Izvadiet spēli operētājsistēmai Windows
Verifikācijas vide
- Windows
-
- Operētājsistēmā Windows 10
- Operētājsistēmā Windows 11
- Vienotības redaktors
-
- 2020.3.25f1
Sākumā
Unity redaktorā izveidotās spēles var darboties Unity redaktorā, bet nevar darboties neatkarīgi citās vidēs. Šajā sadaļā aprakstīts, kā izvadīt spēli tā, lai tā darbotos atsevišķi operētājsistēmā Windows.
Tā kā izvade aizņem noteiktu laiku, ir ieteicams veikt normālu izstrādi un atkļūdošanu redaktorā un izvadi, kad vēlaties pārbaudīt mērķa vidē.
Par spēli, kas jāizvada
Izvada "2D Platformer Microgame" kā spēli, kuru var izvēlēties, veidojot jaunu projektu. Protams, ja jūs jau esat izveidojis spēli, lūdzu, izvadiet šo spēli.
Unity redaktors tiek palaists, un jūsu projekts tiek ielādēts.
Spēļu izvade operētājsistēmai Windows
Izvēlnē atlasiet Failu > Veidot iestatījumus.
Kad tiek parādīts dialoglodziņš "Būvējuma iestatījumi", pārbaudiet visas ainas, kuras vēlaties izmantot no "Būvējumā iekļautās ainas".
Kreisajā pusē esošajā platformā atlasiet PC, Mac &; Linux Standalone.
Ja pa labi no izvēlnes nosaukuma nav Unity ikonas, tā nav aktīva, tāpēc apakšējā labajā stūrī noklikšķiniet uz pogas "Pārslēgt platformu" ar atlasītu "PC, Mac...".
Ja izvēlaties "PC, Mac...", iestatījumu vienumi tiks parādīti labajā pusē, tāpēc iestatiet šādi.
Krājuma iestatījuma | vērtība |
---|---|
Mērķa platforma | Windows |
arhitektūra | Atlasiet "x86_64" spēlēm 64 bitu OS un "x86" spēlēm 32 bitu OS |
otrs | Nekontrolētu |
Kad iestatījums ir pabeigts, nospiediet pogu "Veidot", lai izvadītu. Ja vēlaties to palaist tūlīt pēc izvades, noklikšķiniet uz pogas "Veidot un palaist".
Norāda programmas izvades galamērķi. Daži faili tiks izveidoti mapē, lai jūs varētu izvēlēties jebkuru tukšu mapi. Ja pastāv esošs fails ar tādu pašu nosaukumu, tas tiks pārrakstīts. Lai izveidotu, būs nepieciešams zināms laiks, tāpēc pagaidiet kādu laiku.
Kad būvēšana ir pabeigta, fails tiek izveidots.
Pēc tam šos failus var kopēt vai izplatīt citās Windows vidēs, lai spēlētu spēli citās vidēs. Šoreiz izveidotajā paraugā spēle sākas, kad palaižat "Platformer.exe", taču šis nosaukums mainās atkarībā no izveidotā projekta.
Spēle darbosies pat tad, ja tajā nav iekļauti šādi faili.
Failu un mapju apraksts | |
---|---|
UnityCrashHandler64.exe | Šis ir avārijas apstrādātāja izpildāmais fails. Tas ir iespējams pat tad, ja jums tā nav, bet jūs varat to ievietot. |