Sprites (attēlu) parādīšana

Lapa atjaunota :
Lapas izveides datums :

Verifikācijas vide

Windows
  • Operētājsistēmā Windows 11
Vienotības centrs
  • 3.1.1
Vienotības redaktors
  • 2020.3.25f1

Par 2D attēlu (sprites) rādīšanu

Vienotībā ir ļoti viegli vienkārši parādīt attēlu, jo jums nav nepieciešams rakstīt skriptu, tas tiek darīts redaktorā.

Ir vairāki attēlu veidi, kurus var izmantot, bet es domāju, ka "PNG" formāts, ko var "degradēt" un "saspiest" un ko var apstrādāt ar daudzām lietojumprogrammām, ir viegli apstrādājams. Protams, jūs varat izmantot cita veida attēlus, lai tie atbilstu jūsu spēlei.

Attēla faila sagatavošana

Lai parādītu attēlu spēlē, ir nepieciešams attēla fails. Tas var būt jebkurā formātā, ko var izmantot vienotībā. Šajā padomā tiek izmantoti šādi attēli.

Izveidojiet projektu

Šajā gadījumā mēs izmantosim 2D veidni, jo mēs parādīsim 2D attēlu. Kā izveidot projektu, ir izskaidrots atsevišķā padomā, tāpēc es neiedziļināšos detaļās.

Attēla pievienošana projektam

Ir vairāki veidi, kā to izdarīt, bet ātrākais veids ir pievienot attēla failu, velkot to savā projektā.

Sprites izvietošana (attēli)

Atkal, jūs varat vienkārši vilkt to no projekta uz skatu.

Tas, kas ir projektā, ir tā sauktais materiāls, tāpēc jūs varat ievietot tik daudz, cik vēlaties. Lai to parādītu, vienkārši velciet attēlu vēlreiz.

Kontrolieris parāda informāciju par atlasīto attēlu. Ir iespējams iestatīt dažādus iestatījumus, piemēram, rotāciju un mērogu.

Palaidiet spēli un pārbaudiet, vai parādās sprrite.

Tas tiek parādīts tikai redaktorā, bet, protams, to var parādīt mērķa ierīcē, ja tas tiek izvadīts kā spēle.