Menembak Jarak Jauh - Kilang Ordnance Misi 04
- Semua tahap kesukaran dijelaskan secara sahih pada kesukaran tertinggi. Untuk tahap kesukaran lain, anda hanya mencapai sasaran merah dalam fokus, jadi kami tidak akan membincangkannya di sini. Dalam Authentic, menembak lebih sukar daripada tahap kesukaran lain.
- Peluru dipengaruhi oleh graviti. Oleh itu, ia tidak terbang dalam garis lurus.
- Peluru dipengaruhi oleh angin. Oleh itu, ia tidak terbang dalam garis lurus.
- Menggunakan Fokus tidak melambatkan peredaran masa.
- Menggunakan fokus tidak menunjukkan destinasi akhir peluru.
- Apabila saya menggunakan Fokus, saya tidak melihat sama ada saya terkena musuh (tanda merah).
- Kami telah menyediakan video dan imej, jadi jika anda merujuk kepada kedua-duanya, saya fikir ia akan membantu anda menangkapnya.
- Senapang ialah "M.1903" dan "Peluru Gred Perlawanan" kecuali untuk beberapa misi, dan parameter apabila dilengkapi dengan peluru biasa disatukan kepada "Julat Berkesan: 600m" dan "Halaju Muncung: 1130m/s".
Pada mulanya
Kelemahan tembakan jarak jauh dalam Misi 4 ialah peta biasanya gelap dan sukar untuk melihat sasaran. Jarak yang diperlukan adalah pendek, dan anda boleh mencabarnya serta-merta dari titik permulaan, jadi saya fikir tahap kesukaran adalah kira-kira normal.
Jarak pingat | |
---|---|
Pingat Emas | 457 |
Pingat Emas (Tulen) | 457 |
Kesukaran: Jenis: | Kesukaran |
---|---|
Jarak | ★☆☆ |
Keterlihatan | ★★★ |
Pergerakan Sasaran | ★★★ |
Persediaan untuk cabaran | ★☆☆ |
Corak Menembak 1 (Sarang Rintangan)
Lokasi permulaan bermula di Sarang Rintangan awal. Infantri di tingkat atas kilang penapisan di timur adalah sasaran kali ini.
Pertama, buka pintu di tingkat dua dan turun ke tangga. Jika anda keluar, anda mungkin tidak dapat mencapai 457m yang diperlukan.
Sasaran itu berkeliaran di hadapan apa yang kelihatan seperti tangki coklat di sebelah kanan kilang penapisan. Saya rasa ia agak sukar untuk dilihat kerana musuh diasimilasikan dengan warna kereta kebal. Terdapat banyak halangan di hadapan anda, dan corak tingkah laku musuh ialah "bergerak ke kiri dan kanan" dan "berjongkok", jadi masa memukul adalah sangat kecil. Tiada perkara seperti corak kemenangan, jadi sila cuba dengan bilangan percubaan. Salah satu ciri musuh ialah dia membawa senjata anti-kereta kebal mudah alih di belakangnya, jadi anda boleh melihat garis menegak coklat muda berkelip.
Tetapkan julat kepada 400.