Tālšaušana - Misija 05: Velna krāsns
- Visi grūtības līmeņi ir izskaidroti augstākās grūtības autentiskumā. Citās grūtībās jūs trāpījāt tikai sarkanajā mērķī fokusā, tāpēc es to šeit nepaskaidrošu. Autentiskā filmēšana ir grūtāka nekā citos grūtības līmeņos.
- Šāviņu ietekmē gravitācija. Tāpēc tas nelido taisni.
- Lodes ietekmē vējš. Tāpēc tas nelido taisni.
- Pat izmantojot fokusu, laiks nepalēninās.
- Pat izmantojot fokusu, aizzīmes galamērķis netiek parādīts.
- Pat lietojot Focus, netiek parādīts, vai esat trāpījis ienaidniekiem (sarkana atzīme).
- Es esmu sagatavojis video un attēlus, tāpēc es domāju, ka abu izmantošana palīdzēs jums ar savu stratēģiju.
- Šautenes bieži izmanto tālsatiksmes "No.4 Lee" vai "M.1903".
- Standarta raundi ir "spēles pakāpes raundi", kuriem ir lielāks diapazons, bet, ja ir grūti mērķēt ienaidniekus, viņi var izmantot "mīksto punktu raundus", kas nodara lielāku kaitējumu.
Ievads
5. misijas tālmetiena šaušana būtībā ir vērsta uz snaiperi ziemeļrietumu bākā. Ja vēlaties tikai izcīnīt zelta medaļas, jūs vienkārši mērķējat no skatu punkta kartes centrā, tāpēc tas nav tik grūti. Lai gan nakts laiks ir trūkums, ienaidnieks ir snaiperis, tāpēc tvēruma atspulgs ļauj tos viegli atrast.
| Medaļa | attālums |
|---|---|
| Zelta medaļa | 485 |
| Zelta medaļa (autentiska) | 485 |
| Grūtības pakāpju veidi | Grūtības pakāpe (529m) | Grūtības (??? m) |
|---|---|---|
| Lidojuma attālums | ★★☆ | ??? |
| Slikta redzamība | ★★☆ | ??? |
| Mērķa kustība | ★☆☆ | ??? |
| Pirms izaicinājuma nepieciešama sagatavošanās | ★★☆ | ??? |
Šaušanas modelis 1 (529m)
Šis ir modelis, kas šobrīd ir zināms, lai sasniegtu garāko rekordu. Kā minēts iepriekš, ja vēlaties iegūt tikai zelta medaļas, jūs vienkārši nejauši mērķējat uz snaiperiem ziemeļrietumu bākā no kartes centra, tāpēc es šeit nepaskaidrošu.
Vispirms pārvietojieties uz punktu, kas atzīmēts ar gaiši zilu apli iepriekš redzamajā kartē. Atrašanās vieta ir ap zāliena nogāzes augšdaļu, kas parādīta zemāk redzamajā kartē. Tuvumā ir daudz ienaidnieku, tāpēc vislabāk tos uzvarēt iepriekš.
Izmantojiet binokļus, lai pārbaudītu bākas stāvokli. Tā kā ienaidnieks ir snaiperis, es nedomāju, ka jums ir jāsaglabā detalizēta izpratne par viņu pozīciju.
Pēc tam mērķējiet ar šauteni. Ienaidniekus var novietot pēc atstarojumiem no to tvēruma, tāpēc jums nav nepieciešams binoklis, lai noteiktu viņu atrašanās vietu. Atkarībā no šaušanas vietas priekšā var būt žogs, bet, tā kā nav lodes hitbox, jūs varat mērķēt tādu, kāds ir. Vienīgais, kas vienkārši pasliktina redzamību.
2. šaušanas modelis (mērķis uz ierakstu) (nav ieviests)
Šis modelis vēl nav ieviests.