Saražotais ražošanas ieraksts

Lapas izveides datums :

Es atstāšu atbilstošu ierakstu par karu ražošanu.

Dienasgrāmata

Tā ir dienasgrāmata, ka es uzrakstīju, kad es centos veikt kara karu.

2006/06/23 Let's padarīt spēli!

Kad es meklēju spēli ražošanu, es atklāju interesantu vietu.

[Amatieru attīstības institūts]

Tā ir spēle pieņemšanas vietā, kas sīki spēle ražošanas instrukcijas konkrētās jomās.

Šīs vietnes iezīmes ir izskaidrotas detalizēti, izmantojot piemērus, kas ņem vērā specifikācijas un noteikumus par spēlēm, kas ir pirms programmēšanas, kas nav bieži sastopamas citās vietnēs. Runājot par spēļu kompānijām,tas ir daļa no "plānotāja"?

Turklāt, tā kā progress no nekā par vienu spēli pabeigšanai ir rakstīts, es domāju, ka tā būs laba ideja, lai apskatīt to vienu reizi, ja jūs vēlaties, lai spēli. Es domāju, ka tas ir diezgan viegli lasīt, jo tas nav ļoti atkarīgs no programmas.

Tātad, kad es lasīju to, es gribēju, lai spēli Musho, tāpēc es domāju, ka man izmantot divas dienas sestdienās un svētdienās, lai izveidotu spēli.

Anyway, ir tikai divas dienas, tāpēc es nekad turēt liela mēroga ideāls, un es gribu palaist ar pirmo specifikāciju es nolēmu. Turklāt tā būs mana pirmā 3D spēle, tāpēc tas būs ilgs laiks, kopš es studēju.

Pirmkārt, tiek nolemts, ka specifikācija ir. Kā rakstīts Amatieru attīstības institūtā, pat ja jūs sākat ražošanu vienkāršā stāvoklī, tas nebeigsies vispār, tāpēc jūs vispirms izlemsiet specifikācijas bez jebkādām izmaiņām.

Mērķis

"Jūs varat baudīt to tik reižu, cik vēlaties, un veikt iespaidīgu spēli! Tā vietā, šī ir pirmā 3D spēle, tāpēc jūs uzzināsiet pamatus 3D spēles un mācīties metodes, lai izveidotu savienojumu ar nākamo soli.

Pārskats

Vienkārša 3D darbības spēle. Kontrolēt atskaņotāju un iznīcināt ienaidniekus uz lauka.

Kā cīnīties

Gan spēlētājs un ienaidnieks uguns lodes pie pretinieka. Ja jūs hit ienaidnieks vairākas reizes, jūs varat nogalināt to, un spēlētājs saņems to vairākas reizes. Grūtības ir salīdzinoši viegli.

Anime

Tas ir viena spēlētāja, trešās personas skats, bet tas ir arī pirmās personas skats. Tas ir tāpat kā trīs valstis Musou. Desmitiem ienaidnieku. Jo nav ražošanas laika, es izmantoju "Out" par atskaņotāju. Ienaidnieki izmanto "Džerijs". Modeļi un animācijas izmantot "ELEM failus". Jau pārbaudīts.

Ieročus

Ir tikai viena veida aizzīme gan spēlētājiem, gan ienaidniekiem. Viņi atsitās pret lodi , lidojot ar to Spēlētājs izšauj vienu lodi katrā pogas nospiešanas režīmā. Jo es nejūtos, ka es esmu šaušana tik daudz, kad es izbāziet nepārtrauktu lodi, bet stumšanas.

Lauku

Izmantojiet naida laukus demonstrācijas programmās. Hit spriedums sienas netiek izmantots šoreiz. Var pārvietot noteiktā diapazonā. Aiziet, aiziet. Tu nevari lēkt.

Ievades ierīce

Šoreiz tā ir tikai tastatūra. Ja jūs nodot kursorsviru, ražošana var nebūt laikā.

Materiālu

Šoreiz es nedomāju, ka man ir laiks, lai izveidotu materiālus pa vienam, tāpēc es esmu gatavojas izmantot materiālus, kas jau ir izveidotas vai izplatīti bez maksas.

Darbības vide

Es gribu, lai tas darbotos ar Windows 98 un jaunākām versijām. Tomēr, vismaz, lai tā darbotos ar Windows XP. Turklāt, tāpat kā ar El Freina,

  • .NET Framework 2.0 .NET Framework 2.0
  • Latest DirectX End-User Runtime

nepieciešama.

Attiecībā uz specs, ja ir DirectX9 saderīgu video karti, tas būs kustīgā līmenī. Tomēr var nebūt daudz laika, lai pārbaudītu šo laiku.

Tas ir viss.

Es nevēlos, lai virsrakstus vai kaut kas tamlīdzīgs. Tikai spēļu sistēmas daļa. Turklāt es nesīsiet efektus vai jebko, kas izceļ ražošanu, ja vien man nav laika. Tie būs nākamie jautājumi.


Šoreiz nav veikt programmu no 1. Kodu, ko izmanto El Freina var izmantot arī kā bibliotēku zināmā mērā, bet ir ļoti maz kodu spēli, tāpēc jums var būt nepieciešams, lai izveidotu to labi procesā, kā padarīt spēli. I didn't touch DirectSound, tāpēc tas ir nedaudz neskaidrs, cik ilgs laiks paies.

Tagad es norakstīt manu progresu manā dienasgrāmatā sestdienas vakarā un svētdienas vakarā. Spēle tiks izlaista mājas lapā, bet jau svētdienā, ja vēlu pirmdienā vai vēlāk.


Īss iecelšanu sestdienās un svētdienās.

Sestdiena

Bagātīga spēļu bibliotēka. Pamata sistēmas attīstību spēli. Hit spriedums, stendu, sprite related. Es domāju, ka nav problēmu, jo displejs raksturs darīja demo programmā. Ja iespējams, es gribu, lai tas pārietu no sākuma līdz spēles beigām.

Svētdiena

Palīgdaļu ražošana. Ir pievienoti Bgm un skaņas efekti. Pārējais ir ražošana, kas palika sestdien.

Man tie nebija jāatdala. Pašlaik es brīnos, vai es jutīsies kā es ņemšu vadību, darot to, ko es varu tajā laikā.

Es nezinu, vai tas ir smieklīgi par spēli pati. Varbūt tas nav ļoti interesanti. Mans mērķis ir "mēģināt veikt spēli", tāpēc es gribētu domāt par "interesantas spēles" vēlāk.


... Es uzrakstīju kaut ko pārsteidzošu, bet ko darīt, ja es nevarētu darīt to divās dienās ... Es domāju, ka es centīšos to pat tad, ja es sagatavotos neveiksmei, bet arī domāja. Ja jums nav rakstīt kā šis, jums nav darīt to tik ilgi, cik vēlaties. (^^)

Ak, un, protams, es esmu gatavojas gulēt pareizi. Es nepalikšu visu nakti. Scarest lieta ir noslepkšana ...? orz orz

■Iznākt■

でるでる

Šoreiz galvenā rakstzīme (?) )。 To raksturo trīs matiņi. Tas ir dzimis no sākotnējā "JPEG Butler". Kā redzat, nav iespējams izlasīt to, ko tu domā. Vai y, nav skaidrs, vai ir domāšanas spēja pati. Mans ķermenis ir daudz jautrības. Tā uzskata, piemēram, želejas līdzīgu lieta izkusis ar siltumu. Lai pateiktu patiesību, šķiet, pastāv, lai gan ķermeņa krāsa ir dzeltena, lai gan tas ir "Zils", "Sarkans" un "Melns".

■Džerijs■

ジェリー

Tas parādījās tāpēc, ka autors nejauši modelēja to. Šoreiz šis puisis notiek lielos daudzumos. Sākotnēji tas bija caurspīdīgs ķermenis, bet programmētājs bija traucējošs un parādījās necaurspīdīgs. Viņam ir dīvaina seja, bet ir baumas, ka viņa ķermenis ir faktiski rakstu. Šī iemesla dēļ izteiksme nemainās. Tomēr virziens ir veikls, un tas ir "Front", ja seja ir piestiprināta.

Jūnijs 24, 2006 Game Production Progress sestdiena

Ekrāns izskatās šādi.

こんな感じ

Es domāju to darīt pēc tam.

  • Ekrāna izbalējušākšana
  • Izveidot rakstzīmju ātras zīmēšanas klases
  • Izveidojiet savu sprite klases
  • Z veida caurspīdīgs modelis (skatīt pie šoreiz, ja apstrāde būs lēns)

Ir. Tomēr, es nezinu, vai es varu darīt visu, jo laika. Pati sistēma ir pabeigta, tāpēc es gribētu to darīt pēc manas ērtības. Man ir sajūta, ka tas tiks pabeigts līdz svētdienas beigām.

Es aizmirsu rakstīt vakar, bet ekrāns sākas loga režīmā.

Ienaidnieks nav agresīvi uzbrukums. Vai y, neatkarīgi no tā, kā jūs domājat par to, ja jums uzbruka 1 līdz 1 līdz 10 iestādēm, tas ir absolūti nav ticami.

Turklāt ienaidnieks lodes uguns izlases virzienos, bet viņi dažreiz šaut pie spēlētāja. Jums ir nepieciešams izvairīties no lodes nāk pret jums, bet arī skatīties, kas par izlases lodes.

Shot bija plānots lidot taisnā līnijā virzienā tas sākotnēji saskaras, bet tas šķita interesantāk rāpot uz zemes, tāpēc es mainīja to. Es to nevarēju izdarīt kaut kā, lai dabūtu pussabrukam zemei pussaus. (^^)

弾の打ち合い画面
Bullet hitting ekrāns

Jūnijs 25, 2006 Game Production Progress svētdiena

Laiks ir arī laiks, tāpēc tas ir ražošanas beigas.

一応完成

Es domāju, ka grūtības ir salīdzinoši viegli. Es domāju, ka ir iespējams skaidrs, bez bojājumiem, ja jums pie tā. Spēles laiks ir apmēram dažas minūtes.

Tomēr tas nav interesanti, ka tas ir tikai tas, ka tāpēc es to pieejamu, lai noteiktu dažus parametrus brīvi.

Tā kā mapē "Dati" ir teksta fails, to var atspoguļot spēlē, pārrakstot saturu.

Tas ir galvenokārt skaits ienaidniekiem, HP, bojājumus, uc, bet es arī mēģināju pievienot funkciju, ko nevar izmantot bez pārrakstīšanas šo failu, tāpēc, lūdzu, mēģiniet to, kad jūs skaidri spēli.

Operācija tiek rakstīta vēlāk, izveidojot īpašu lapu, bet tā pārvietojas ar kursora taustiņu un izšauj lodes ar X taustiņu. Kameru var pagriezt virzienā, kurā rakstzīme ir vērsta pret Z taustiņu. Ja pārvietojaties, nospiežot taustiņu Z, varat pārvietoties, nosakot rakstzīmes virzienu.

Spēle ir pabeigta, bet tas aizņem daudz sagatavošanās, pirms tā ir publicēta, tāpēc pagaidiet nedaudz ilgāk. Ir autortiesību paziņojumi, vienkārši paskaidrojumi, un lapu veidošanu.

ジェリーの反乱

Ja esat pārliecināts par datora specifikācijām, mēģiniet palielināt ienaidnieku skaitu. (^_^;)