Pradėkite nuo mokymo pavyzdinio projekto (2D Platformer Microgame)
Tikrinimo aplinka
- Windows
-
- Langai 11
- Vienybės centras
-
- 3.0.0
- "Unity" redaktorius
-
- 2020.3.25f1
Iš pradžių
Čia paleiskite "2D Platformer Microgame" pavyzdinį projektą "Sužinokite, kaip naudoti".
Kadangi tai yra 2D žaidimas, nemanau, kad kompiuterio specifikacijos yra tokios reikalingos.
Projekto kūrimas
Paleiskite "Unity Hub" iš meniu Pradėti.
Kairėje esančiame meniu pasirinkite "Projektas" ir spustelėkite mygtuką "Naujas projektas".
Kairėje esančiame meniu pasirinkite Mokytis, tada viduriniame sąraše pasirinkite 2D Platformer Microgame.
Kadangi šis projektas neįdiegtas, spustelėkite dešinėje rodomą mygtuką "Atsisiųsti šabloną".
Po trumpo laukimo atsisiuntimas bus baigtas, todėl savavališkai nustatykite projekto pavadinimą ir išsaugokite vietą ir spustelėkite mygtuką "Sukurti projektą".
Jei rodomas šis dialogo langas, spustelėkite mygtuką "Paleisti iš naujo".
Atsidarius projektui, pasirodys dialogo langas, panašus į parodytą kitame paveikslėlyje, bet pirmiausia noriu paleisti žaidimą, todėl pasirinkite "Įkelti sceną".
Paleiskite žaidimą
Manau, kad žaidimas gali veikti pradinėje būsenoje, bet jei vidurinis vaizdas tuščias, pirmiausia pasirinkite sceną, kurią norite paleisti. Apatiniame kairiajame kampe pasirinkite Ištekliai > Scenos iš projekto ir dukart spustelėkite SampleScene dešinėje esančiame sąraše, kad jį atidarytumėte.
Spustelėkite mygtuką "Žaisti" viršutiniame ekrano centre, kad pradėtumėte žaidimą.
Prasideda 2D veiksmo žaidimas. Eikite į dešinę ir siekite tikslo. Veikimo metodas yra toks.
Elgesio | klaviatūros ir pelės | žaidimų pultas (XInput) |
---|---|---|
migracija | ←→ arba AD | Kairė lazda |
šokti | erdvė | Mygtukas |
Norėdami išeiti iš žaidimo, dar kartą spustelėkite paleidimo mygtuką.
Pamoka
Kadangi šis projektas yra pamoka, galite sužinoti, kaip jį valdyti. Tačiau visi jie yra anglų kalba. Vadovėlių sąrašas rodomas dešinėje redaktoriaus pusėje, todėl pasirinkite mokymo programą, kurią norite išbandyti.
Bus rodomas turinys, kurį reikia atlikti, ir kita operacija, todėl atlikite procedūrą.
Atsižvelgiant į mokymo programos turinį, bus pasirinkta tikroji valdoma vieta, todėl vadovaukitės mokymo programoje pateiktomis instrukcijomis.
Jei operacija bus sėkminga, ji bus patikrinta taip.