Gunakan Tambahan Tilemap 2D untuk mencipta peta dengan autotilia animasi
Persekitaran pengesahan
- Windows
-
- Windows 11
- Penyunting Perpaduan
-
- 2021.3.3F1
- Pakej Sistem Input
-
- 1.3.0
Prasyarat untuk petua ini
Tetapan berikut telah dibuat terlebih dahulu sebagai premis untuk penerangan petua ini.
Apakah prasyarat untuk petua ini?
- Buat peta 2D atas ke bawah menggunakan peta jubin Unity standard
- Gunakan Tambahan Tilemap 2D untuk mencipta peta dengan autotilia
- Gunakan Tambahan Tilemap 2D untuk mencipta jubin animasi
Mengenai meminjam bahan peta
Ia dipinjam dari laman web berikut.
Tentang mencipta autotiles animasi
Anda boleh membuat jubin auto animasi menggunakan petua sebelumnya "Buat peta dengan jubin automatik menggunakan 2D Tilemap Extras" dan "Buat jubin animasi dengan Tambahan Tilemap 2D". Oleh itu, saya ingin menerangkan secara ringkas lokasi prosedur yang sama seperti sebelumnya dalam Petua ini dan menerangkan secara terperinci operasi khusus untuk Petua ini.
Sediakan Petua Peta untuk autotilia animasi
Dalam Petua sebelumnya , kami menyediakan imej berikut sebagai petua peta untuk autotilia.
Untuk menghidupkan dengan format petua peta ini untuk autotiles, sediakan imej dalam format berikut.
Menegak disusun secara mendatar sebanyak bilangan animasi sebanyak 5 segi empat sama seperti pada masa lalu.
Walau bagaimanapun, seperti yang dijelaskan dalam petua sebelumnya , format ini digunakan dalam Editor WOLF RPG, jadi ia tidak boleh digunakan sebagai ciri Unity standard.
Oleh itu, adalah perlu untuk menggunakan MapChips, tetapi laman web berikut yang disebutkan tadi tidak menyokong jubin auto animasi.
Jadi saya membuat program supaya saya boleh menggunakan jubin auto animasi untuk kali ini. Saya telah menyediakan dua halaman, tetapi kedua-duanya akan mempunyai hasil yang sama, jadi sila gunakan mana-mana yang anda suka.
- Jubin auto untuk Udita digunakan dalam petua peta sejagat
- Menggunakan Jubin Auto untuk Udita ke dalam Petua Peta Universal (Versi Blazor)
Jika anda menjatuhkan jubin auto animasi ke dalam bingkai, ia akan dibahagikan kepada seberapa banyak animasi, jadi klik untuk memuat turun setiap satu.
Sediakan autotiles animasi dalam Editor Perpaduan
Sebaik sahaja anda mempunyai MapChips, buat projek dan tambah MapChips yang anda buat pada projek itu.
Pisahkan petua peta. Ini adalah prosedur yang sama seperti maptip autotilia bukan animasi. Kali ini, ia dibahagikan kepada tiga untuk animasi, tetapi kerana perlu menetapkan ketiga-tiganya, adalah OK untuk menetapkan semuanya bersama-sama dengan tiga yang dipilih.
Walau bagaimanapun, Editor Sprite hanya boleh ditetapkan kepada satu fail pada satu masa, jadi potong secara individu.
Menambah jubin peraturan
Tambah jubin peraturan. Prosedur ini adalah sama seperti untuk maptip autotile biasa.
Namakannya AutoTile Laluan Air.
Tetapkan Sprite Lalai dalam pemeriksa.
Seterusnya, jatuhkan "maptip pertama" bersama-sama di sempadan.
Hingga ke tahap ini, ia adalah sama seperti menubuhkan jubin auto biasa. Di sinilah tetapan animasi bermula.
Setiap petua peta mempunyai item yang dipanggil "Output", jadi ubah ini kepada "Animasi".
Kemudian, item ditambah seperti yang ditunjukkan dalam gambar di bawah. Masukkan nombor yang anda mahu hidupkan dalam medan "Saiz". Kali ini, kami akan menggunakan 3 helaian, jadi masukkan "3".
Kemudian, kini terdapat tiga item yang ditentukan MapChip. Anda akan menetapkan petua peta untuk animasi di sini.
Anda boleh meletakkan Petua Peta daripada projek atau memilih daripada pilihan. Apabila memilih, saya rasa paparan nombor lebih mudah difahami.
Set.
Tetapkan yang ketiga dengan cara yang sama.
Ini melengkapkan persediaan untuk satu jubin. Setkan seting ini untuk baki 46 jubin.
Menambah palet jubin
Dari sini, prosedurnya sama seperti sebelum ini. Jika tiada tab palet jubin, paparkannya daripada "Tetingkap -> 2D -> Palet Jubin" dalam menu.
Jatuhkan Jubin Peraturan ke palet jubin.
Penempatan MapTips (jubin auto animasi)
Menambah peta jubin pada hierarki.
Letakkan Petua Peta pada peta jubin.
Anda tidak dapat melihat animasi dalam editor, jadi selepas meletakkannya, jalankan dan semak sama ada ia animates.
Secara lalai, ia bertukar setiap 1 saat, jadi tidak mengapa jika animasi. Mengubah masa animasi telah dibincangkan dalam Petua sebelumnya .
Menyediakan jubin auto animasi agak sukar, Sebaik sahaja anda menyediakannya, apa yang anda perlu lakukan ialah meletakkan cip peta dan mereka akan melakukan animasi, jadi saya fikir pengeluaran peta akan dipercepatkan.