Dungeon of Wonders Key Room mīklas
Sākumā
Šeit aprakstītais saturs ir viens no vienumiem un procedūrām, kas nepieciešamas, lai iegūtu retus vienumus vairākos veidos. Papildus ieviestajām metodēm ir arī citi veidi, kā iegūt retus priekšmetus.
Arī cīņā pret gargoyles ir daudz veidu, kā to risināt, ja zināt, ka "Basilula Wand" un "Place Change Wand" nedarbojas, tāpēc, lūdzu, atbildiet atbilstoši jūsu rīcībā esošajam vienumam. Wonder Dungeon jūs varat nogādāt priekšmetus un cīnīties tieši ar uzlabotu aprīkojumu.
Galvenajā telpā ir šādas funkcijas:
- Slazds ir neredzams, bet kļūst redzams, dzerot zāli
- Ja parasti nokļūstat slazdā, aktivizācijas ātrums ir 100%
- Monstri telpā atrodas miega paralīzē un noteiktos apstākļos var tikt atvienoti.
- Lielāko daļu sienu nevar salauzt, un arī rituļi Lielajā istabā ir neefektīvi
- Jums var būt līdz vienam "Golden XX" tipa vienumam, un, ja jums tas jau ir, tas būs vēl viens vienums. Valdījums var būt vai nu "Torneko pats", vai "noliktavā". Izņemot to, ka, piemēram, ja jūs apvienojat zelta pickaxe citā ieročā, pats zelta pickaxe būs pazudis, lai jūs varētu to atkal paņemt.
Dungeon of Wonders 15F
Pieejamās preces |
|
Nepieciešamie vienumi |
|
Tā ir telpa, kurā jūs varat iegūt zeltu iekšā, ja tas ir bloķēts. Jūs varat iegūt atslēgu akas cietumā, tādēļ, ja jums ir pietiekami daudz atslēgu, varat ietaupīt zeltu.
Brīnumu dungeon 23F
Pieejamās preces |
|
Nepieciešamie vienumi |
|
Turpinot no 15. stāva, iekšpusē esošie priekšmeti ir zeltaini, taču, lai izvairītos no kļūmēm, jums ir nepieciešams gredzens un slazdu gredzens. Salīdzinot ar 15F, zelta ir mazāk, taču jūs varat to ņemt, ja varat to atļauties.
Kad esat atvēris atslēgu un iegājis telpā, aprīkojiet to ar gredzenu un slīdiet uz augšu no ceturtā kvadrāta no kreisās puses.
Pārvietojoties uz centru, aprīkojiet iesprostoto gredzenu un pabīdiet uz augšu.
Brīnumu dungeon 30F
Pieejamās preces |
|
Nepieciešamie vienumi |
|
Viss, kas jums jādara, ir nojaukt sienu ar pickaxe un doties iekšā, lai paņemtu preci. Gargoyles sākotnēji ir gausā stāvoklī, bet, kad viņi nokļūst virs priekšmeta, viņi sāk kustēties. Priekšmetus var brīvi ievest cietumā, tāpēc, lūdzu, reaģējiet atbilstoši situācijai, piemēram, vispirms nogalinot gargoyle, bloķējot kustību vai aizbēgot, ja paņemat preci.
Dungeon of Wonders 50F
Pieejamās preces |
|
Nepieciešamie vienumi |
|
Bojājumu grīdai ir 30 bojājumi, tāpēc Tramana ritināšana ir obligāta. Pēc tam jūs varat aprīkot gredzenu un izvairīties no kļūmēm, lai iegūtu preci.
Brīnumu dungeon 60F
Pieejamās preces |
|
Nepieciešamie vienumi |
|
Jums būs nepieciešamas trīs atslēgas, lai izgūtu priekšmetus šajā telpā, tāpēc esiet gatavs. Tāpat kā 50F, tam ir bojājumu grīda, kas aizņem 30 bojājumus, tāpēc izlasiet Tramana ritināšanu. Telpas centrā ir gargoyle stīvā stāvoklī, bet tas pārvietojas, kad tas nokļūst uz priekšmeta. Jūs varat to notriekt, vai arī jūs varat aizbēgt ar valdnieka zāli.
Dungeon of Wonders 70F
Pieejamās preces |
|
Nepieciešamie vienumi |
|
Šī istaba sastāv no bīdāmās grīdas, tāpēc pat tad, ja jūs staigājat normāli, jūs nevarēsiet ieiet sānu ielā no vidus. Lai izvairītos no paslīdēšanas, šaujiet bultas pie sienas un nometiet priekšmetus uz grīdas, lai jūs varētu tur iestrēgt. Izkaisiet tik daudz priekšmetu, cik nepieciešams, un paņemiet aizzīmogoto zobenu augšējā labajā stūrī. Kritušos priekšmetus var pārvietot ar domuzīmi, lai nokļūtu tiem virsū, tos nepaceļot.
Brīnumu dungeon 80F
Pieejamās preces |
|
Nepieciešamie vienumi |
|
Šajā telpā ir salīdzinoši viegli uzņemt priekšmetus, ja tie ir gatavi.
Ieejot telpā, aprīkojiet slazda gredzenu un brauciet ar dzelzs lodīšu slazdu.
Kamēr esat slazdā, aprīkojiet Tsuuka gredzenu un virzieties uz augšu. Starp citu, pat ja jums nav gredzena, jūs varat lēkt pāri ūdensceļam, jo tas būs vērsts uz leju pēc nokļūšanas uz dzelzs lodīšu slazda un, aktivizējot slazdu, tiks uzspridzināts uz augšu.
Vēlreiz aprīkojiet slazda gredzenu un izmantojiet pickaxe, lai salauztu sienu un paņemtu priekšmetu. Kad jūs nokļūstat virs priekšmeta, gargoyle sāk kustēties.
Brīnumu dungeon 98F
Pieejamās preces |
|
Tā ir telpa, kurā monstriem ir jāņem priekšmeti, taču, tā kā monstri neparādās tikai 98F, tas ir īpašs veids, kā ņemt priekšmetus.
Viens no nepieciešamajiem priekšmetiem ir "Mimic", bet Mimic nevar lietot, jo tas materializējas, mēģinot to normāli lietot. Jūs varat iegūt mīmiku, par laimi, pārmaiņu burkā vai pārvietojot briesmoni virs mīmikas vienuma stāvoklī un pārvietojot to virs mīmikas ar pārvietošanas zizli, lai to paņemtu. Ja jums ir ierocis, vairogs vai bulta akas cietumā, tas ir 100% mīmika, un jūs varat to tur iegūt.
Slazda gredzena izmantošanas modelis
Nepieciešamie vienumi |
|
Slazdu gredzeniem jābūt aprīkotiem iepriekš. Kad esat iekļuvis telpā, izmantojiet mīmiku, lai tas parādītos. Mudiniet kanibāla kasti nonākt zem kanāla.
Kad kanibāla kaste pārvietojas zem ieejas ūdensceļā, pārvietojiet to zem kanibāla kastes.
Izmantojiet tīrīšanas spieķi uz augšu.
Noslaukiet kanibāla lodziņu pāri kanālam un pārvietojiet to ar zizli, lai mainītu vietas. Pēc tam izmantojiet atslēgu, lai izgūtu vienumu.
Gredzena lietošanas modelis
Nepieciešamie vienumi |
|
Gredzenu ir viegli izmantot. Bruņojies ar gredzenu, pārvietojieties uz durvju augšdaļu un izmantojiet mīmiku. Pielāgojiet kanibāla kasti, lai pārvietotu to virs durvīm, un, kad tā pārvietojas, izmantojiet pārvietošanas zizli, lai apmainītos vietām ar kanibāla kasti. Pēc tam izmantojiet atslēgu, lai izgūtu vienumu.