"Zune" projekto kūrimas
suvestinė
Sukurkite savo žaidimo projektą "Zune" XNA.
* Šiame patarime paaiškinta "Visual Studio 2008 Professional Edition", tačiau turinys iš esmės yra tas pats bet kuriame "Visual Studio 2008" leidime.
medžiaga
Dabar sukurkime "projektą", kad sukurtume žaidimą "Zune". "Projektas" yra struktūra, kuri kolektyviai valdo išteklius, tokius kaip programos ir vaizdai. Jei kuriate žaidimą, visada pradedate nuo šio projekto kūrimo.
Pirmiausia įsitikinkite, kad "Zune" nustatyta ir prijungta prie kompiuterio.
Vizualinio vystymosi aplinka
Paleiskime "Studio 2008". Projekto kūrimas arba programos kūrimas iš esmės atliekamas naudojant šią programinę įrangą.
Meniu Pradėti pasirinkite Microsoft XNA Game Studio 3.0 -
Pabandykite rasti "Visual Studio 2008" ir paleiskite ją.
Pasirodys ekranas, panašus į esantį dešinėje. Tai yra "Visual Studio".
Dabar sukurkime projektą. Viršutiniame dešiniajame ekrano kampe esančioje įrankių juostoje paspauskite mygtuką "Naujas projektas".
Beje, tą pačią operaciją galite atlikti ir iš meniu "Failas".
Tada atsidarys dialogo langas, panašus į esantį dešinėje.
Kairėje dialogo lango pusėje pasirinkite Projektų tipai > XNA Game Studio
Pasirinkite 3.0.
Pirmiausia pasirinkite "Šablonas". Galima pradėti nuo tuščio projekto, kuriame nėra jokių failų, tačiau galite naudoti iš anksto paruoštą šabloną, kad sukurtumėte pagrindines programas, failus ir kt., kad galėtumėte iš karto pradėti kurti savo tikslus.
Tokiu atveju sukursime "Zune žaidimą", todėl pasirinkite "Zune Game (3.0)".
Toliau dialogo lango apačioje yra elementas, leidžiantis įvesti "projekto pavadinimą", tačiau geriau įvesti kuriamo žaidimo pavadinimą. Tačiau pageidautina kiek įmanoma įvesti raidinius ir skaitmeninius simbolius.
Šį kartą tęsime nuo pat pradžių įvestą "ZuneGame1".
Toliau nurodykite vietą (katalogą), kurioje norite sukurti projektą. Vietą galite įvesti tiesiogiai arba galite nurodyti katalogą iš dešinėje esančio mygtuko "Naršyti". Jei įmanoma, geriau sukurti kelią, kurį sudaro tik raidiniai ir skaitmeniniai simboliai.
Apačioje tai yra "sprendimas", bet nesvarbu, ar jį naudojate, ar ne. Naudokite jį, kai jūsų projektas auga ir jums reikia valdyti kelis projektus. (Tačiau pats sprendimas visada bus sukurtas.)
Baigę paspauskite mygtuką "Gerai".
Po kurio laiko projektas bus sukurtas ir ekrane pamatysite programą. Tai bus pagrindinis šablonas.
Jei pažvelgsite į sprendimų naršyklę dešinėje ekrano pusėje (kuri gali būti kitoje vietoje, atsižvelgiant į jūsų "Visual Studio" aplinką), pamatysite, kad projekte buvo sukurti keli failai.
Šį kartą norėčiau paleisti programą neatlikdamas jokių programos pakeitimų. Įsitikinkite, kad "Zune" prijungtas prie kompiuterio, tada ekrano įrankių juostoje paspauskite mygtuką Pradėti derinimą. Bus pradėtas kūrimas, o kai jis bus baigtas, programa bus įdiegta "Zune" ir žaidimas bus paleistas.
Beje, "statyti" reiškia daugybę užduočių, kurios atliekamos vienu metu, pavyzdžiui, patikrinti, ar programa yra teisinga, kurti išteklius ir sukurti vykdomąjį failą, kurį gali paleisti programa.
Be to, kadangi "Zune" projekte yra operacija, vadinama "Vieta", o žaidimas neveikia "Windows", turite siųsti sukurtus duomenis į "Zune". Štai ką daro "vieta".
Kai jį paleidžiate, "Visual Studio" pasikeičia į derinimo išdėstymą, kaip parodyta dešinėje.
Jei pažvelgsite į "Zune" ekraną, pamatysite, kad failai yra vietoje.
Šiek tiek palaukus, bus rodomas vientisas mėlynas ekranas, kaip parodyta dešinėje.
Tokiu būdu viskas, ką jums reikia padaryti, tai pradėti derinti sistemoje "Windows", o jūsų žaidimas bus įdiegtas "Zune" ir galėsite lengvai paleisti žaidimą "Zune".
Dabar paspauskite "Zune" mygtuką "ATGAL". Numatytoji programa nustatyta išeiti iš žaidimo.
Jei norite priversti žaidimą išeiti iš "Visual Studio" pusės, įrankių juostoje paspauskite mygtuką "Sustabdyti derinimą".
Kai žaidimas baigsis, "Zune" atrodys kaip dešinėje, laukdamas, kol programa bus įdiegta. Taip pat galite iš naujo įdiegti ir paleisti žaidimą tokį, koks jis yra. Taip pat galite paspausti valdymo pultą, kad išeitumėte iš "XNA Game Studio Connect" ir iš naujo paleistumėte "Zune".
Beje, jei pažvelgsite į "Zune" žaidimų sąrašą, pamatysite, kad rodomas ką tik įdėtas žaidimas.
Sukurto projekto uždarymo metodas ir gamybos pradžios nuo tęsinio metodas yra tokie patys kaip ir "Windows" projektuose, todėl žiūrėkite tai.