Žaidimo išvedimas sistemoje "Windows"

Puslapis atnaujintas :
Puslapio sukūrimo data :

Tikrinimo aplinka

Windows
  • Langai 10
  • Langai 11
"Unity" redaktorius
  • 2020.3.25f1

Iš pradžių

Žaidimai, sukurti "Unity" redaktoriuje, gali veikti "Unity" redaktoriuje, bet negali veikti savarankiškai kitose aplinkose. Šiame skyriuje aprašoma, kaip išvesti žaidimą, kad jis veiktų atskirai sistemoje "Windows".

Kadangi išvestis užima tam tikrą laiką, verta atlikti įprastą kūrimą ir derinimą redaktoriuje bei išvestį, kai norite išbandyti tikslinėje aplinkoje.

Apie žaidimą, kuris bus išvestas

Išveda "2D Platformer Microgame" kaip žaidimą, kurį galima pasirinkti kuriant naują projektą. Žinoma, jei jau sukūrėte žaidimą, išveskite tą žaidimą.

Paleidžiamas "Unity" redaktorius ir įkeliamas jūsų projektas.

Žaidimo išvestis, skirta "Windows".

Meniu pasirinkite File > Build Settings (Failų kūrimo nustatymai).

Kai rodomas dialogo langas "Kūrimo nustatymai", patikrinkite visas scenas, kurias norite naudoti, iš "Scenos, įtrauktos į versiją".

Kairėje esančioje platformoje pasirinkite Kompiuteris, "Mac" ir "Linux" atskiras.

Jei meniu pavadinimo dešinėje nėra "Unity" piktogramos, ji nėra aktyvi, todėl spustelėkite mygtuką "Perjungti platformą" apatiniame dešiniajame kampe, pasirinkdami "PC, Mac...".

Jei pasirinksite "PC, Mac...", nustatymų elementai bus rodomi dešinėje, todėl nustatykite taip.

Elemento nustatymo reikšmė
Tikslinė platforma Windows
architektūra Pasirinkite "x86_64" žaidimams, skirtiems 64 bitų OS, ir "x86" žaidimams, skirtiems 32 bitų OS
kitas Nepažymėtas

Kai nustatymas bus baigtas, paspauskite mygtuką "Sukurti", kad išvestumėte. Jei norite jį paleisti iškart po išvesties, spustelėkite mygtuką "Sukurti ir paleisti".

Nurodo programos išvesties paskirties vietą. Kai kurie failai bus sukurti aplanke, todėl galėsite pasirinkti bet kurį tuščią aplanką. Jei yra esamas failas tuo pačiu pavadinimu, jis bus perrašytas. Statyba užtruks šiek tiek laiko, todėl šiek tiek palaukite.

Kai kūrimas baigtas, failas sukuriamas.

Tada galite kopijuoti arba platinti šiuos failus kitose "Windows" aplinkose ir žaisti žaidimą kitose aplinkose. Šį kartą sukurtame pavyzdyje žaidimas prasideda, kai paleidžiate "Platformer.exe", tačiau šis pavadinimas keičiasi priklausomai nuo jūsų sukurto projekto.

Žaidimas veiks, net jei į jį nebus įtraukti šie failai.

Failai & Aplankaiaprašymas
UnityCrashHandler64.exe Tai yra vykdomasis gedimo tvarkyklės failas. Tai įmanoma, net jei jo neturite, bet galite jį įdėti.