintetinį indelį viršutiniame dešiniajame kampe,

Pabėgimas su liniuotės žole.

Jei nėra liniuotės žolės

Reikalingi elementai
  • Raktas
  • 1 rodyklė~
  • Perkėlimo lazdelė (4 kartus)
  • Nuvalykite cukranendres (1 kartą)

Tai tas pats iki taško, kai paimsite sintetinį indelį, bet turėsite pabėgti patys. Pirmiausia naudokite perkėlimo lazdelę ant kairiojo bombos uolos.

Nupūskite žemiau esančią bombą šluostydami lazdele.

Naudokite perkėlimo lazdelę ant bombos uolos prie įėjimo.

Daugiau stebuklų požemis 27F

もっと不思議のダンジョン 27F

Galimos prekės
  • Monstrų slinktys
Reikalingi elementai
  • be

Tai nėra raktų kambarys, bet jis visada yra, todėl aš jį pristatau. Viduje esantys monstrai yra nežinioje, todėl nėra jokių problemų, jei juos nugalėsite tvarkingai. Viduje esantys monstrų ritiniai sukuria monstrų namą ir gali būti naudojami, kai norite daiktų, tačiau atminkite, kad turite kovoti su daugybe monstrų ir esate gana pavojingi, nes jus iš anksto užpuls priešai.

Daugiau stebuklų požemis 35F

もっと不思議のダンジョン 35F

Galimos prekės
  • Vaistažolės × 20
Reikalingi elementai
  • Raktas

Viskas, ko jums reikia, yra raktas, kad gautumėte visus daiktus viduje. Viduje esančios žolės naudojamos faktiniam maksimaliam HP padidinti 20. Jei turite daugiau nei 7 raktus, turėtumėte juos naudoti, nes raktai bus laiku.

Daugiau stebuklų požemis 50F

もっと不思議のダンジョン 50F

Galimos prekės
  • Stebuklinga papuošalų dėžutė (auksinis popieriaus lapas) (jei tik neturima)
  • Stebuklinga papuošalų dėžutė (slinkties laužo paėmimas)

Norint paimti daiktus, reikia daug daiktų, ir juos sunku išspręsti nenaudojant smegenų. Be to, atminkite, kad jei nepavyks, gali būti, kad negalėsite to perdaryti. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad čia pateiktas metodas apima atsitiktinumą, todėl sėkmės procentas nėra 100%.

Kai naudojate tikrų dalykų puodą

Reikalingi elementai
  • 2 raktų ×
  • Kirtiklis
  • Tikrasis stiklainis
  • Burbulinė lazdelė
  • Tsuuka kirpčiukai
  • Prieš Gargždus

Sulaužykite sienas kirtikliu. Galite naudoti tik vieną vietą, kuri yra vienas taškas nuo vidurio į dešinę, tačiau galbūt norėsite reaguoti priklausomai nuo priešo judėjimo, todėl gali būti geriau ją apsaugoti šiek tiek plačiau.

Padėkite monstrą mesdami stiklainį link kristalo viršaus viršutiniame kairiajame kampe.

Iš stiklainio atsiradęs monstras yra sumaišties būsenoje, todėl palaukite, kol monstras persikels į viršutinę kairę kristalo padėtį, tada naudokite perkėlimo lazdelę.

Gargoilas pabus, kai eisite į vidų, todėl nugalėkite gargoilą viršutiniame kairiajame kampe dideliu atstumu. Nesvarbu, kaip jį nugalėsi. Jums nereikia jaudintis, kad būsite užpulti, nes esate sienų viduje. Galite naudoti "Monoka" darbuotojus vienam smūgiui, arba galite naudoti savo henge personalą, kad nugalėtumėte juos strėlėmis. Basilulah, atkreipkite dėmesį, kad vietų keitimas neveikia. Jei aplinkiniai priešai yra jūsų kelyje, galite juos nugalėti.

Aprūpinkite Gargoyle žiedu. Naudokite burbulinę lazdelę, kad patektumėte į vidų link kristalo.

Įėję į vidų, naudokite raktą, kad pasiimtumėte prekę. Kiti gargždiškiai nepabus, nebent puls.

Naudojant cukranendrių

Reikalingi elementai
  • 2 raktų ×
  • Kirtiklis
  • Burbulinė lazdelė
  • Tsuuka kirpčiukai
  • Prieš Gargždus

Stiklainius tikrų dalykų sunku gauti, todėl jei jų neturite, galite pakeisti cukranendrę. Cukranendrės iš pradžių yra esminis elementas, todėl nereikia ruošti naujo elemento.

Pirma, kasti plačią sieną su kirtikliu. Reikia mažiausiai 3 vietų.

Nukreipkite homislime, klajojančias koridoriumi, į nurodytą vietą. Kiti monstrai nejuda į norimą vietą, todėl Homislime yra patogus dėl savo judėjimo atsitiktinumo. Kitiems monstrams jums reikės medapani lazdelės ar žolės.

Naudokite švilpuko lazdelę, kad nupūstumėte ją viršutinėje kairėje krištolo vietoje.

Kai priešas juda į viršutinį dešinįjį kristalo kampą, naudokite pakaitinę lazdelę. Nuo šiol tai bus tas pats, kas metodas, naudojant tikrą stiklainį.

Daugiau stebuklų požemis 70F

もっと不思議のダンジョン 70F

Galimos prekės
  • Pažymėti skydą
Reikalingi elementai
  • 2 raktų ×
  • Tsuuka kirpčiukai

Šiame kambaryje, jei turite raktą ir bangle, galite gauti daiktą tik vienu žingsniu tiesiai virš kasyklos, todėl nėra prasmės būti atsargiems. Jei neturite bangle, galite iškasti sieną po įėjimu į kambarį ir laukti ten, o jei ateina priešas, galite jį nupūsti kambaryje su cukranendrėmis ir eiti į vidų su lazdele, kuri keičia vietas. Tokiu atveju jums reikia žengti į kasyklą 6 kartus.

Daugiau stebuklų požemis 90F

もっと不思議のダンジョン 90F

Galimos prekės
  • Hayabusa kardas

Tai turbūt pats sunkiausias iš pagrindinių kambarių. Yra daugybė reikalingų daiktų tipų, ir tai yra kambarys, kurio negalima išspręsti nenaudojant galvos. Be to, tai susiję su sėkme, todėl sėkmės procentas nėra 100%.

Perkeliant kambarius nuosekliai nuo įėjimo

Reikalingi elementai
  • Raktas
  • Nuvalykite cukranendres (5 ~ 6 kartus)
  • Perkėlimo cukranendrės (9 kartus)
  • Tikrasis stiklainis
  • Pickaxe (arba slinkite dideliame kambaryje)
  • Tsuuka kirpčiukai

Manau, kad tai tikriausiai yra įprastas metodas, tačiau iki šiol sunku jį paruošti, nes jums reikia daug cukranendrių ir jums reikia stiklainio, kuris yra šiek tiek retas daiktas. Jis apibūdinamas kaip didelis kambario slinktis kaip kirtiklio pakaitalas, bet jei naudojate didelį kambario slinktį, perskaitykite jį už kambario ribų. Skaitymas kambaryje taip pat paneigia efektą.

Kai įeisite į kambarį, pereikite į viršutinį dešinįjį kambarį, naudodami šluostymo lazdelę link kristalo.

Viršutiniame kairiajame kambaryje yra monstras, todėl galite judėti mojuodami lazdele, kad pakeistumėte vietas.

Iš viršutinės dešinės krypties sekite geležinio rutulio gaudyklę ir pereikite į kambarį viršutiniame dešiniajame kampe.

Kadangi kambaryje yra monstras, atrodo, kad jis bus naudojamas kažkam, bet tai tik nerimą keliantis monstras, todėl jis bus nugalėtas. Nugalėję paimkite spąstus į geležinį rutulį iš viršutinio kairiojo ir pereikite į kambarį viršutiniame kairiajame kampe.

Įmeskite stiklainį tikrų daiktų į kambarį, kuriame yra tik aukščiau esantys spąstai ir pasirodys monstrai. Galite naudoti sidabrinį manevro slinktį, nes galite priversti monstrus pasirodyti, bet jums reikia bent dviejų, nes jums reikia parodyti du ar daugiau. Aplink jus yra monstrų ir tai yra gana pavojinga, todėl puodas yra saugesnis. Taip pat yra monstro slinkties idėja, tačiau jei naudojate monstrų slinktį, lengviau siekti ją išvalyti kitu sprendimu.

Kai pasirodys monstras, judėkite lazdele, kad pakeistumėte vietas, tikėdamiesi, kad monstras judės į apatinę kairę. Taip pat galite naudoti antrąjį kvadratą iš viršutinio kairiojo. Kai kuriais atvejais tai padaryti gali būti lengviau.

Jei esate apatiniame kvadrate, nupūskite monstrą į apatinį dešinįjį langelį, kad jis judėtų. Jei esate supainiotas, jis gali veikti, bet jei nesate supainiotas, net jei jį nupūsite, jis ateis vienu kvadratu, todėl jums reikia gerai sureguliuoti, kad jis nepriartėtų prie Laliho cukranendrių ar medapani cukranendrių.

Jei esate viršutiniame kvadrate, monstrą galite perkelti į antrąjį kvadratą iš viršutinio dešiniojo krašto, taigi, jei be painiavos pučiate jį į dešinę pusę, jis perkels vieną kvadratą į tinkamą padėtį. Tačiau, kaip ir abiem atvejais, jei negalite susprogdinti monstro į dešinę, jūsų žingsnis čia nepavyks. Tokiu atveju gerai sureguliuokite medapani cukranendrių.

Perkelkite monstrą apatiniame dešiniajame kambaryje tiesiai į viršutinį kairįjį tiesios linijos kampą ir judėkite su perkėlimo lazdele.

Naudokite lazdelę, kad pereitumėte į apatinį kairįjį kambarį link kristalo.

Įrengtas Tsuuka kirpčiukais, jis juda ant vandens, materializuoja kanibalų dėžutę ir pučia jį į apatinį dešinįjį kambarį su šluostės lazdele.

Naudokite perkėlimo lazdelę, kad perkeltumėte kanibalų dėžutę, kurią susprogdinote.

Iš apačios kairėje materializuokite kanibalų dėžę ir sukeiskite pozicijas perkėlimo lazdele.

Kaip yra, nupūskite jį cukranendrėmis apatiniame kairiajame kambaryje.

Pereikite į apatinį kairįjį kambarį su perkėlimo lazdele.

Sulaužykite apatinę sieną kirtikliu.

Iš apačios dešinės materializuokite kanibalų dėžutę ir sukeiskite pozicijas su besikeičiančių vietų lazdele.

Nupūskite jį šluoste apatiniame dešiniajame kambaryje.

Pereikite į apatinį dešinįjį kambarį su perkėlimo lazdele.

Dabar pagaliau galite gauti elementą. Tada naudokite metmenis ir spąstus, kad pabėgtumėte. Prieš imdami netinkamą daiktą, nejudėkite žemyn arba į dešinę.

Naudojant ento bangles

Reikalingi elementai
  • Blowcloth cukranendrių (4 kartus)
  • Keitimo lazdelė (+5 metikai)
  • Ento bangles
  • Pickaxe (arba slinkite dideliame kambaryje)
  • Tsuuka kirpčiukai

Jei naudojate Ento kirpčiukus, meskite savo perkėlimo lazdelę į monstrą viršutiniame dešiniajame kambario kampe. Tai gana lengva, nes jums nereikia rakto ar puodo. Įėję į vidų, tęskite taip pat, kaip ir tikro stiklainio naudojimo modelis.

Tačiau jei išmesite cukranendrę, kuri keičia vietas, galbūt norėsite turėti šiek tiek daugiau, nes retkarčiais padarysite klaidą.

Kada naudoti monstro slinktį

Reikalingi elementai
  • Monstrų slinktys
  • Raktas (jei taikoma)
  • Pūtimo lazda (0 kartų ~)
  • Personalas vietos keitimui (+0 kartų metimui~)
  • Ento bangles
  • Pickaxe (arba slinkite dideliame kambaryje) (priklausomai nuo atvejo)
  • Bangles (priklausomai nuo atvejo)

Jei kambaryje ar praėjime pro kambarį naudosite monstrų slinktį, kambaryje bus daug monstrų. Monstrai tikriausiai taip pat pasirodys kambaryje, kuriame yra Hayabusa kardas, todėl, kai pasirodys monstras, galite lengvai eiti į apatinį dešinįjį kambarį, aprūpindami jį "Ento Bangle" ir mesdami "Vietos personalą" į monstrą.

Net jei neturite rakto, jei naudosite monstro slinktį praėjime pro kambarį, jis automatiškai įsirėš į kambarį, todėl galite mesti lazdelę, kad pakeistumėte vietas iš ten, tačiau tokiu atveju, kai jis deformuojasi, yra atsitiktinis, taigi, jei jums nesiseka, vienu šūviu gali nepavykti pereiti į apatinį dešinįjį kambarį. Jei kambaryje naudosite monstro slinktį, jis neišsisklaidys, todėl gali būti patikimiau įeiti į vidų panaudojus raktą, perskaityti monstro slinktį ir mesti lazdelę iš tos vietos, kai pasirodys monstras.

Daugiau stebuklų požemis 98F

もっと不思議のダンジョン 98F

Galimos prekės
  • "Magic Jewel Box" ("Golden Pickaxe") (jei jos nėra)
  • Stebuklinga brangakmenių dėžutė (auksinė lazdelė) (jei jos nėra)
  • Stebuklinga brangakmenių dėžutė (auksinis žiedas) (jei jos nėra)
  • Stebuklinga papuošalų dėžutė (slinkties laužo paėmimas)
Reikalingi elementai
  • Kirtiklis
  • Gargoilams

Viskas, ką jums reikia padaryti, tai sulaužyti sieną kirtikliu ir eiti į vidų, kad paimtumėte daiktą. Gargoilai iš pradžių yra vangioje būsenoje, bet kai jie patenka į elementą, jie pradeda judėti. Šiuo metu turėtumėte turėti tinkamą daiktų kiekį, todėl atsakykite pagal situaciją, pavyzdžiui, pirmiausia nužudykite gargoilą, užblokuokite judėjimą arba pabėgkite, jei paimsite daiktą.