"Windows" prijungimas prie "Xbox360"
suvestinė
Leidžia sujungti "Windows" ir "Xbox 360" aplinkas naudojant "XNA Game Studio" ir "XNA Game Studio Connect".
*Atkreipkite dėmesį, kad nuo 2010-01-10 visos sistemos, susijusios su "Xbox 360" XNA Game Studio 4.0, yra β versijos.
Darbo aplinka
Būtinosios sąlygos
Palaikomos XNA versijos | 4.0 |
Palaikomos platformos |
|
"Windows" reikalinga "Vertex Shader" versija | |
"Windows" reikalinga "Pixel Shader" versija |
Darbo aplinka
platforma | "Windows 7", "Xbox 360" |
medžiaga
Naudokite "XNA Game Studio Connect", kad prijungtumėte "Windows" prie "Xbox 360". Iš anksto atlikite šią sąranką.
- Įdiekite "Windows Phone Developer Tools" arba "Visual Studio" ir "XNA Game Studio"
- "Xbox 360" nustatymas
Be to, įsitikinkite, kad kompiuteris ir "Xbox 360" yra prijungti prie tinklo. (Norėdami gauti daugiau informacijos, žiūrėkite Kaip prisijungti prie "Xbox Live".)
Pirmas žingsnis yra nustatyti "Xbox 360". Paleidę "Xbox 360", eikite į Mano "Xbox" ir pasirinkite Žaidimų biblioteka.
*Iš anksto įsitikinkite, kad esate prisijungę prie "Xbox Live".
Pereikite į dešinę ir atidarykite "Tipai".
pasirinkti Indie žaidimai.
Pasirinkite naują "XNA Game Studio Connect" versiją.
Pasirinkite Pradėti.
Tada būsite nukreipti į ekraną "XNA Game Studio Connect", kaip parodyta paveikslėlyje.
Kai atidarysite jį pirmą kartą, ekrano centre pamatysite ryšio raktą, kad prisijungtumėte prie "Windows". Užsirašykite tai.
Jei jau išdavėte prisijungimo raktą ankstesnėje versijoje, galbūt norėsite paspausti mygtuką "Y", kad ištrintumėte ryšio raktą. (Galbūt galite prisijungti naudodami tą patį raktą, koks jis yra)
Palikite "Xbox 360" tokios būsenos.
Tada sukonfigūruokite nustatymus "Windows" pusėje. Meniu Pradėti pasirinkite "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center", kad jį paleistumėte.
Kai pasirodys "XNA Game Studio" įrenginių centras, spustelėkite Pridėti įrenginį. (Paveikslėlyje rodoma "Zune", bet nekreipkite į tai dėmesio.)
Spustelėkite Xbox 360.
Kai einate į "Suteikite savo Xbox 360 konsolei pavadinimą.", įveskite pasirinktą pavadinimą "Xbox 360 Name". Gali būti saugiau įvesti tik raidinius ir skaitmeninius simbolius.
Įvedę spustelėkite mygtuką "Kitas".
Tada įveskite ryšio raktą. Įveskite "Xbox 360" rodomą prisijungimo raktą.
Įvedę spustelėkite mygtuką "Kitas".
Kadangi bendravimui naudojamas specialus prievadas, gali pasirodyti ugniasienės įspėjimas, panašus į esantį dešinėje. Tokiu atveju leiskite prieigą.
Kai rodomas dialogo langas, panašus į esantį dešinėje, ryšys sėkmingas. Spustelėkite mygtuką "Baigti".
Jei rodomas kitas dialogo langas, ryšys nepavyko. Įsitikinkite, kad padarėte klaidą, ir dar kartą įveskite ryšio raktą.
Jei ryšys bus sėkmingas, jūsų "Xbox 360" bus pridėtas, kaip parodyta dešinėje.
Tai viskas. Galiausiai galėsite nuoširdžiai dirbti su žaidimų kūrimu. Tai buvo ilgas pradinis nustatymas, bet ačiū už sunkų darbą.