Palīdzības saņemšana
Kopsavilkuma
Aprakstīts, kā izmantot XNA palīdzību.
Darbības vide
Priekšnoteikumi
Atbalstītās XNA versijas | 4.0 |
Atbalstītās platformas |
|
Windows nepieciešamā Vertex Shader versija | |
Windows nepieciešamā Pixel Shader versija |
Darbības vide
platforma | Operētājsistēmā Windows 7 |
viela
Programmējot ar XNA, būs daudz vietu, kur jūs nezināt, kā to īstenot vai kādas klases tur ir. Tādā gadījumā nevilcinieties izmantot palīdzību.
Kas ir ietverts palīdzībā?
Tagad atvērsim palīdzību. Izvēlnē Sākt atlasiet Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio dokumentāciju.
Tas atvērs attēlā redzamo palīdzību. Palīdzība tiek iedalīta kategorijās pēc kategorijas no kreisajā pusē esošā "Satura rādītāja", lai jūs varētu to meklēt no turienes vai izmantot jebkuru atslēgvārdu sadaļā "Meklēt", lai to uzzinātu.
Zemāk es rakstīšu par kategorijām, kuras, manuprāt, jūs bieži izmantosit.
"Spēles koda rakstīšana" satur Mr./Ms. kodu katrai kategorijai, ieskaitot grafiku, ievadi, skaņu, krātuvi un satura konveijerus.
Tajā ir pārsteidzoši daudz Mr./Ms. kodu, tāpēc es domāju, ka tas būs noderīgi, kad jūs pirmo reizi programmējat katrā jomā.
XNA ietvara klases bibliotēkas atsauce apraksta klases bibliotēku, kas ir arī XNA ietvara stūrakmens. Katra nosaukumvieta ir atsevišķa katrai klasei, kā arī detalizēta informācija par metodēm, rekvizītiem un laukiem.