Jautājumi un jautājumi

Lapas izveides datums :

Par vidi

Kāpēc UWP versija ir labāka par datora versiju?

Lietojumprogrammas un spēles, kas tiek piegādātas veikalā Microsoft Store (zināms arī kā UWP), tiek piegādātas "tikai apkopotas" un darbojas labi, jo tās ir optimizētas videi, kurā tās darbojas.

Spēles izplata exe versija apkopot, lai atbilstu jūsu vidē izpildes laikā, kā rezultātā nedaudz zemāku veiktspēju nekā UWP. Tomēr sniegums nav kritums tik daudz, ka spēli nevar spēlēt.

Starp citu, šī uzvedība ir atkarīga no sistēmas, ko izmanto šajā spēlē, tāpēc ne visas spēles attiecas uz iepriekš minēto parādību.

Vai, lai spēlētu spēles, ir nepieciešams spēļu dators?

nē. Tam nav jābūt datoram ar augstas veiktspējas video karti, ko sauc par spēļu datoru. Šī spēle neizmanto uzlabotas 3D grafikas vai efektus, tāpēc tas ir labi ar GPU mikroshēmoju, nevis video kartes.

Tas ir vairāk CPU atkarīgi nekā GPU, tāpēc tas ir ērtāk spēlēt uz datora ar augstas veiktspējas CPU, bet tā kā CPU veiktspēja nav attīstījusies daudz pēdējos gados, spēle darbosies labi, ja vien tas ir daudz vecāks dators.

Jūs varat arī spēlēt spēli "mobilajā režīmā", lai spēle darbojas planšetdatoros un viedtālruņos.

Kā darbojas datu sinhronizācijas saglabāšana?

Vienu un to pašu saglabāšanas spēli var koplietot (daļēji automātiski sinhronizēt) vairākās ierīcēs tikai tad, ja ir izpildīti šādi nosacījumi:

  • Jūs izmantojat UWP spēles versiju
  • Jūs esat pieteicies OS, izmantojot Microsoft kontu
  • Ietaupa no Nos.

Tomēr šis līdzeklis neattiecas uz vienu datu no vairākām ierīcēm, bet kopē tos starp ierīcēm. Tas izmanto Microsoft konta sinhronizācijas līdzekli, kas, iespējams, netiks sinhronizēts nekavējoties un var ilgt līdz pat stundai, ja tas ir ilgs. Sinhronizāciju nevar uzreiz veikt, tāpēc, lūdzu, uzgaidiet, līdz tā tiek sinhronizēta automātiski.

Spēle

Vai tas ir labi, ja es neesmu labi darbības spēles?

Šī spēle ir salīdzinoši grūti skaidrs taisni, bet ir daži mehānismi, kas var noskaidrot pat cilvēki, kuri nav labi darbībā.

Grūtības izvēle

Jūs varat izvēlēties grūtības līmeni posmā sākumā. Ja jūs iestatāt grūtības līmeni uz vienkāršāko, ienaidnieks kļūs vājāks un ienaidnieku skaits būs mazāks.

Svara režīms (noklusējums: IESLĒGTS)

Svara režīmā, jūs varat pārtraukt pagājušo laiku, kad jūs atverat izvēlni laikā kaujas. Tas ļauj jums mainīt instrukcijas un izvēlēties priekšmetus, lai izmantotu mierīgi.

No otras puses, ja iestatāt to aktīvajā režīmā, cīņa notiks, kamēr izvēlne ir atvērta, lai jūs varētu piedzīvot reālāku cīņu.

Šo iestatījumu var mainīt opciju ekrānā.

Pielāgošanu

Šo spēli jūs varat spēlēt, kad esat noskaidroti posmā vēlreiz. Tas ļauj jums atgriezties iepriekšējā posmā un nopelnīt pieredzi un naudu, ja ir grūti nodzēst iepriekšējo posmu.

Pieredze un nauda ir salīdzinoši augsts, tāpēc es nedomāju, ka tas prasīs daudz laika, lai līmenī.

No otras puses, ja jūs spēlējat bez izlīdzināšanas, jūs varat piedzīvot aizraujošu spēli, jo ir ierobežots naudas, pieredzes un pieejamo vienumu daudzums.

Cik ilgs laiks nepieciešams, lai sasniegtu beigas?

Tas var ievērojami mainīties atkarībā no spēles stila, bet es domāju, ka tas būs apmēram 20 stundas. Ja jūs iekļaut spēlēt pēc mijieskaita, tas tiks pagarināts tālāk.

Tas ir kļuvis par apjomu, ko var spēlēt apmēram divas stundas pat izmēģinājuma versijā.

Vai jums ir kādi ieteikumi saistošs spēlēt?

Ja jūs vēlaties, lai palielinātu spēlēt video transcending grūtības, ka jums vairs nav skaidrs visiem posmiem un skaidri augstāko grūtības līmeni, kā par šādu saistošu spēlēt?

Life, aizsardzības Strength nesaistīti Restraint Play

Tas ir ierobežots spēlēt, kas pieņem, ka visi ienaidnieka uzbrukumiem dodge. Pirmajā pusē ir labi, bet pēc midfield, ja jūs hit pat vienu šāvienu pret ienaidnieku, jums būs out. Uzbrukuma virsmu var pastiprināt normāli, tāpēc spēles laiks, visticamāk, nebūs lieks. Galvenais ir tas, cik ātri jūs sakaut ienaidnieku un kā jūs izmantojat savus draugus.

Level 1 ierobežotājsistēmas spēlēt

Iepriekš dzīve, ir spēlēt, ka tālāk saista aizsardzības spēku. Tas nepalielina spēju spēlētāja vienību vispār, tāpēc grūtības palielinās vēl vairāk. Pat ja tas ir 1. līmenis, ieroci var stiprināt, tāpēc uzbrukuma virsma nebūs ļoti zemāka. Ir iespējams spēlēt uz sliekšņa dzīvības vai nāves.

Recovery Item Restraint Play

Saista atgūšanas vienumus, kas ir vissvarīgākie atgūšanu. Kā tas ir gadījumā ar minūti jums ir tā, jūs arī saistošs posteņiem, kas ir samazinājies. Par problēmu, ka puisis izmanto atgūšanas objektu, ir iespējams izvairīties no tā, neļaujot biedrs iziet pirmajā vietā vai samazināt objektu izmantošanu puisis līdz 0. Kā, lai novērstu pretinieku tiek uzbruka ir galvenais, lai jūsu uztveršanas. Tomēr kā trūkums, nav iespējams uzņemt atgūšanas objektu, kas ir samazinājies, tāpēc tas tiks aizsērējis, kad atgūšanas postenis ir samazinājies šaurā fragments.

Augšāmcelšanās aizliegts spēlēt

Šajā spēlē, pat ja tas kļūst neiespējami cīnīties, tas tiks automātiski atdzīvināja līdz noteiktam reižu skaitam. Tagad ir iespējams mainīt uz vienību, kas var darbināt automātiski, pat ja spēlētājs ir uzbruka. Lai to aizliegtu, to var sasniegt tikai ar vienu izsniedzamu spēlētāja vienību. Pat ja ir vairāki revivals, spēlētājs vienība uz lauka būs 0 spēlētāji laikā spēlētājs vienība ir uzbruka, tāpēc spēle būs beigusies. Tas ir mazāk grūti nekā citi piesaistīti-up spēlē.

Īsākā maršruta atskaņošana (bez izlīdzināšanas)

Šajā spēlē, tas ir pamata, lai nodzēstu posmos, lai, bet jūs varat izlaist dažus posmus. Tāpēc es mērķis ir noskaidrot posmu, ko var izlaist līdz maksimumam. Iespēja iegūt naudu un pieredzi vērtība ir samazināta, un grūtības lec, piemēram, posteni, kas bija paredzēts, lai varētu iegūt sākotnēji nav pieejama. Šī saistošā spēle ir noderīga arī tādā nozīmē, kā saīsināt spēles laiku.

Vai spēle saturs var tikt novietots video koplietošanas vietnē?

Nav īpašas problēmas par palielinot saturu spēli sevi un dzīvot video uc, lai darbības koplietošanas vietā, bet tas ir aizliegts paaugstināt video šādu saturu. Tas pats attiecas uz tiešraidi.

Aizliegta
  • Izgrieziet vai apkopojiet tikai konkrētas ainas. Piemēram, "tikai notikuma aina", "tikai dziesma", "tikai lasbos kaujas", "tikai beigu", utt. Tā nav problēma, lai ātri uz priekšu vai samazināt, lai novērstu ilgumu video. Īsāk sakot, tas ir NG, ka materiāls ir uzsvērts, nevis atskaņot video.
  • Akts reprinting citas personas atskaņot video, it kā tas būtu spēlējis sevi. (Tas ir vispārējs ētika)

Nav nekādu koplietošanas nekustīgu attēlu captures ierobežojumi, bet, lūdzu, nepaaugstina spoileris attēlu uz vietu, kur daudzi cilvēki var apskatīt.

Par kaujas

Jūsu draugi nebūs sakaut jūsu ienaidnieks boss.

Par boss vienība, tas ir kļuvis par specifikāciju, kas ir pieturēties pie beigām vienību, ka spēlētājs darbojas. Tāpēc nav iespējams uzvarēt neatkarīgi no tā, cik daudz kompanjons uzbrukumiem valstī, kur dzīve boss paliek viens. Pārliecinieties, lai dotu spēlētājam trieciens beigās.