Spritų (vaizdų) rodymas

Puslapis atnaujintas :
Puslapio sukūrimo data :

Tikrinimo aplinka

Windows
  • Langai 11
Vienybės centras
  • 3.1.1
"Unity" redaktorius
  • 2020.3.25f1

Apie 2D vaizdų (spritų) rodymą

"Unity" labai lengva tiesiog rodyti vaizdą, nes jums nereikia rašyti scenarijaus, tai daroma redaktoriuje.

Yra keletas vaizdų tipų, kuriuos galima naudoti, tačiau manau, kad "PNG" formatas, kurį galima "pabloginti" ir "suspausti" ir kurį gali tvarkyti daugybė programų, yra lengva valdyti. Žinoma, galite naudoti kitas vaizdų formas, kad atitiktų jūsų žaidimą.

Vaizdo failo paruošimas

Norint rodyti vaizdą žaidime, reikalingas vaizdo failas. Jis gali būti bet kokio formato, kurį galima naudoti "Unity". Šiame patarime naudojami šie vaizdai.

Projekto kūrimas

Tokiu atveju naudosime 2D šabloną, nes parodysime 2D vaizdą. Kaip sukurti projektą, paaiškinta atskirame patarime, todėl nesigilinsiu į detales.

Vaizdo įtraukimas į projektą

Yra keletas būdų, kaip tai padaryti, tačiau greičiausias būdas yra pridėti vaizdo failą vilkdami jį į savo projektą.

Spritų (vaizdų) išdėstymas

Vėlgi, galite tiesiog vilkti jį iš projekto į rodinį.

Tai, kas yra projekte, yra vadinamoji medžiaga, todėl galite įdėti tiek, kiek norite. Norėdami jį rodyti, tiesiog vilkite vaizdą dar kartą.

Inspektorius rodo informaciją apie pasirinktą vaizdą. Galima nustatyti įvairius nustatymus, tokius kaip sukimas ir mastelis.

Paleiskite žaidimą ir pažiūrėkite, ar pasirodys sprite.

Jis rodomas tik redaktoriuje, bet, žinoma, jis gali būti rodomas tiksliniame įrenginyje, jei jis išvedamas kaip žaidimas.