Persekitaran operasi

Laman dikemaskini :
Tarikh penciptaan halaman :

XNA Shooting untuk Windows

Butiran Lembut

Nama perisian XNA Shooting untuk Windows
Versi 2.0
Genre Permainan Menembak 2D
Lesen Percuma
Penerbit / Pemegang Hak Cipta Yuichi Onodera
Persekitaran Pembangunan Visual Studio 2005 Edisi Standard, XNA Game Studio 2.0

Prasyarat

OS Microsoft Windows XP Jepun dengan Pek Perkhidmatan 2 atau lebih baru
Microsoft Windows Vista Jepun
CPU Pentium III 1.0 GHz atau lebih tinggi
Memori Windows XP: 512 MB atau lebih
Windows Vista: 1.0 GB atau lebih
Memori yang Digunakan Kira-kira 35 MB atau lebih
Kapasiti Percuma HD 12 MB atau lebih
Saiz paparan 640×480 atau lebih tinggi
Kad Grafik DirectX 9.0c berfungsi dengan baik
Serasi dengan Model Shader 1.1 atau lebih tinggi
Video 16 MB atau lebih
Komponen Lain Memerlukan Pek Perkhidmatan .NET Framework 2.0 1
(Pasang daripada Microsoft Update atau muat turun daripada pautan di bawah)

Masa Jalan Pengguna Akhir DirectX Terkini

Microsoft XNA Framework Reedible 2.0 diperlukan (muat turun dan pasang daripada pautan di bawah)

Spesifikasi semakan operasi

OS
  • Microsoft Windows XP SP2 Jepun
  • Microsoft Windows Vista Jepun
Saiz paparan
  • 1280 x 1024
  • 1450 x 1050
CPU
  • Intel Pentium 4 2.8GHz HT
  • Intel Core 2 Duo T7200 2.0GHz
Memori
  • 1.5GB
Kad Grafik
  • Siri ATI RADEON 9600 (64MB)
  • NVIDIA GeForce Go 7300 (128MB)

Sila muat turun dan pasang pelbagai komponen daripada pautan dalam bahagian "Prasyarat" di atas. Sesetengah komponen juga boleh dipasang daripada Microsoft Update.

XNA Shooter untuk Xbox 360

Untuk menjalankan permainan penembak XNA pada Xbox 360, anda mesti menjadi ahli Kelab Pencipta XNA. Ini terutamanya untuk orang yang menggunakan XNA Game Studio untuk membangunkan permainan untuk Xbox360, dan permainan untuk Xbox360 hanya boleh dimainkan oleh pencipta ini (versi Windows boleh dimainkan oleh sesiapa sahaja selagi persekitaran lengkap).

Jika anda ingin membuat permainan Xbox 360 dengan XNA Game Studio, sila rujuk tapak ini sebagai petua.

Keperluan sistem diterangkan di bawah, tetapi jika anda membangunkan permainan Xbox 360 dengan XNA Game Studio 2.0, tiada perkara yang perlu diberi perhatian.

Prasyarat

Perkakasan Xbox 360
cakera keras Versi 20GB atau lebih
Apa yang anda perlukan
  • Windows Live ID
  • Keahlian Kelab Pencipta XNA (Xbox 360 atau lebih tinggi)
  • Persekitaran sambungan internet
  • Persekitaran pembangunan XNA Game Studio 2.0 (diperlukan untuk memasang permainan. Lihat Petua XNA untuk maklumat lanjut.)
  • XNA Game Studio Connect (bermula dengan Xbox 360)