Cara menggunakan alat Excel penciptaan papan
Ketahui cara menggunakan Alat Excel Penciptaan Papan.
Dapatkan Alat Excel Penciptaan Papan
Muat turun fail daripada pautan di bawah dan ekstrak fail daripada fail ZIP.
Buat Parameter Susun Atur Papan
Untuk menentukan susun atur dan parameter papan, anda perlu mengeditnya dalam Excel dan menyimpannya sebagai fail .xlsx. Anda boleh menciptanya dari awal atau mengeditnya berdasarkan fail yang anda edarkan sebagai sampel.
Ia juga boleh menjadi mana-mana nama fail, tetapi ia juga boleh menjadi nama fail definisi bekas papan output akhir.
Parameter Bekas Papan
Untuk mencipta parameter bagi bekas papan, buat helaian Bekas. Lembaran ini mesti dibuat.
Buat tajuk untuk lajur pertama "Kunci" dan lajur kedua "Nilai" di baris pertama.
Dalam lajur Kunci, masukkan nama terhormat yang mengenal pasti nilai, dan kemudian masukkan setiap nilai dalam lajur Nilai. Parameter yang boleh ditentukan ialah:
- Nama Identiti
- Pengarang
- Versi
- IalahKecualikan Papan Seterusnya
- Perintah
- KeyReleaseTimingWhenActiveWindowChange
- Ucapan
Untuk maklumat lanjut tentang setiap parameter, sila rujuk pautan definisi fail di bawah.
Lihat di bawah untuk maklumat tentang penciptaan alat Excel dan tetapannya sendiri.
| Ucapan Utama | |
|---|---|
| Nama Identiti | Parameter ini adalah wajib. |
| NamaIdentiti Penjana | Ia ditetapkan secara automatik. |
| Versi Penjana | Ia ditetapkan secara automatik. |
Parameter Lembaga
Untuk mencipta parameter untuk papan, buat helaian Papan. Lembaran ini mesti dibuat.
Dalam baris pertama, masukkan nama terhormat parameter papan.
Dari baris kedua dan seterusnya, masukkan papan selama beberapa minit pada satu masa untuk memadankan parameter dalam pengepala.
Parameter yang boleh ditentukan untuk lajur ialah:
- Nama Identiti
- Kedudukan
- StartPositionType
- Kedudukan mengimbangi
- NextBoardPositionType
- Kedudukan Tengah
- Skala Saiz Fon
- Skala Papan
- Nama Imej
- Mod Regangan Imej
Untuk maklumat lanjut tentang setiap parameter, sila rujuk pautan definisi fail di bawah.
Lihat di bawah untuk maklumat tentang penciptaan alat Excel dan tetapannya sendiri.
| Ucapan Utama | |
|---|---|
| Kedudukan | Anda biasanya memasukkan saiz papan di sini, tetapi jika tidak, ia akan menentukannya secara automatik agar sesuai dengan susun atur kekunci. Walau bagaimanapun, memandangkan kedudukan paparan ialah (0, 0), kedudukan paparan mesti ditentukan dengan parameter StartPositionType dan PositionOffset. Untuk setiap parameter, masukkan "X, Y, Lebar, Tinggi" yang dipisahkan dengan koma. |
| Kedudukan mengimbangi | Untuk setiap parameter, masukkan "X, Y" yang dipisahkan dengan koma. |
| Kedudukan Tengah | Untuk setiap parameter, masukkan "X, Y" yang dipisahkan dengan koma. |
Susun atur utama
Untuk mencipta tataletak kekunci, cipta helaian {X}_Layout. Untuk bahagian "{X}", tentukan indeks papan bermula dengan 1. Jika anda perlu memaparkan lebih daripada satu papan, anda memerlukan helaian ini seberapa banyak papan yang anda mahukan.
Dalam helaian ini, anda akan memasukkan bentuk untuk membuat susun atur untuk kekunci. Anda boleh meletakkan apa-apa bentuk, tetapi pada masa ini anda hanya boleh membuat kunci segi empat tepat, jadi kami mengesyorkan menggunakan bentuk segi empat tepat.
Setelah bentuk diletakkan, masukkan nama utama yang dibezakan di dalam bentuk. Nama yang membezakan ini dikaitkan dengan parameter kunci. Ambil perhatian bahawa ia bukan teks yang muncul pada kunci.
Jika anda memasukkan nama pengenalan yang tidak wujud dalam parameter kunci, teks yang anda masukkan akan ditetapkan kepada "KeyType" atau "DisplayText" parameter kekunci. Sila ambil perhatian bahawa jika "KeyType" yang tidak wujud ditentukan, aplikasi tidak akan dapat memuatkannya.
Apabila meletakkan bentuk, saiz sel di belakangnya tidak menjejaskan output.
Parameter utama
Untuk mencipta parameter utama, cipta helaian {X}_KeyDefine. Untuk bahagian "{X}", tentukan indeks papan bermula dengan 1. Helaian ini dipasangkan dengan {X}_Layout. Jika anda perlu memaparkan lebih daripada satu papan, anda memerlukan helaian ini seberapa banyak papan yang anda mahukan.
Dalam baris pertama, masukkan nama terhormat parameter kunci.
Dari baris kedua dan seterusnya, masukkan bilangan kunci yang akan dipaparkan pada papan sasaran mengikut parameter dalam pengepala untuk setiap baris.
Parameter yang boleh ditentukan untuk lajur ialah:
- Nama
- Jenis Kunci
- Kedudukan
- Teks Paparan
- Saiz Fon
- Nama Imej
- Mod Regangan Imej
- IsToggle
- IsOneClickToggleRelease
- Pilihan
- Proses
Untuk maklumat lanjut tentang setiap parameter, sila rujuk pautan definisi fail di bawah.
Lihat di bawah untuk maklumat tentang penciptaan alat Excel dan tetapannya sendiri.
| Ucapan Utama | |
|---|---|
| Nama | Nama yang dimasukkan di sini dipautkan kepada nama yang dimasukkan dalam bentuk dalam helaian susun atur, dan parameter utama yang dimasukkan digunakan pada kunci pada kedudukan sasaran. Output kepada fail definisi bekas papan adalah berdasarkan helaian susun atur, jadi tidak kira jika nama yang dimasukkan di sini tiada dalam helaian susun atur. |
| Jenis Kunci | Jika tidak, nilai yang dimasukkan dalam lajur Nama digunakan. |
| Kedudukan | Jika anda memasukkan kedudukan dan saiz di sini, ia akan digunakan terlebih dahulu, tetapi anda biasanya akan menggunakan kedudukan dan saiz yang ditetapkan dalam helaian susun atur kekunci, jadi pada asasnya anda boleh membiarkannya tidak dimasukkan. Jika anda mahu masuk, masukkan "X, Y, Lebar, Tinggi" yang dipisahkan dengan koma. Unit ini ialah piksel logik. |
| Teks Paparan | Dengan memecahkan teks dalam sel, teks paparan sebenar juga rosak. |
| Pilihan | Jika anda ingin menggunakannya, sila masukkannya mengikut format. |
| Proses | Jika anda ingin menggunakannya, sila masukkannya mengikut format. |
Hiasan papan
Anda boleh menetapkan hiasan terperinci untuk penampilan papan.
Pada baris pertama, masukkan nama terhormat parameter hiasan papan. Dari baris kedua dan seterusnya, kami akan menetapkan hiasan papan untuk setiap papan sasaran dan keadaan.
Anda boleh menentukan papan yang hendak digunakan dengan memasukkan IdentityName yang ditentukan dalam helaian Papan untuk TargetBoardName.
Anda juga boleh menentukan bila IME harus digunakan untuk "ImeStatuses" dan kekunci mana yang hendak digunakan sambil menekan "PressKeys".
Parameter yang boleh ditentukan untuk lajur ialah:
- Nama Identiti
- TargetBoardName
- ImeStatuses
- Kekunci Tekan
- Latar BelakangWarna
- Nama Imej
- Mod Regangan Imej
- Warna Sempadan
- Ketebalan Sempadan
Untuk maklumat lanjut tentang setiap parameter, sila rujuk pautan definisi fail di bawah.
Lihat di bawah untuk maklumat tentang penciptaan alat Excel dan tetapannya sendiri.
| Ucapan Utama | |
|---|---|
| TargetBoardName | Tentukan papan mana yang anda mahu ia memohon. Nama yang anda tentukan ialah IdentityName yang ditentukan dalam helaian Papan. |
| ImeStatuses | Menentukan masa IME sedang digunakan di mana hiasan digunakan. Untuk maklumat tentang nilai yang boleh ditentukan, lihat Mentakrifkan BoardDecorateInfo. Jika anda mahu memasukkan lebih daripada satu, masukkannya dipisahkan dengan koma. (cth, KanaInputAlphaHalf, KanaInputKatakanaHalf) |
| Kekunci Tekan | Tentukan kekunci mana yang menggunakan hiasan semasa menekan. Sebagai contoh, jika anda menentukan LeftShift, hiasan akan digunakan apabila kekunci Shift ditekan. Jika anda mahu menggunakan berbilang kekunci pada masa yang sama, tentukan berbilang dengan pemisahan koma. |
| Latar BelakangWarna | Tentukan warna daripada 0~255. Masukkan nilai sebagai "A,R,G,B" yang dipisahkan dengan koma. |
| Warna Sempadan | Tentukan warna daripada 0~255. Masukkan nilai sebagai "A,R,G,B" yang dipisahkan dengan koma. |
Hiasan utama
Anda boleh menetapkan hiasan terperinci mengenai penampilan kunci.
Dalam baris pertama, masukkan nama terhormat parameter hiasan utama. Dari baris kedua dan seterusnya, kami akan menetapkan hiasan kunci untuk setiap kunci dan syarat sasaran.
Anda boleh menentukan kunci yang hendak digunakan dengan memasukkan "Nama" yang dinyatakan dalam helaian "{X}_KeyDefine" dalam "TargetBoardName".
Anda juga boleh menentukan apabila IME digunakan pada "ImeStatuses", kekunci yang digunakan semasa menekan dan "IsPressed" kekunci yang ditekan.
Parameter yang boleh ditentukan untuk lajur ialah:
- Nama Identiti
- TargetKeyName
- ImeStatuses
- Kekunci Tekan
- IsPressed
- Teks Paparan
- Nama Fon
- Saiz Fon
- TeksBold
- Warna Teks
- Latar BelakangWarna
- Nama Imej
- Mod Regangan Imej
- Warna Sempadan
- Ketebalan Sempadan
Untuk maklumat lanjut tentang setiap parameter, sila rujuk pautan definisi fail di bawah.
Lihat di bawah untuk maklumat tentang penciptaan alat Excel dan tetapannya sendiri.
| Ucapan Utama | |
|---|---|
| TargetKeyName | Tentukan kunci yang anda mahu digunakan. Nama yang perlu ditentukan ialah "Nama" yang dinyatakan dalam helaian "{X}_KeyDefine". |
| ImeStatuses | Menentukan masa IME sedang digunakan di mana hiasan digunakan. Lihat Mentakrifkan KeyDecorateInfo yang nilai boleh ditentukan. Jika anda mahu memasukkan lebih daripada satu, masukkannya dipisahkan dengan koma. (cth, KanaInputAlphaHalf, KanaInputKatakanaHalf) |
| Kekunci Tekan | Menentukan kekunci lain yang mana akan menggunakan hiasan semasa ditekan. Sebagai contoh, jika anda menentukan LeftShift, hiasan akan digunakan apabila kekunci Shift ditekan. Jika anda mahu menggunakan berbilang kekunci pada masa yang sama, tentukan berbilang dengan pemisahan koma. Anda juga boleh memasukkan kunci anda sendiri dalam keadaan tersebut. |
| IsPressed | BENAR. Sapukan hiasan apabila kekunci anda ditekan. PALSU atau tidak ditentukan, hiasan kunci biasa. |
| Warna Teks | Tentukan warna daripada 0~255. Masukkan nilai sebagai "A,R,G,B" yang dipisahkan dengan koma. |
| Latar BelakangWarna | Tentukan warna daripada 0~255. Masukkan nilai sebagai "A,R,G,B" yang dipisahkan dengan koma. |
| Warna Sempadan | Tentukan warna daripada 0~255. Masukkan nilai sebagai "A,R,G,B" yang dipisahkan dengan koma. |
Mencipta Fail Definisi Kontena Papan
Penciptaan
Gerakkan fail definisi papan yang dibuat (.xlsx) ke folder dengan fail "BoardCreator_x_xx.xlsm". (x_xx ialah versinya)
Sebaik sahaja anda telah mengalihkan fail, buka BoardCreator.xlsm. Dengan mengklik butang "Jana Fail Definisi Bekas Papan" yang dipaparkan pada helaian, fail definisi bekas papan dijana berdasarkan fail .xlsx yang diletakkan dalam folder.
Apabila proses berjaya diselesaikan, anda akan melihat ". "Fail definisi bekas papan" dengan sambungan "tetapan" dibuat.
Keselamatan
Memandangkan "BoardCreator.xlsm" ialah fail Excel yang mengandungi makro, anda mungkin menerima amaran apabila anda membukanya, seperti yang ditunjukkan dalam imej. (Mesej mungkin berbeza daripada rajah)
Jika anda melihat amaran, benarkan makro dijalankan. Jika anda tidak membenarkannya, anda tidak akan dapat membuat "fail definisi bekas papan".
Meletakkan fail definisi bekas papan
Letakkan fail definisi bekas papan yang dibuat (.setting) dalam folder "Papan\Lalai\" folder dengan "TiitanTouchBoard.exe". Selepas peletakan, papan sentuh akan dimuatkan apabila anda memulakannya.
Jika anda menentukan parameter yang salah, anda mungkin mendapat ralat semasa pelaksanaan, jadi sila semak tetapan papan sasaran dan cipta semula.
Mengenai papan sampel yang disertakan
Untuk memudahkan pemasa pertama membuat papan, alat Excel Penciptaan Papan termasuk papan sampel yang kecil untuk setiap ciri pakej papan asal yang diedarkan. Sampel yang disertakan ialah:
| Imej | ringkasan | nama fail |
|---|---|---|
| 010_Normal_1_03_Ja | Ini ialah papan kekunci dengan susun atur biasa yang disertakan secara lalai. | |
| 020_Thumb_1_03_Ja | Ini ialah papan kekunci dengan susun atur ibu jari yang disertakan dalam keadaan lalai. | |
| 030_MousePad_1_03_Ja | Ini ialah pad tetikus yang termasuk dalam keadaan awal. | |
| 031_MousePadOneHandLeft_1_03_Ja | Ini adalah pad tetikus kiri yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 032_MousePadOneHandRight_1_03_Ja | Ini ialah pad tetikus tangan kanan yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 033_MousePadExtensionKey_1_03_Ja | Ini ialah pad tetikus lanjutan yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 040_TenKeyLeft_1_03_Ja | Ini ialah pad kekunci berangka sebelah kiri yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 041_TenKeyRight_1_03_Ja | Ini ialah pad kekunci berangka sebelah kanan yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 042_TenKeyLeftNumLock_1_03_Ja | Ini ialah pad kekunci berangka NumLock sebelah kiri yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 043_TenKeyRightNumLock_1_03_Ja | Ini ialah pad kekunci berangka untuk NumLock tangan kanan yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 050_GameController_1_03_Ja | Ini ialah pengawal permainan yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 060_IllustCspLeft_1_03_Ja | Ini ialah papan pintasan tangan kiri Clip Studio Paint yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 061_IllustCspRight_1_03_Ja | Ini ialah papan pintasan untuk tangan kanan Clip Studio Paint yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 062_IllustPsLeft_1_03_Ja | Ini ialah papan pintasan kiri Photshop yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 063_IllustPsRight_1_03_Ja | Ini ialah papan pintasan kanan Photshop yang disertakan dalam pakej papan. | |
| 501_MinimumBoardSample_1_03_Ja | Ini ialah papan sampel yang dicipta dalam konfigurasi sekecil mungkin. | |
| 502_FourBoardsSample_1_03_Ja | Ini ialah papan sampel dengan empat papan diletakkan di empat penjuru. | |
| 503_BoardPositionSample_1_03_Ja | Papan sampel dengan papan dalam mana-mana kedudukan dan saiz. | |
| 504_BoardPositionOffsetSample_1_03_Ja | Ini ialah papan sampel dengan papan dialihkan dari kedudukan awalnya. | |
| 505_BoardScaleSample_1_03_Ja | Ini ialah sampel papan dengan versi yang diperbesarkan bagi keseluruhan papan dan teks utama. | |
| 506_BoardImageSample_1_03_Ja | Ini ialah papan sampel dengan imej pada latar belakang papan. | |
| 511_ImeOnOffDecorateSample_1_03_Ja | Ini adalah contoh hiasan papan pensuisan mengikut IME hidup dan mati. | |
| 512_ImeDetailDecorateSample_1_03_Ja | Ini adalah contoh hiasan papan pensuisan mengikut spesifikasi terperinci seperti input kana IME dan input aksara Rom. Menukar warna untuk setiap IME akan membantu anda memahami status IME semasa. | |
| 513_PressKeyBoardDecorateSample_1_03_Ja | Ini adalah contoh menukar hiasan papan bergantung pada keadaan kekunci yang ditekan. Tekan kekunci Shift atau Ctrl untuk menukar latar belakang papan. | |
| 514_TransparentColorBoardSample_1_03_Ja | Ini adalah sampel yang menghantar latar belakang papan. Ini juga membolehkan anda membuat papan dengan hanya kekunci terapung. | |
| 515_TransparentImageBoardSample_1_03_Ja | Sampel papan yang dibuat menjadi bentuk apa pun menggunakan imej lutsinar pada latar belakang papan. Anda juga boleh membuat papan bentuk bebas dengan menggunakan imej yang dipangkas bagi latar belakang utama. | |
| 521_KeySimpleDecorateSample_1_03_Ja | Ini adalah sampel dengan hiasan standard yang digunakan pada kunci. Anda boleh menentukan "teks kunci", "saiz fon", "warna latar belakang", dsb. | |
| 522_KeyToggleSample_1_03_Ja | Ini ialah contoh untuk menyemak tingkah laku togol pelbagai kekunci. | |
| 523_CustomProcessKeySample_1_03_Ja | Ini ialah contoh menyesuaikan proses penekanan kekunci untuk melakukan pelbagai ketukan kekunci. Anda boleh melakukan tindakan pintasan seperti "Buat asal", "Buat semula", "Pilih Semua" dan "Buka Penjelajah", dan anda boleh memasukkan berbilang aksara seperti emotikon sekaligus. | |
| 524_SpecialKeySample_1_03_Ja | Contoh dengan kunci kecil yang ditakrifkan sebagai kunci tetapi jarang digunakan. Ia hanya koleksi perkara yang ditakrifkan, jadi mungkin terdapat beberapa perkara yang tidak berlaku apabila anda menekan kekunci. Sesetengahnya mungkin berkelakuan berbeza bergantung pada OS dan keutamaan. | |
| 531_KeyExtendDecorateSample_1_03_Ja | Ini adalah sampel dengan hiasan terperinci yang digunakan pada kunci. Anda boleh menentukan pelbagai tetapan seperti "teks paparan", "fon", "warna teks", "warna latar belakang", "imej latar belakang" dan "sempadan". | |
| 532_KeyImeDecorateSample_1_03_Ja | Ini adalah sampel di mana hiasan kunci berubah bergantung pada keadaan IME. Huruf yang dimasukkan apabila kekunci ditekan boleh dikenali oleh keadaan IME. | |
| 533_KeyPressDecorateSample_1_03_Ja | Ini adalah sampel di mana hiasan kunci berubah bergantung pada keadaan menekan kekunci yang ditentukan. Tekan kekunci Shift atau Ctrl untuk menukar teks di atas, sebagai contoh. | |
| 534_KeyLockDecorateSample_1_03_Ja | Ini ialah contoh mendapatkan keadaan togol kekunci yang diuruskan oleh Windows, seperti CapsLock dan Sisipkan, dan menukar reka bentuk kunci. |